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【怪物獵人物語2】輔助用裂傷工具怪

2021-09-09 00:50 作者:淳修行中  | 我要投稿

最近好像開始流行上裂傷打大傷害了,所以就順手出個既能上裂傷又不用擔心絆值回復(fù),人也能放開手腳進攻的基因方案給大家參考一下。



方案一:

怪用迅龍一家,優(yōu)勢在於本身是無屬性,身板脆,會心高,共斗跑圖也常帶,最適合這種打法。

↑Bingo只出最低限度的
↑詳細的因子名稱
↑主被動技能一覽

實際操作上只要保證絆值不低於20就能靠超高會心率的滅盡掌或者奪命衝擊來快速削自己的血觸發(fā)危機感會心擊·絆來回復(fù)絆值。

開了龍極光後就算狂放千裂爪也有81%(10%+16%+25%+30%)的幾率能回收消耗掉的絆值,只要臉不太黑基本能實現(xiàn)永動。

PS:只要把重殼龍基因【中】換成一擊必殺基因【中】就能兼顧你們熟悉的即死流了~

缺點:不適合打多怪,打二動怪也有低幾率被對線兩次而掉心,這方面只能靠經(jīng)驗,換怪來拆解。



方案二:

怪用加爾克【龍】,優(yōu)點同樣是會心高,身板脆,跑圖用則比較考驗技術(shù)...

用法同樣,和迅龍一家比最大的區(qū)別在於本身是龍屬性能最大限度發(fā)揮龍極光的作用,雖然無屬性方面打折了,但力猜能用噬龍,生存方面可以不用太靠騎手照顧,打多動或者多怪是會比較好變通?;蛏先四头?,就算冰麒麟百分百上封技也永遠不會啞火。

↑Bingo想出最低限度也不行...
↑詳細因子名稱
↑主被動一覽

缺點:因為不是本來的屬性,傷害打折了,傷害部分只能靠騎手或者隊友幫補一下了。


就是這樣

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