評(píng)測(cè)《久那土國(guó)記》----躺平,就會(huì)躺贏


前言
本評(píng)測(cè)由STEAM鑒賞家★王凌雪和他快樂的小伙伴協(xié)會(huì)★組提供,歡迎關(guān)注
評(píng)測(cè)內(nèi)容基于2023.04.07在STEAM發(fā)行白舟漢化的UI魔改版,僅代表個(gè)人體驗(yàn)中的一些興趣點(diǎn)和感想。


概述

紫社未來末世新秩序異能戰(zhàn)斗制度改革和風(fēng)戀曲,凍眠艙肉身穿越千年后世界身世謎團(tuán)重重一臉懵逼失憶男主信,被異能者工具人們抗擊宿敵鐵鬼所聚集不足千人國(guó)土的統(tǒng)治者美少女春姬拜托,利用信擁有的已遺失千年的古代知識(shí)文化,給這因在百日前擊敗死敵黑神卻失去了目標(biāo)停滯不前的康托希望和幸福的傳記故事。有華麗悲愴的死斗但更側(cè)重于和民風(fēng)淳樸男女觀念倒錯(cuò)的妹子們打情罵俏過慢生活,畫風(fēng)呆萌可愛讓人春心芳動(dòng),3條線路多萌妹可推。


故事&劇本

剛?cè)鐗?mèng)初醒意識(shí)還有些恍惚就體驗(yàn)了天地倒懸之急險(xiǎn)些被乃伊組特的驚險(xiǎn),雖然我不知道我是誰,也不知道我在哪里,看到眼前這個(gè)被我推倒的古風(fēng)古色的美少女對(duì)我袒胸露乳展現(xiàn)出無盡的胸懷坦誠(chéng)相見,我就知道【我要大開色戒了】。

雖然可能你不信,但是這個(gè)倒霉的世界又雙叒叕亡了,千年前突然出現(xiàn)目的不明只對(duì)人類抱有敵意的名為鐵鬼的鋼鐵怪物軍團(tuán)席卷了地球,人類一敗涂地生死存亡卻一如歷史進(jìn)程般開始內(nèi)斗搶奪資源,人類中覺醒出異能超能力的人群試圖擊退外敵卻杯水車薪節(jié)節(jié)敗退。但這跟我有什么關(guān)系呢?眼前這座名為康托的由異能者幸存后裔組成的不足千人的城鎮(zhèn)國(guó)度,在和鐵鬼的千年死斗中仍保有生機(jī),且在百日前已經(jīng)擊敗了最強(qiáng)大的外敵黑神的入侵換來了短暫的祥和。

作為一個(gè)躺平了千年躺贏毫無記憶的【言靈使】的我來說,雖然和這里最高的統(tǒng)治者八劍首席美少女春姬愉快的約定,還強(qiáng)行取名為【信】被安排成八劍的末席擁有最高的權(quán)力,要用腦子里仍存有的已經(jīng)在千年歲月中被遺失和舍棄的文明和知識(shí),引領(lǐng)這個(gè)做工具人太久完成使命卻失去了目標(biāo)動(dòng)力而處于停滯的國(guó)土向前邁進(jìn),給這個(gè)世界帶來希望和幸福。但老實(shí)說這個(gè)命題有些過于宏大,況且這個(gè)由絕對(duì)的武力至上的八劍掌權(quán)、女性主導(dǎo)男女觀念倒錯(cuò)民風(fēng)淳樸閉塞守舊的農(nóng)耕社會(huì),對(duì)于我這個(gè)從【黑神遺骸中撿來的凍眠艙中醒來謎團(tuán)重重的外來者】來說,實(shí)在顯得有些格格不入過于棘手。然而看在這里優(yōu)質(zhì)不設(shè)防純情懵懂的可愛嬌羞的美少女如云花團(tuán)錦簇簇?fù)碓谏磉?,無論是一板一眼一本正經(jīng)的對(duì)我抱有敵意卻很好哄好忽悠的怪力村姑護(hù)衛(wèi)優(yōu)里,還是無比兇悍狂妄精力旺盛喧囂鬧騰活潑元?dú)獾陌藙Υ蜗L(fēng)神雷神雙子蘿莉姐妹花茜和葵,又或是那個(gè)默默在背后主導(dǎo)引領(lǐng)康托雷厲風(fēng)行的變革有些腹黑卻時(shí)常露怯耍寶天然呆吃貨八劍首席春姬,都十分值得調(diào)戲玩味捉戲耍弄一番。更何況還有個(gè)被康托視為擊敗黑神的英雄卻未能回歸的原八劍首席春姬的姐姐夏姬隔三差五化作謎語人夢(mèng)中神交和我幽會(huì)撩騷指點(diǎn)江山,事已至此我也就不再裝什么正人君子了,我就是饞她們可愛婀娜的身子我下賤。


表面上看紫社的這部作品有宏大的末世世界觀和比較復(fù)雜設(shè)定,人類世代的迭代文明的消亡和再興起以及機(jī)械降神一般憑空出現(xiàn)又有著絕對(duì)壓倒性武力的鐵鬼外敵,可能會(huì)是一部本格側(cè)重戰(zhàn)斗夾縫中求生存的SF魔幻巨作。【但本質(zhì)上卻意外的更像是異世界穿越宮掛無雙過田園內(nèi)政慢生活逍遙自在的路數(shù)】,雖說是肉身凍眠穿越到千年之后,但因康托已經(jīng)是再構(gòu)建的相對(duì)原始的秩序,反而有種穿越回江戶時(shí)代的味道,尤其是著裝打扮多以和服和狐貍假面居多。故事的主要看亮在于,信明明可以仗著言靈使的能力逼迫妹子就范,亦可靠八劍的權(quán)能以權(quán)謀私搞鬼畜威脅,但他卻像是個(gè)思春期愛插科打諢沒正型的小青年一般,一副變態(tài)紳士作風(fēng)表面波瀾不驚的樣子,用卑鄙狡猾的“遺失的古代人“那套情場(chǎng)高手低姿態(tài)捧殺式撩妹的手法對(duì)著純情懵懂的少女們肆意輸出騷話,三句不離”好可愛“,還有個(gè)人工智障ai手環(huán)做捧哏裝上吐槽一唱一和的,肌肉腦不怎么聰明的妹子們可從未見過這種架勢(shì)的精神攻擊,大腦當(dāng)場(chǎng)被忽悠的宕機(jī)搞得面紅耳赤羞愧難當(dāng)可愛至極,鬧得場(chǎng)面氣氛一度十分歡樂青澀酸爽。然后作為輔政的部分,大興文化教育開設(shè)課堂,把格局整到日式作品的不管天塌地陷世界末日也好,主角都得老老實(shí)實(shí)進(jìn)學(xué)校過百無聊賴的校園生活上去,但信他或單純的只是想看可愛的女孩子們穿魔改版和風(fēng)水手服COSPLAY而已(笑)。試點(diǎn)貨幣資本經(jīng)濟(jì)運(yùn)作但只是開個(gè)茶館逼著一臉不情愿的優(yōu)里換上和風(fēng)侍者服當(dāng)看板娘,玩的一手好羞恥play,戀愛的部分亦是非常單純的BOY MEET GIRLS那種非常單純又發(fā)自內(nèi)心的蜻蜓點(diǎn)水撩動(dòng)心弦的喜悅感(甚至有時(shí)候因?yàn)槊米舆^于“民風(fēng)淳樸”信直接被妹子強(qiáng)行霸王硬上弓當(dāng)成做了受,也是有種全新的有點(diǎn)偏抖M風(fēng)格的體驗(yàn)),完全拋開了現(xiàn)代人談個(gè)戀愛條條框框被束縛住手腳弄的很復(fù)雜冗余的風(fēng)格,一時(shí)撩妹一時(shí)爽,一直撩妹一生爽簡(jiǎn)單粗暴。日常的部分節(jié)奏歡快有情調(diào),完全把末世那種壓抑的氣氛掩蓋住了,有說有笑有打有鬧還有許多福利鏡頭殺必死(比如優(yōu)里的“一臉嫌棄看胖次”),喜歡廢萌的玩家就吃這套看樂子不嫌事大的風(fēng)格。


至于主線則像是接盤夏姬未盡之事的遺憾收拾爛攤子,上演了一出終極的【內(nèi)鬼竟然是我自己】的無間道。 更有趣的是全員都知道信是鐵鬼側(cè)內(nèi)鬼,但既然無敵意就把信作為架起人類和鐵鬼之間的橋梁,想要通過互相溝通來解決千年來的爭(zhēng)端,尋找出最終的共鳴源頭,同時(shí)作為敵人在內(nèi)部也產(chǎn)生一種變革影響力,刺激康托內(nèi)部產(chǎn)生連鎖的思想上的轉(zhuǎn)變。更重要的是信自己相信自己是人類站人類側(cè),就可憐的鐵鬼死鬼這種嘍啰們,完全淪為夏姬計(jì)劃中一次次讓信和妹子們快速越級(jí)打怪跳級(jí)升級(jí)的巨大福利經(jīng)驗(yàn)包了。在主戰(zhàn)場(chǎng)上更符合RPG的套路,第一章毆打史萊姆,最后一章弒神,過程中有主角們的能力強(qiáng)度上的成長(zhǎng),更有心態(tài)和世界觀價(jià)值觀人生觀方向的變化,最終還有需要面對(duì)宿命般的對(duì)決,套路行之有效又非常的王道。



但不得不吐槽的是線路設(shè)計(jì)部分,并非一般多線GAL里那種數(shù)個(gè)可攻略角色線路相互并行,而是猶如【七支劍】一般一條主干獨(dú)大遞推式從優(yōu)里共通>雙子共通>春姬共通>結(jié)局,旁支則做為角色分支派生線路。首先會(huì)讓玩家必須按照既定的順序閱讀,無法跳過自己并不感興趣的角色浪費(fèi)許多時(shí)間,雖然理性上明白是必要的鋪墊,但感性上卻在排斥。其次這樣會(huì)造成靠前的角色很快被消耗掉淪為路人寫的相對(duì)較淺,越靠后的角色積淀出的厚重感越濃厚更有深度。更何況實(shí)際體驗(yàn)上說,優(yōu)里線路雖然最靠前寫的反而是最能打動(dòng)人心相對(duì)完美的,詮釋了康托的底層人民對(duì)統(tǒng)治者絕對(duì)武力的憧憬膜拜,和對(duì)于自己異能的不足而自卑的情緒,但是通過男主努力讓他對(duì)于憧憬的對(duì)象能勢(shì)均力敵,讓她跳出了自己給自己所下的精神枷鎖解放了觀念,對(duì)于康托保守認(rèn)命的民眾來說是非常難得的,而且在個(gè)人線路里又去刻畫了康托人特有的家族觀念和情懷父女相認(rèn)都然人激動(dòng)不已。但雙子線就感覺因?yàn)樵诠餐ú糠忠呀?jīng)克服了姐妹之間因?yàn)榧刀市莫?dú)占欲搶男人的矛盾重歸于好,個(gè)人線里雖然雙飛很爽很甜很開心但沒拓展內(nèi)容可繼續(xù)刻畫了,不得已強(qiáng)行介入一個(gè)和古代的時(shí)空通話橋段,強(qiáng)行讓雙子從心態(tài)上成長(zhǎng)成為有背負(fù)感責(zé)任感使命感的統(tǒng)治者,可行但有些刻意和造作在里頭。本最該作為壓軸的春姬線,你到底在搞什么啊,大戰(zhàn)臨戰(zhàn)前女主角突然就崩潰掉線又是私奔又是鬧生離死別的,卻眼睜睜看著男主角單人奔赴最終決戰(zhàn)區(qū)域,哭的跟淚人似的完全不跟上去共通奔赴命運(yùn),簡(jiǎn)直是丟盡了顏面也沒感覺到春姬成長(zhǎng)完全淪為路人,或是有意讓春姬放下包袱回歸任性撒嬌的初心,但安排的劇情讓人有些失望,甚至最終的結(jié)局都并不能讓人感覺盡善盡美。更何況個(gè)人線路部分占的比重過小,玩家感覺沒有爽夠沉淪于妹子們的巫山云雨打情罵俏就結(jié)束了,多少有些意猶未盡,如果要能出FUN DISCK我感覺還是可以買賬的。


畫面&演出


本作除了由參與了紫社《天津罪》《青鳥》等多部耳熟能詳?shù)募炎?、擅長(zhǎng)畫圓臉呆萌羞澀的日系美少女畫風(fēng)的御用畫師克之外,還啟用了新人アサヒナヒカゲ帶來一些不同的元素,根據(jù)我觀察理解登場(chǎng)角性格色質(zhì)感正好被畫風(fēng)的差別巧妙的區(qū)分開來,克負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)的角色(優(yōu)里、雙子、染、燕)偏向于表現(xiàn)康托人民率直淳樸沒什么心機(jī)給人一種暖洋洋的溫情治愈感的風(fēng)格,而アサヒナヒカゲ的畫風(fēng)略張揚(yáng)灑脫,更適合塑造那些有些機(jī)關(guān)算盡城府很深性格又有些鶴立獨(dú)行性格比較鮮明的部分(春姬、夏姬、冬人)。上色風(fēng)格統(tǒng)一的基礎(chǔ)之上畫面整體似乎又被加了一層泛黃復(fù)古式的濾鏡,去襯托康托這種再現(xiàn)了江戶時(shí)代農(nóng)耕社會(huì)面朝黃土背朝天和煦溫馨的質(zhì)樸人文情懷,背景上的櫻花樹古風(fēng)建筑群以及遠(yuǎn)離了被工業(yè)化污染之后重新煥發(fā)出生機(jī)盎然翠綠大地和清爽湛藍(lán)的天空,也使人感覺遠(yuǎn)離了喧囂都市生活過上了鄉(xiāng)村田舍般的輕松慢生活。一個(gè)看點(diǎn)或許就是妹子們身上和風(fēng)魔改服飾了,用服裝來區(qū)分階級(jí),比如優(yōu)里的常服基本就是時(shí)代劇中勞作工人的打扮,但好歹是女主角之一不能太土氣衣服材質(zhì)都屬于上等綢緞的質(zhì)感,而到了春姬這里八劍首席更像是魔改的神主服露出肩膀和腋下(甚至胸部可以掀開的情趣設(shè)計(jì))有種集神權(quán)和政權(quán)一身的味道,風(fēng)神雷神雙子更像是現(xiàn)役偶像開演唱會(huì)似的裝束,自古紅藍(lán)多CP的配色、短浴袍加超短裙配合大蝴蝶結(jié)束腰和用發(fā)帶綁住的雙馬尾完全是為了突出可愛質(zhì)感而設(shè)計(jì)的(另有一套更加清爽時(shí)髦的魔改洋服樣式),更不用說根據(jù)信的偏好而私人訂制的水手服、侍者服之類的情趣制服了。而另一個(gè)看點(diǎn)就是柚子廚喜聞樂見的由こもわた遙華主筆既浮夸喧囂有張力又十分搞笑逗比的SD原畫小劇場(chǎng)了,呆萌可愛的二頭身Q版小人配合夸張的顏藝營(yíng)造出喜劇效果,對(duì)于整體的輕喜劇的推進(jìn)方式有推波助瀾加成效果。


演出部分因有異能戰(zhàn)斗的部分,除了標(biāo)準(zhǔn)的日常風(fēng)格的正側(cè)兩立繪外,還特意的給每個(gè)戰(zhàn)斗類角色增加了兩個(gè)打斗的動(dòng)態(tài)姿勢(shì)立繪,比較下了功夫,但是打斗場(chǎng)面就有點(diǎn)疲軟,僅靠CG自帶的氣勢(shì)和沖擊力配合屏幕抖動(dòng),基本沒有什么特效參與在里面。但其實(shí)個(gè)人比較津津樂道的在于角色的顏藝部分,毫無疑問本作的顏藝擔(dān)當(dāng)是春姬,各種受打擊露怯玩脫了慌張等生動(dòng)的表情很有趣味性,但我更喜歡被捧殺猶如煮熟的章魚一般漲得通紅羞愧難當(dāng)?shù)膬?yōu)里,攻擊性強(qiáng)卻意外的防御力極低被一發(fā)入魂表情簡(jiǎn)直太贊了。


其他

作為一部2021年底的新作移植STEAM的版本,游戲僅支持最大1280×720的模式還是顯得有些拘謹(jǐn)局促。
通關(guān)春姬線可解鎖2個(gè)春姬后日談H,通關(guān)雙子線可解鎖1個(gè)雙子后日談H,以及大只妹奶媽燕的IF H劇情和無能力研究者博士識(shí)的IF H線(為何沒有人妻屬性的染的IF)。BUT!我最喜歡的優(yōu)里婚后性福生活呢?還想看她一臉拿廢柴丈夫無可奈何又使勁寵的嬌羞場(chǎng)面有木有啊,作為可攻略女主角之一卻沒后日談太可惜了。
UI做的略不盡人意,吸附窗口頂部半透明卻不能完全隱藏影響觀感,支持氣泡對(duì)話框風(fēng)格的文本模式和普通固定風(fēng)格式的對(duì)話框。不過我到很喜歡文字染色系統(tǒng)方便玩家對(duì)號(hào)入座角色而不怕記不住誰是誰。


總結(jié)

作品有著肉身穿越宮掛無雙王道RPG的主線,又有悠閑農(nóng)家樂開開心心一大堆水靈有精神的美少女伴身邊吵吵鬧鬧愉悅的日常,雖然可能結(jié)局并不盡善盡美女主角掉線線路構(gòu)成有些下次,但整體流程有一種“總之就是非??蓯邸钡纳岛鹾鯗赝痰闹斡L(fēng)格在里面讓人讀起來心里癢癢的。非常值得親自體驗(yàn)一番。