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pokemmo閃蛋具體機制

2023-09-26 01:39 作者:值六枚硬幣的新昵稱  | 我要投稿


首先我是萌新,不懂閃蛋機制。

今年三月份我閃了九尾,于是我打算做成品閃九尾(刻意刷的)

做之前我請教了B站大佬:西瓜瓜丶丶丶

和其他不同群里的好幾位大佬,最終我得出以下結(jié)論


每次孵閃蛋,六項個體會有:


? ? ? ? 兩項高方遺傳

? ? ? ? ? ? 取父母其中的高個體一方


? ? ? ? 兩項平均遺傳

? ? ? ? ? ? 取父母的平均值,向下取整


? ? ? ? 兩項正常遺傳(被狗圈覆蓋)

? ? ? ? ? ? 隨機取父母其中一方


基本上大家都知道了,但有一點一部分人不知道,也是我當初請教大佬的重點。


你就是你本身能穩(wěn)定31個體的那一項其實有可能會跟‘高遺傳’重疊的


比如父的速度是31個體,母的速度也是31個體,那么速度個體依然有可能會消耗掉一次‘高遺傳’的。


拿‘BV1Xh4y187aJ’舉例,如果視頻中:

? ?體力:平均遺傳,去雙方平均值,導(dǎo)致不是v

? ?攻擊:高方遺傳,原本就穩(wěn)定0個體了,又白浪費了一次‘高遺傳’

? ?防御:高方遺傳,原本就穩(wěn)定31個體了,又白浪費了一次‘高遺傳’

? ?特攻:正常遺傳,隨機取父母的一方,雙方都是31,所以穩(wěn)定31

? ?特防:平均遺傳,去雙方平均值,導(dǎo)致不是v

? ?速度:狗圈鎖定31(正常遺傳)


這樣遺傳就會孵出3v0攻的閃光精靈了



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