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碧藍(lán)史話:游戲內(nèi)裝備變化史-戰(zhàn)列主炮篇

2023-02-16 18:00 作者:SainteLance  | 我要投稿

前言:作為碧藍(lán)航線輸出的核心角色,戰(zhàn)列艦和其主炮的發(fā)展廣泛的受到大部分玩家的關(guān)注,相比于前排的武器,射速相對(duì)較慢,DPS較低(指單看武器標(biāo)傷和射速,實(shí)際傷害受到炮擊加成,具體算法詳見(jiàn)下方視頻)

的戰(zhàn)列艦主炮更關(guān)心的是單輪爆發(fā)、對(duì)軸、散布等細(xì)節(jié)。

讓我們回顧一下戰(zhàn)列艦主炮由MK6一家獨(dú)大到逐漸被各類(lèi)強(qiáng)力的穿甲彈武器替代的發(fā)展歷史。

裝備性能標(biāo)注方式:彈藥類(lèi)型,單輪標(biāo)傷,標(biāo)準(zhǔn)射速,補(bǔ)正,傷害修正,屬性加成,散布范圍

開(kāi)服時(shí)期:

MK6

6-2、6-3掉落產(chǎn)物,碧藍(lán)航線中性?xún)r(jià)比最高的裝備之一

要問(wèn)碧藍(lán)航線開(kāi)服時(shí)期最強(qiáng)的裝備是什么,那么沒(méi)有人不會(huì)想到MK6,而即便是現(xiàn)在,MK6依舊是高爆彈主炮中直傷排名第3的強(qiáng)者。(輸MK7和3381)

(高爆,156x3,24.02,140/110/90,1.05,25炮擊,19)

當(dāng)時(shí)沒(méi)有人意識(shí)到,156這個(gè)數(shù)字,居然成為了絕大部分戰(zhàn)列艦主炮都無(wú)法觸及的數(shù)值,同時(shí)跨射高爆彈全面打擊所有類(lèi)型裝甲的特點(diǎn),使得MK6可以對(duì)所有種類(lèi)的敵人帶來(lái)毀滅性的殺傷,MK6正是依靠著這冠絕群雄的單輪總傷,強(qiáng)大的泛用性和身為紫裝的簡(jiǎn)單易得,迅速搶占了整個(gè)戰(zhàn)列艦的主炮市場(chǎng)。

直到大世界開(kāi)啟之后,金色裝備得以獲得+13的強(qiáng)化,三聯(lián)裝381(君主炮)才能夠以及其微弱的優(yōu)勢(shì)超越MK6。而其他的金色高爆彈主炮,在直傷方面仍然不能超越MK6。

而至今,MK6仍舊是萌新最容易獲取的頂級(jí)裝備之一,“當(dāng)你不知道戰(zhàn)列艦要使用什么主炮時(shí),選用MK6就對(duì)了?!边@句話放到現(xiàn)在仍然是正確的。

奶油炮

6-3掉落產(chǎn)物

這是納爾遜的主炮,開(kāi)服時(shí)的陷阱之一,看起來(lái)是MK6的上位替代,實(shí)際上連給MK6提鞋的資格都沒(méi)有,其根本原因,就是其莫名其妙的通常彈對(duì)甲補(bǔ)正。

(通常,154x3,24.02,70/100/90,1.05,45炮擊,19)

細(xì)看戰(zhàn)列艦通常彈的對(duì)甲補(bǔ)正,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一種很強(qiáng)的彈種,它強(qiáng)就強(qiáng)在對(duì)抗任何類(lèi)型的護(hù)甲,都比不過(guò)高爆彈,甚至在對(duì)抗輕甲時(shí)被高爆彈倍殺,且缺少點(diǎn)燃能力。

正因?yàn)橥ǔ椢淦鬟@莫名其妙的修正比,讓所有通常彈武器和輸出都談不上聯(lián)系。

410

6-3、7-3掉落產(chǎn)物

長(zhǎng)門(mén)的主炮,在戰(zhàn)列艦被分為主炮戰(zhàn)列和彈幕戰(zhàn)列之后,被選做了彈幕戰(zhàn)列的優(yōu)選主炮,直到后來(lái)被鍍金版本的大帝炮替代。

(高爆,154x2,20.02,140/110/90,1.1,25炮擊,16)

雖然直傷不如MK6,但是由于其更快的射速,更多的時(shí)候被有較強(qiáng)彈幕能力,又不愿意放棄主炮輸出能力的戰(zhàn)列艦使用。

在410被提出在某些場(chǎng)合的時(shí)候會(huì)強(qiáng)于MK6的時(shí)候,也曾經(jīng)引起玩家們的討論:用16%的射速換42%的單輪傷害真的值得嗎?


在這輪的討論中,玩家們深究出了幾個(gè)關(guān)鍵的機(jī)制問(wèn)題:

后排卡炮:當(dāng)同時(shí)裝填好主炮時(shí),并不能同時(shí)開(kāi)火,會(huì)引起輸出浪費(fèi)。

實(shí)際上后排戰(zhàn)列開(kāi)火之后,會(huì)進(jìn)入1秒的公共冷卻時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)列主炮處于停滯狀態(tài),不能開(kāi)火,在隊(duì)伍攜帶相同裝備的時(shí)候,不可避免的會(huì)導(dǎo)致同時(shí)裝好,卻只有一名角色能開(kāi)火,導(dǎo)致輸出降低。

散布問(wèn)題:雙聯(lián)裝主炮對(duì)一個(gè)目標(biāo)的命中效果比三聯(lián)裝主炮好一些。

攻擊移動(dòng)柜靶時(shí),三聯(lián)裝炮的命中率約為49%,而雙聯(lián)裝炮約為55%。

點(diǎn)燃問(wèn)題:

點(diǎn)燃會(huì)造成不可閃避的真實(shí)傷害,每個(gè)敵人同時(shí)只存在一個(gè)普通點(diǎn)燃,分成4級(jí)(驅(qū)逐、輕巡、重巡、戰(zhàn)列),每次觸發(fā)點(diǎn)燃會(huì)持續(xù)15秒,造成5次傷害,通常情況小點(diǎn)燃傷害和炮擊直傷的關(guān)系如下:每跳傷害=炮擊單發(fā)直傷x0.6+5,存在對(duì)點(diǎn)燃增傷的技能。

一個(gè)敵人如果被點(diǎn)燃了,觸發(fā)同級(jí)和低級(jí)點(diǎn)燃時(shí),會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,不刷新點(diǎn)燃傷害,觸發(fā)高級(jí)點(diǎn)燃時(shí),二者都刷新。

現(xiàn)今環(huán)境中,由于直傷技能的傷害占比大大增加,點(diǎn)燃這一系數(shù)固定的傷害類(lèi)型也逐漸被遺忘,淡出了討論,不過(guò)如果可在21秒的循環(huán)內(nèi)持續(xù)觸發(fā)點(diǎn)燃,實(shí)際上帶來(lái)的收益并不小,21秒觸發(fā)7次0.6倍炮擊總傷,即相當(dāng)于命中4.2次高爆彈主炮,參考上文的命中率,約等于1艘打高爆彈的戰(zhàn)列艦對(duì)敵實(shí)際造成的傷害。

同時(shí)也引發(fā)了關(guān)于對(duì)軸等機(jī)制的討論。

最終討論得出的結(jié)論就是,雖然紙面數(shù)據(jù)上差距很大,考慮到命中率,二者的輸出差距并沒(méi)有那么大;MK6不適合同時(shí)攜帶過(guò)多,雖然410的直傷不如MK6,但是在多戰(zhàn)列陣容時(shí),同時(shí)使用410和MK6有利于提高隊(duì)伍整體的DPS。

因此,雖然410代表的雙聯(lián)裝炮輸出不如MK6代表的三聯(lián)裝炮,但實(shí)際上并非沒(méi)有上場(chǎng)的空間。

MK5

6-1、6-3掉落產(chǎn)物

科羅拉多的主炮,可以視為穿甲版的410,在開(kāi)服之后很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),它就是最強(qiáng)的穿甲彈主炮。

(穿甲,154x2,21.15,45/130/110,1.1,25炮擊,16)

比410更慢的射速和糟糕的對(duì)輕甲補(bǔ)正,很快就被玩家們否定了實(shí)用性,因此在開(kāi)服時(shí)期,MK5為代表的穿甲彈武器并沒(méi)有就業(yè)空間,雖然MK6確實(shí)很強(qiáng),但是其根本原因在于各類(lèi)穿甲彈武器本身太弱。

努力,希望,計(jì)劃:

喬五炮/大哥炮

喬治五世級(jí)的主炮,和納爾遜炮同為皇家箱子的“大獎(jiǎng)”,超長(zhǎng)的裝填時(shí)間和與之不符的極低的單輪總傷,超大的散布范圍,使得當(dāng)時(shí)無(wú)腦強(qiáng)化該裝備的玩家直呼上當(dāng)。

而最為有趣的是,該裝備的藍(lán)色版本還有個(gè)特別的用處:

該炮的藍(lán)色版本在0強(qiáng)化時(shí)射速比不攜帶武器都慢,因此可以用來(lái)讓被代練的戰(zhàn)列艦開(kāi)不出炮,節(jié)省過(guò)圖時(shí)間。

(高爆,108x4,29.19,140/110/90,1,45炮擊,22)

藍(lán)色版本的射速:36.87s(強(qiáng)化0)

直到喬治五世實(shí)裝,該裝備都不具備實(shí)用價(jià)值,而喬治五世也因?yàn)榻壎嗽撗b備而失去了提升空間,很快就從強(qiáng)勢(shì)陣容中消失,該武器屬于和納爾遜炮一樣的迷惑裝備,而經(jīng)過(guò)這2件裝備的洗禮,玩家們更加認(rèn)識(shí)到了MK6的含金量。


異色格:

283


沙恩霍斯特的主炮,是一門(mén)通常彈武器,其特點(diǎn)在于,極快的射速,和極低的傷害。

(通常,88x3,16.63,70/100/90,1.05,25炮擊,19)

作為極速的代名詞,它偶爾會(huì)在跨級(jí)吊打的時(shí)候作為打手的裝備,反正都是一下打死,帶什么都一樣,這個(gè)時(shí)候開(kāi)火最快的沙恩炮反而有了就業(yè)空間,不過(guò)相信大部分人不會(huì)專(zhuān)門(mén)為了這個(gè)去調(diào)整裝備。只能說(shuō)偶爾有用,但用處不大,最大的問(wèn)題還是在于通常彈的過(guò)于弱勢(shì)和標(biāo)傷過(guò)低。

PS:在最開(kāi)始的時(shí)候,該武器和前排可用的283是一樣用的穿甲彈,這讓同期的380非常的尷尬


380

碧藍(lán)航線第一門(mén)金色品質(zhì)的戰(zhàn)列穿甲炮,是俾斯麥的主炮,射速非??斓拇┘讖椢淦鳎莻ι踔敛蝗鏜K5,因而被認(rèn)為只適合胡德這種毫無(wú)主炮輸出能力的純粹的彈幕船使用。

(穿甲,132x2,18.38,45/130/110,1.1,45炮擊,16)

然而很快,它就被另外一門(mén)類(lèi)似的武器取代了。

核心兌換:

381改

胡德的主炮,射速相比雙聯(lián)380更快的高爆彈武器,雖然輸出也很低,但是由于使用的是更泛用的高爆彈且射速更快,很快就被認(rèn)為相比于雙聯(lián)380是更適合胡德的裝備

(高爆,133x2,17.96,140/110/90,45炮擊,16)

紅染:

三式彈

換裝了三式彈的410,看似是提升了稀有度,實(shí)際上毫無(wú)強(qiáng)度科研,三式彈空有標(biāo)傷沒(méi)有實(shí)際作戰(zhàn)效能,讓當(dāng)時(shí)強(qiáng)化了該裝備的玩家直呼上當(dāng)。而MK6再一次證明了它的含金量。同時(shí),一期科研的通常裝備中,還將它塞了進(jìn)去污染掉落,這讓玩家們更加痛恨這件裝備了。

PS:整活玩法,讓霧島帶這件裝備,然后就可以看見(jiàn)漫天的三式彈彈幕了。

一期科研:

出云炮

出云炮,一看數(shù)據(jù),就可以發(fā)現(xiàn),就是一個(gè)穿甲版的納爾遜炮的面板。

(穿甲,154x3,24.14,45/130/110,1.05,45炮擊,19)

直到出云炮的登場(chǎng),戰(zhàn)列艦才真正意義上有了可堪一用的穿甲彈武器,才有機(jī)會(huì)同高爆彈一較高下。然而它在射速和標(biāo)傷上對(duì)MK6均無(wú)優(yōu)勢(shì),加之難以獲取,因此,很多時(shí)候,玩家還是愿意使用MK6作為戰(zhàn)列艦的通用武器,在這個(gè)時(shí)間內(nèi),穿甲彈開(kāi)始在對(duì)中甲和重甲方面體現(xiàn)出了它的優(yōu)勢(shì)區(qū)間。但是在當(dāng)時(shí)的環(huán)境中,輕甲敵人的比例較高,因此同樣擅長(zhǎng)中甲,但更擅長(zhǎng)輕甲的高爆彈依舊是大多數(shù)人的選擇。

3381

君主炮,第一門(mén)真正意義上有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的主炮擊輸出的金色高爆彈主炮。

(高爆,142x3,23.15,140/110/90,1.05,45炮擊,19)

君主炮用9%的單輪輸出,換來(lái)的是4%的射速提升和20點(diǎn)炮擊值,直觀上看,很明顯,只看+10的時(shí)候,它是不如MK6的,

不過(guò)話說(shuō)回來(lái),略快于MK6的射速,使得其可完美應(yīng)用于調(diào)軸的環(huán)境,讓輸出較低或者有buff能力的角色先行開(kāi)火,避免雙MK6的卡炮,具有一定的實(shí)戰(zhàn)意義。

再之后,因?yàn)榛鹂乩走_(dá)這一設(shè)備的出現(xiàn),導(dǎo)致即使是使用雙MK6也不會(huì)出現(xiàn)卡軸的問(wèn)題,君主炮在這一時(shí)期失去了戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

而現(xiàn)在它之所以能超越MK6位列第二高爆彈主炮的原因其實(shí)在于,MK6是一件紫裝,不能+13,而+13的君主炮利用傷害補(bǔ)正的提升實(shí)現(xiàn)了7.5%總傷的反超,+12時(shí)與+11MK6相同。很多攻略的建議也是,不推薦為了微小的提升去強(qiáng)化君主炮,更推薦+11MK6。

總之,隨之時(shí)代的變化,君主炮由MK6的下位替代逐漸翻身變成了MK6的上位替代,同時(shí)由于更快的射速,因此有時(shí)候能夠?qū)崿F(xiàn)比MK6多一輪開(kāi)火的機(jī)會(huì)。

光與影的鳶尾之華:

讓巴爾炮/黎塞留炮

黎塞留級(jí)的主炮,不考慮吾妻一開(kāi)始鎖310的設(shè)定的話,該裝備是碧藍(lán)航線歷史上首次出現(xiàn)的“專(zhuān)屬裝備”,讓巴爾的特殊技能組對(duì)手控本裝備的加成極高(最后的炮火加成30%暴擊,50%爆傷),使得原本并不出色的黎塞留炮在讓巴爾身上能夠超越MK6,發(fā)揮出強(qiáng)大的輸出能力。

(高爆,120x4,25.81,140/110/90,1,45炮擊,21)

同時(shí),如果被它在讓巴爾身上的出色表現(xiàn)迷惑了,將其用在其他角色身上時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的問(wèn)題:射速很慢,單發(fā)傷害很低,(2+2)x2的開(kāi)火方式和糟糕的散布讓其在非手控時(shí)效果大打折扣。因而,它在其他人身上是不如MK6的,充分展現(xiàn)了其身為專(zhuān)屬裝備的特色。

二期科研:

457

佐治亞的主炮,二期科研彩炮,射速非??欤珼PS也很高。在武藏炮推出之前,它一直是穿甲彈面板DPS的頂峰,而由于武藏炮極慢的射速,導(dǎo)致大多數(shù)需要高射速的時(shí)候,457更具有優(yōu)勢(shì)。

(穿甲,207x2,20.65,55/145/125,1.05,65炮擊,17,著彈范圍16(通常是15))

雖然它并非碧藍(lán)航線第一件彩色裝備,但作為第一件彩色艦炮,其還是擁有獨(dú)特的“特權(quán)”屬性:

其一,相比于普通穿甲炮,457對(duì)全甲的補(bǔ)正都增加了10/15/15,實(shí)際上單從這一點(diǎn),對(duì)各種護(hù)甲的傷害提升就達(dá)到了22.2%/11.5%/13.6%;

其二,它擁有更大的著彈范圍;其三,伴隨著著彈范圍的擴(kuò)大,同時(shí)也擁有更大范圍的散布區(qū)間。

雖然單輪輸出看似不如出云炮,但是如果再算上特殊的全甲補(bǔ)正之后,可以發(fā)現(xiàn),457實(shí)際上用更快的射速,打出了更高的輸出。因而,無(wú)論是彈幕輸出為主的戰(zhàn)列艦,還是主炮直傷為主的戰(zhàn)列艦,457都是十分優(yōu)秀的選擇。

同時(shí),由于457對(duì)輕甲的補(bǔ)正的大幅提高,使其能夠“力大磚飛”將血量較少的輕甲雜魚(yú)直接灌死,一定程度上解決了穿甲彈打不死輕甲雜魚(yú)的問(wèn)題,使得457能夠被應(yīng)用在大部分實(shí)戰(zhàn)環(huán)境中。

唯一的問(wèn)題在于,457的射速過(guò)快,導(dǎo)致不能對(duì)其海倫娜的20秒雷達(dá)軸,而海倫娜改造帶來(lái)的16+20x軸,則解決了這一問(wèn)題。

而香檳炮的出現(xiàn),僅僅是提供了一個(gè)射速較慢版本的457的平替,可以不進(jìn)行改軸就能對(duì)上20秒軸,更加符合游戲內(nèi)的輸出節(jié)奏,在輸出方面,并沒(méi)有超越457,460則由于自身詭異的射速屬性導(dǎo)致空有極高的面板但不適用于當(dāng)前環(huán)境。

而這些因素合在一起,使得457和香檳炮,一快一慢,構(gòu)成了當(dāng)前環(huán)境下對(duì)重甲的最優(yōu)解。

大帝炮

腓特烈大帝的主炮,實(shí)際上就是一個(gè)金色版本的410。

(高爆,154x2,19.42,140/110/90,1.1,45炮擊,16)

410的真正上位,與410的區(qū)別在于20點(diǎn)的炮擊,和0.6秒的射速(3%),而在其他方面完全沒(méi)有區(qū)別,因此,大帝炮取代了410成為了半主炮半彈幕船的最佳選擇。

而后,由于逐漸沒(méi)有人再做二期科研項(xiàng)目,大帝炮又停產(chǎn)了,玩家就用410在大世界裝備改造中的410改代替它。

神圣的悲喜劇:

VV炮

維內(nèi)托級(jí)的主炮,另一門(mén)“專(zhuān)屬裝備”,不過(guò)相比于黎塞留炮之于讓巴爾帶來(lái)的超高加成,維內(nèi)托炮之于利托里奧則是不帶會(huì)有懲罰,利托里奧的專(zhuān)屬?gòu)椖辉诓粩y帶本裝備時(shí)僅有65%的觸發(fā)概率,只有攜帶了本裝備,才達(dá)到了正常高概率彈幕的75%觸發(fā)概率。

(穿甲,148x3,24.02,40/135/115,1,45炮擊,21)

本裝備還有一個(gè)特色,它是首個(gè)擁有技能的戰(zhàn)列艦主炮,它的技能“狂暴炮擊”主炮開(kāi)火的傷害提升10%,每2輪射擊后,下一輪裝填時(shí)間+30%,然后重置計(jì)數(shù)。使其實(shí)際上的面板傷害達(dá)到162.8x3,而如果能在第三輪開(kāi)火前就解決戰(zhàn)斗,就不用吃到技能帶來(lái)的影響,整體而言還是一個(gè)很有效果的裝備。

同時(shí),設(shè)計(jì)師還對(duì)穿甲彈的對(duì)甲補(bǔ)正進(jìn)行了微調(diào),降低了5%的對(duì)輕補(bǔ)正,提高了5%的對(duì)中、重補(bǔ)正,以及由于“嗑藥”帶來(lái)的散布范圍增大到與最差的黎塞留炮一樣的21,技能和這兩個(gè)細(xì)節(jié)充分表現(xiàn)出了該“意大利炮”的特色。

而當(dāng)時(shí)對(duì)其的評(píng)價(jià)是,在只開(kāi)兩輪炮的時(shí)候,該武器是能夠達(dá)到457的水平,而如果開(kāi)出3輪炮,則不如出云炮。即在只吃加成不吃懲罰的情況下,該武器還是很強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)隨著三期科研中香檳炮的實(shí)裝,維內(nèi)托炮也就退出了歷史舞臺(tái)。

北境序曲:

甘古特炮

甘古特的初始裝備,也是其“專(zhuān)屬武器”,專(zhuān)屬技能提供加成為80%的主炮效率和35%的射速提升使得這門(mén)藍(lán)色裝備甚至可以比肩一眾+13金裝高爆彈。

(高爆,92x3,27.40,140/110/90,1.25,12炮擊,19)

吃到專(zhuān)屬buff之后,可以視作

(高爆,158.9x3,17.81(前4輪),140/110/90,1.25,12炮擊,19)

也就因?yàn)楦使盘刈陨淼男阅懿粔驈?qiáng)大,否則該炮吃了buff'后甚至能暴打mk7。

三期科研:

香檳炮

香檳的主炮,對(duì)輕補(bǔ)正很低,但是對(duì)中、重補(bǔ)正很高,使得在對(duì)中甲、重甲環(huán)境下,能夠打出接近457的輸出效果。

(穿甲,150x3,24.02,40/140/120,1.1,45炮擊,18)

與維內(nèi)托炮對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)把技能的強(qiáng)化部分“強(qiáng)化后整合”到基礎(chǔ)屬性里面,同時(shí)沒(méi)有任何debuff的維內(nèi)托炮:

同樣的射速和近似的標(biāo)傷(多了2x3)

同樣10%的傷害加成:維內(nèi)托炮的傷害修正系數(shù)是1,技能提供10%,香檳炮是1.1

更快的彈速(13之于12),更好的散布(18之于19,維內(nèi)托炮是21)

更高的對(duì)中甲重甲補(bǔ)正,又多了5,

相較于其他穿甲彈20%的破甲概率,多了5%到達(dá)25%,

因此,它取代了維內(nèi)托炮,成為了cosplay457最像的穿甲彈武器。


奧丁炮

奧丁的主炮,一門(mén)很快的三聯(lián)裝高爆炮

(高爆,105x3,18.20,140/110/90,1,45炮擊,19)

比410快9%,單輪傷害低7.5%;比381改慢1.3%,單輪傷害高7.7%;可認(rèn)為是381改和410之間的選擇。相比410更偏向于彈幕,相比381改更偏向于直傷。

可認(rèn)為是381改的上位替代,但是在三期科研的年代,純粹的彈幕戰(zhàn)列已經(jīng)沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)地位了,因而305可以說(shuō)是一個(gè)已經(jīng)過(guò)時(shí)的了的東西的上位替代,剛出場(chǎng)就過(guò)時(shí)了,這使得其十分的尷尬。


大世界裝備改造:

410改

410的強(qiáng)化版本,可以認(rèn)為是大帝炮停產(chǎn)之后,可獲取的大帝炮的下位替代品,

(高爆,156x2,19.97,140/110/90,1,25炮擊,16)

比大帝炮單輪傷害高1.3%,但射速?zèng)]有強(qiáng)化,還是慢大帝炮3%,由于紫色材料過(guò)剩,因此在需要大帝炮又沒(méi)有的時(shí)候,可以考慮改一下410。


至于410改的下一步,emmm三式彈在看著你。

MK4

MKA的前置,在沒(méi)有觸發(fā)debuff之前輸出接近457,而就算沒(méi)有debuff,一場(chǎng)通常戰(zhàn)斗的時(shí)間(90秒)基本上不能夠支持它開(kāi)出5輪炮,因而其技能的debuff基本上可以忽略不計(jì)。

(穿甲,166x2,18.96,40/140/115,1.1,45炮擊,15,14彈速)

技能:炮擊造成的傷害提升10%,4次炮擊之后,后續(xù)的裝填時(shí)間+35%。

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極其優(yōu)秀的散布和超快的彈速,可以在大部分場(chǎng)合(除了預(yù)裝填、加斯科涅、胡滕和香檳)完美cosplay457的存在。唯一可能出現(xiàn)的問(wèn)題是在長(zhǎng)線作戰(zhàn)中觸發(fā)debuff帶來(lái)的麻煩,然而很多時(shí)候,如果開(kāi)4次炮還不能解決問(wèn)題,那開(kāi)不開(kāi)第5輪也不是解決問(wèn)題的關(guān)鍵了。

因此大部分時(shí)候需要457的場(chǎng)合使用它可以有類(lèi)似的效果,另外還要注意到一點(diǎn)就是相比457更快的射速可能導(dǎo)致錯(cuò)軸沒(méi)有吃到雷達(dá)等細(xì)節(jié)問(wèn)題。

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MKD

MKD,數(shù)據(jù)和出云炮幾乎完全一樣(慢0.07秒),補(bǔ)正僅在對(duì)重(+5%)方面有一定優(yōu)勢(shì)。

(穿甲,154x3,24.21,45/130/115,1.05,45炮擊,19)

因此,可以看做是出云炮的平替,在已經(jīng)不能量產(chǎn)出云炮的當(dāng)下提供一個(gè)選擇,然而出云炮并非什么好的選擇,追求單輪傷害的話可以選擇香檳炮,追求高射速可以選擇MKA,真的兩者都沒(méi)有的情況下該裝備才是可供考慮的選項(xiàng)。

鏡位螺旋:

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MK7

衣阿華級(jí)的主炮,MK6的實(shí)際上位版本,樸實(shí)無(wú)華的版本第一高爆炮。

(高爆,167x3,24.22,140/110/90,1.0,65炮擊,19)

相比于MK6,標(biāo)傷增加了8.4%,射速降低了0.8%,其余沒(méi)有變化,同樣的手感使得它適合需要MK6上場(chǎng)的任意場(chǎng)合,剛推出的時(shí)候,玩家并沒(méi)有感受到類(lèi)似于457的沖擊感,其原因并不是因?yàn)镸K7之于MK6提升不夠高,而是在于高爆彈不再像之前一樣強(qiáng)勢(shì):

現(xiàn)今環(huán)境中道中重甲精英怪也逐漸多了起來(lái),使得高爆彈武器偶爾也會(huì)出現(xiàn)不適合場(chǎng)景的情況,在現(xiàn)在道中常用的2航1戰(zhàn)配隊(duì)中,通常戰(zhàn)列艦會(huì)選擇穿甲彈武器。當(dāng)然,在對(duì)抗輕甲boss時(shí),它絕對(duì)是最優(yōu)的選擇。


四期科研:

馬可波羅炮

馬可波羅炮,至今唯一一門(mén)半穿甲彈戰(zhàn)列艦主炮,半穿甲彈可以視為,對(duì)中甲特化,對(duì)輕對(duì)重優(yōu)勢(shì)區(qū)間互換的穿甲彈。

(半穿甲,153x3,23.94,100/150/50,1.05,45炮擊,20)

散布繼承了意大利炮的特色,較普通三聯(lián)裝主炮大1,在對(duì)中甲時(shí)高達(dá)150的優(yōu)秀補(bǔ)正,略?xún)?yōu)于香檳炮,略低于457,(也不如460)是對(duì)抗中甲敵人時(shí)的最優(yōu)選項(xiàng)之一。

紫絳槿嵐:

460

460,即大和炮,穿甲彈中的單輪總傷和DPS冠軍,但是極慢的射速導(dǎo)致其不適配海倫娜的20秒軸。被大部分玩家詬病,然而實(shí)際上該炮還是具有很高的含金量的。

(穿甲,216x3,30.59,55/140/135,1.05,65炮擊,19°)

標(biāo)準(zhǔn)DPS高達(dá)22.24,超過(guò)了第二名的MK4約5%,超過(guò)了457約5.6%,力大磚飛的典型代表,雖然射速巨慢,但是高達(dá)648的單輪總傷投射(超過(guò)香檳炮42%)讓它可以在不吃buff的加成下,依舊可以打敗很大一部分裝備。

不過(guò)由于糟糕的射速,使得它僅僅適用于武藏自己、以及預(yù)裝填戰(zhàn)列,或者胡滕這類(lèi)高射速戰(zhàn)列艦。

總結(jié):作為后排輸出手段之一的戰(zhàn)列主炮,品類(lèi)繁多且迭代多樣,同時(shí)也各具特色。從戰(zhàn)列艦主炮的大世界裝備改造上看,官方看似專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)了MKD、410改這種看似意義不明的裝備,實(shí)際上是為了提供了一個(gè)在不做一期、二期科研之后仍然可以獲取類(lèi)似裝備的途徑。

而從高爆彈一家獨(dú)大到穿甲彈更勝一籌的變化原因不僅在于高爆彈之于穿甲彈進(jìn)步較小,更是因?yàn)榄h(huán)境中敵人組成的變化和對(duì)boss和精英怪攻略的需求提升,而穿甲彈武器更適合處理這方面的敵人的緣故罷了。


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