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Unity項(xiàng)目開發(fā)中如何做資源加密

2022-10-13 17:02 作者:游戲開發(fā)RAIN  | 我要投稿

? ? ? ? Unity的游戲很容易被人反編譯出來,然后再重新打包發(fā)布,把自己辛辛苦苦開發(fā)的游戲,抄寫的一絲不掛。

很多項(xiàng)目要求要做好資源加密,Unity中如何做好資源加密呢?本文給大家分享加密算法+資源打包整合思路:

(1) 游戲資源加密如何選擇加密算法;

(2) Assetsbundle資源包的加密與解密;


Unity項(xiàng)目開發(fā)中如何做資源加密的評(píng)論 (共 條)

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