火焰紋章超難輕松一周目通關(guān)人物評價
幾個TIPS:
1.國家能投了就拉到lv2,家里全養(yǎng)狗來獲取礦。做養(yǎng)成規(guī)劃時候,要把武器的升級規(guī)劃也考慮進(jìn)去,很重要的資源。
2.布告欄-成就有大量牽絆碎片,這東西后期不太缺,需要提升羈絆等級時候就用吧
3.時刻保持核心角色有戒指再吃經(jīng)驗(yàn),哪怕是抽來的戒指,SP是很寶貴的。抽到的戒指里面貝雷特的風(fēng)神(S庫羅德)有戰(zhàn)略意義,不過我到最后還是換了要不太虧SP
4.喂屬性的重點(diǎn)是補(bǔ)成長短板,成型需要,上限高的。要不可能導(dǎo)致前期大爹玩的很爽吃了別人經(jīng)驗(yàn),后期某個屬性早早綠了上限上不去。
最終十四人
整體還是有很多遺憾的,考慮開二周目。最主要的還是SP消耗的規(guī)劃沒做好,到最后只能瞎學(xué)一些。二是刻印分配的有點(diǎn)混亂,因此就不誤導(dǎo)了。三是武器升級上有些浪費(fèi),必殺弓、銀劍到后期都沒有人用了…
1.琉爾

職業(yè):神龍之王;
紋章士:馬爾斯
武器:專屬+3;刻印隨意
技能:星玉、血統(tǒng)、龍咒、HP
必上且不能死,因此按輔助+閃避T培養(yǎng),隨大部隊(duì)行動。后期開專屬羈絆+先手龍咒降屬性工具人,有馬爾斯的劍術(shù)·柔,閃避更高能更好先手行動。
2.賽安達(dá)斯:舞娘必上
3.安娜(法傷大爹)

職業(yè):【前期】魔法騎士(+魔力成長);【后期】獅鷲(高技、速上限和機(jī)動性)
紋章士:貝雷特
武器:雷之劍+5;
技能:星玉、血統(tǒng)、再移動、助跑
魔技速都有50成長,疊加殺敵后賺錢的個人技能,使得小安娜很適合做法系大爹來培養(yǎng),有時間話找個無限援軍關(guān)卡掛機(jī)一波致富。貝雷特加的屬性很適合安娜,幸運(yùn)高了打錢更爽,只是在攻堅(jiān)回合主C需要浪費(fèi)一個行動來開大確實(shí)有點(diǎn)虧。
4.花月(物傷大爹)

職業(yè):刀劍將領(lǐng)
紋章士:三鼎
武器:必殺劍+5
技能:月之手鐲,力量
沒啥可說的,技速雙高,個人技能進(jìn)一步增加命中。你永遠(yuǎn)可以信任花月,三鼎能讓花月作用更加靈活。無論再動,還是需要時客串處理飛兵/遠(yuǎn)程處理威脅,都很好用。
5.史塔盧克(遠(yuǎn)程消耗)

職業(yè):狙擊兵
紋章士:琳
武器:勇者之弓+5
技能:月之手鐲,再移動
爭議比較大的一個人物,我勇者還蠻好用的。技巧高了之后,月光觸發(fā)頻率可觀。本身不低的速度在琳戒指加持下,后期基本就是先手4箭,BOSS也得交待一管血。生存方面有再移動調(diào)整站位,本身隱秘兵種特性也可以跟大部隊(duì)混霧拼臉。
6.尤娜卡

職業(yè):小偷
紋章士:神威
武器:銀刀+3
技能:堅(jiān)持+,不屈++
主要用來單拖一線,在很多關(guān)卡能幫大部隊(duì)減輕壓力,技能也是最大化強(qiáng)化獨(dú)立生存能力的。注意閃避不要太高,敵人命中為0就會直接無視走過去了,個位數(shù)是最佳的,我會調(diào)武器刻印來平衡。
7.怕涅托涅

職業(yè):無畏英雄
紋章士:艾克
武器:必殺斧+5
技能:埋伏、雙重協(xié)助+
滿爆+斧高攻的含金量毋庸置疑,刻印需要補(bǔ)充命中要不容易MISS。只是確實(shí)近戰(zhàn)用起來還是有諸多限制,帶手斧滿爆難度高,帶必殺斧又埋伏不到遠(yuǎn)程單位,加上爆不死重甲,還是個補(bǔ)刀角色吧,攻堅(jiān)BOSS很好用。
8.貝珥

職業(yè):邪龍之女
紋章士:軍師(塞涅里奧)
武器:暗黑無光+3
技能:魔道lv4,魔力+2(初期太弱隨便給了,應(yīng)該是埋伏+堅(jiān)持比較好)
軍師的出現(xiàn)讓妹妹從萌萌的吉祥物變身為法系帕姐,而且因?yàn)橛形瓦h(yuǎn)程供給能力理論上限更高。只是入隊(duì)有點(diǎn)晚,培養(yǎng)空間不大,加上不結(jié)合的時候非常弱,我用下來主要亮點(diǎn)就是最后一關(guān)暴殺邪龍老爸。
9.奧爾坦希亞:絕對唯一的最強(qiáng)輔助,因?yàn)樽钸m合帶米卡雅,所以米卡雅的所有功能性(例如范圍自我傳送、范圍封敵)也都附加到了二公主身上。雖然米卡雅給別人也很強(qiáng),但好像沒太大必要吧,大樹節(jié)約杖過于稀缺了。
不太滿意的角色
10.克羅艾:帶艾莉可,作為第二個獅鷲騎士培養(yǎng)了,效果還行,小號的安娜,但吃了很多資源沒有太出彩,同樣資源給村民可能會更厲害。
11.迪亞曼德:早期帶大海,想打造一個越打越強(qiáng)的太陽吸血T,還給了星玉。結(jié)果…發(fā)現(xiàn)這哥們兒技巧上限只有區(qū)區(qū)22,那不就廢了嗎,真救不回來,補(bǔ)了下技巧湊合用著了。
12.密絲提拉:帶西格爾特,理論上是有和二王子相當(dāng)?shù)臐摿Φ?,沙陣上限很高。但我個人沒培養(yǎng)好,主要是同樣的缺點(diǎn)在近戰(zhàn)身上就更加致命。二王子靠飛兵和蹭血愉快成長,但我的密斯提拉始終沒找到好的機(jī)會吃經(jīng)驗(yàn)成長起來。
13.龐德羅:我覺得他的個人技能上限也是很高的,但機(jī)動性的缺點(diǎn)加上魔力成長普通導(dǎo)致沒有吃到人頭成長起來,或許應(yīng)該轉(zhuǎn)成光弓工具人吧。魔道還是妹妹強(qiáng)無敵
14.莫布:綜合能力看著高,但沒啥特別亮點(diǎn),用成了光弓工具人,到是也可以處理掉低魔抗的飛兵,湊合用了。
二周目想嘗試的角色
賈恩:哪怕是假村民,上限也肯定比克羅艾高,只是一周目圖省事了,前期資源不夠養(yǎng)安娜+村民+克羅艾的,二周目打算養(yǎng)一個。
梅琳/杰爾科吧/菈琵思:閃避在超難體驗(yàn)太好了,二周目想再加一個,這三各有利弊還在權(quán)衡
佛賈特:感覺會是比莫布更稱職的光弓工具人,畢竟速度成長在那里,但魔成長又太低了,可能得喂藥,還在權(quán)衡值不值。
歡迎朋友們提供勇者感覺比較爽的人物和培育思路呀~~