無精英 干員分析 前言(ver2023.2)
? ? 無精英(Elite 0)是一個從開服到現(xiàn)在便一直存在的自限編隊(duì)流派。其編隊(duì)限制很簡單,只要作戰(zhàn)中使用的干員全部為未精英化干員即可。換句話說,每個玩家其實(shí)都打過無精英(逃)。
? ? 說回正題。無精英的干員池相比于同難度等級的三星隊(duì)、精一1級四星隊(duì)的干員池,大小非常之龐大(無精英干員池是目前明日方舟實(shí)裝的所有干員,包括阿米婭的近衛(wèi)形態(tài)),目前已有270+干員,在干員的選擇上面看似相較于114和三星隊(duì),會豐富得多。

但由于大部分干員都只存在1技能,且大部分1技能相當(dāng)?shù)赝|(zhì)化,這也導(dǎo)致同樣類型技能的情況下,低星會被高星接近完全壓制(注意是同樣類型,有很多低星靠著自己特有的技能形成了核心競爭力,比如三星的月見夜)。當(dāng)然,這樣也產(chǎn)生了另一個問題,包括我在內(nèi)的不少無精英玩家,有時(shí)候都會遺忘掉一些干員的存在。這一組專欄,就是為了對現(xiàn)在所有干員的未精英化階段進(jìn)行分析,列舉出每個干員的優(yōu)勢點(diǎn)和實(shí)用區(qū)間。
? ? 由于大部分無精英干員沒有天賦,所以同種模板的干員們的區(qū)分基本都靠數(shù)值、1技能、以及費(fèi)用。這也是無精英相較于其他流派一個很不一樣的地方:沒有壓星一說。打個比方,夕和炎獄炎熔。在普通的清雜下,夕平滑且可充能的1技能就明顯優(yōu)于炎獄炎熔;在需要打一波高爆發(fā)對群時(shí),后者則明顯由于前者。


? ? 上面這段話的初稿,是在2021年下半年寫的了,但是我又不想刪了(因?yàn)閼械脑傧肓耍?,所以就簡單改了一下留著了?022年1月版本過后,無精英的少人打法體系發(fā)生了翻天覆地的變化。由于強(qiáng)度極其離譜的召喚師——令的出現(xiàn),簡單圖的少人從多面手模式變成了令X模式,即以令為核心、其他干員對令進(jìn)行輔助(爭當(dāng)清平小姐的狗)的模式。這直接導(dǎo)致了很多在曾經(jīng)能夠發(fā)揮出自己價(jià)值的干員的出場被清平直接打消失,現(xiàn)在能在人少的地圖中發(fā)揮的只剩下了和令相性最好的那些干員。不過好在還是有不少有著自己特色的干員,能夠在難圖或者某些特殊地圖中作為對策進(jìn)行發(fā)揮,還是可以的。
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大概前言就講這么多了,后面將會以每一種主職業(yè)為一篇或多篇專欄,來分析每一個干員。