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[學(xué)姐的五分鐘FGO教師]FGO中的……與FGO無關(guān)的一個(gè)的TM同人小游戲推薦

2018-03-03 15:15 作者:Illith  | 我要投稿

新年好新年好,還沒出正月,都算新年。昨天中秋節(jié)剛過,在這里給大家拜個(gè)晚年。

各位國服的朋友,新年抽卡過的怎么樣啊,福袋出了什么,日替出了嗎?

各位日服的朋友,這波操作驚喜嗎?是不是完全沒想到啊?

相對(duì)來說最近比較長草,我也沒有什么太多想說的(可能等強(qiáng)化本全開了說不定有點(diǎn)什么驚奇操作呢,自欺欺人.jpg),個(gè)人方面的話我這邊也就是重新爬了一遍公寓,拳打樓頂呆毛,腳踢森林大鬼,氪金抽藤乃然后我永遠(yuǎn)喜歡214.jpg,總而言之沒有什么太多想說的。

然而。

都上班了,不好意思不寫點(diǎn)什么。所以這次……

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FGO中的……與FGO無關(guān)的一個(gè)的TM同人小游戲推薦


沒有錯(cuò)!這次就談一談一個(gè)(可能)很多人都推薦過的比較古舊的小游戲,BMW銀。

全稱應(yīng)該是BattleMoonWars銀,簡寫就變成了跟某車一樣的名字,極大的增加了你搜索它的難度。一款非常古老(?)的同人戰(zhàn)棋游戲——至少我上大學(xué)的時(shí)候就已經(jīng)玩過了。如果印象里沒記錯(cuò),應(yīng)該是在CM上分四個(gè)章節(jié)發(fā)售,最后才終于出了完整版(best版,如果你想去下載),而且值得一提的是應(yīng)該可以找到漢化版資源的。雖然這樣說不太好,但是能看到翻譯后的劇情感覺棒了不少。下文所推薦的內(nèi)容,都基于最后發(fā)布的完整版。

首先要說的是,這是一款戰(zhàn)棋游戲,就是那種走格子的游戲(我知道有些人特別不喜歡這種游戲,然后有些人又特別喜歡),更準(zhǔn)確一點(diǎn)的話,其實(shí)就是TM版的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)(比如敵人部分和某些neta),只不過沒有機(jī)體和駕駛員的區(qū)分罷了。


就是這樣走格子(當(dāng)然這個(gè)地方你們都懂的,天之逆月關(guān)卡)

接下來說說劇情和人物吧。相信很多月廚(褒義),在剛剛接觸TM社的不同的基本作品的時(shí)候,都或多或少的產(chǎn)生過“啊讓這些作品里的人物互動(dòng)一下多好啊”這樣的想法(那個(gè)什么還沒沒有FGO的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)這種玩法,然而反正月姬已經(jīng)被開除出月球籍了),而類似的作品確實(shí)也存在不少比如搞笑向的漫畫TakeMoon(沒看過?它動(dòng)畫化后的作品你肯定知道,就是幻想嘉年華,算是同人轉(zhuǎn)官方吧),官方自己搞的一堆廣播劇之類的,偏嚴(yán)肅和戰(zhàn)斗的漫畫方面有深受好評(píng)和批評(píng)的TMCX(TypeMoonComplexX,不是TypeMoonComplex)等等。BMW銀算是半嚴(yán)肅半搞笑的作品了。其原創(chuàng)的劇情比較合理和巧妙的穿起了型月的幾部作品,讓各個(gè)作品里的人物相遇并產(chǎn)生互動(dòng)。


也有這樣的對(duì)話展開劇情的部分……心疼凜,又(?)被Ruby坑了

但是話說回來,為什么上面提到TMCX這樣的作品,用詞是好評(píng)和批評(píng)呢?想一想也就知道了。即使在同一個(gè)圣杯戰(zhàn)爭體系下,英靈之間的強(qiáng)弱都不知道能打多少口水仗,就算是官方作品里讓兩位打的如何如何,其粉絲或者吃瓜群眾也難免要品頭論足一番,甚至是FGO這樣的游戲中,英靈的實(shí)力因?yàn)橛螒蛐员蛔兂蓴?shù)字,都還能日常引戰(zhàn)吶。由此可以想見,跨作品之間的戰(zhàn)斗,是多么的具有話題性和容易引起爭端——要么陷入“某官方設(shè)定集里提到XX”“蘑菇本人說過XX”這樣的考據(jù)和設(shè)定大作戰(zhàn),要么變成“我覺得XX”“怎么想都是XX”這樣的各說各話。就我個(gè)人來說,是對(duì)這部分內(nèi)容幾乎無感的——不管是同為圣杯戰(zhàn)爭體系下的對(duì)抗,還是說這樣跨作品的拉在一起打來打去,我對(duì)于一部作品或者說同人作品的評(píng)價(jià),完全不基于所謂“XX能打贏XX”是不是合理這樣的內(nèi)容,而是完全按照好看不好看,爽快不爽快來進(jìn)行評(píng)價(jià),如果讀到這里的朋友跟我持反對(duì)意見,那沒有關(guān)系,畢竟每個(gè)人有著自己的判斷,但是如果你跟我有相似的標(biāo)準(zhǔn)的話,希望看到有魅力的人物直接酣暢淋漓的打斗,或者想要看看曾經(jīng)腦洞過的“XX和XX見面一定很有趣”這樣的內(nèi)容,那么BMW銀無意符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),也將是你不容錯(cuò)過的一個(gè)作品。

(插一句,如果你有這樣的判斷標(biāo)準(zhǔn)和愛好,那么TMCX也是你一定會(huì)喜歡的,不要猶豫,現(xiàn)在就去看看吧?。?/p>

……不過話說回來,由于基本上人多打人少(???),如果你特別在意XX能打贏XX這種事,問題也應(yīng)該不大,畢竟是正義的群毆。至于我方內(nèi)部不同角色之間強(qiáng)度的不同,雖然還是有一點(diǎn),但是畢竟在這個(gè)游戲中你有大量的空間來強(qiáng)化你喜歡的角色(喂圣杯?。约词故墙巧珡N應(yīng)該也可以玩的很爽。


奇怪的自定義強(qiáng)化……感覺就是機(jī)戰(zhàn)啊喂

回到劇情和人物。這游戲極容易在第一關(guān)棄坑。極容易。為什么?首先是放在當(dāng)年也不算特別驚艷的畫面,外加倆根本不認(rèn)識(shí)的人物打一大堆莫名其妙的敵人(其實(shí)我不是特別懂機(jī)戰(zhàn)),所以我第一次就在第一關(guān)棄坑了。不過回過頭來仔細(xì)看看,也不是不能接受——隸屬于一個(gè)獨(dú)立的管轄日本各種具有異能力人物和怪物(叫妖怪來著?我有點(diǎn)記不清了)的機(jī)關(guān)“神威”的兩位代表,匠和陽菜,為了調(diào)查最近在三咲市出現(xiàn)的異變來到了這里,隨后他們遇到了……游戲分為超級(jí)系和真實(shí)系兩個(gè)路線(可以,這很機(jī)戰(zhàn)),大部分主線關(guān)卡共同,小部分關(guān)卡因?yàn)閮晌辉瓌?chuàng)人物分別行動(dòng)而有不同(大概來說就是超級(jí)系是重甲重防御(匠)真實(shí)系是輕甲高回避(陽菜)但是……管他呢?。澈完柌藖淼饺龁D市之后很快遇到了(你們懂的,這是套路,扶額)秋葉和志貴一行人(畢竟三咲市是她的地盤……什么你問為什么是在三咲不是冬木?大哥啊有沒有搞錯(cuò)啊當(dāng)然是因?yàn)锳hnenerbe開在這的呀),說明來意之后大家一起行動(dòng),于是劇情很快展開,為了尋找義體的士郎和凜一行人,不小心召喚出Saber的琥珀(???沒錯(cuò),本作里Saber的Master是琥珀……),扮演魔法少女的愛爾奎特(和扮演迷之生物的蓮)和追著她的學(xué)姐,被卷進(jìn)來的櫻,追著趕過來的卡蓮(帶著狗哥),在路邊遇到的兩儀式和橙子(字面意思),于是一大堆人就熱熱鬧鬧的展開了一次宏大的冒險(xiǎn)。不過不同于現(xiàn)在的“Saber?你說的哪個(gè)Saber?”或者“阿爾托莉雅?你說的哪個(gè)阿爾托莉雅?”的事,那個(gè)時(shí)候的Saber,Lancer,Archer什么的就是指的那幾位,如果一定要說的話,出現(xiàn)的作品在當(dāng)時(shí)看還是很齊的,不過現(xiàn)在來看覆蓋面還是有點(diǎn)少(注意?。?!可能有少量劇透)——

Fate/SN,基本可以認(rèn)為是接在原作HF結(jié)束的時(shí)間點(diǎn),走的是櫻的路線,不過凜還在全心全意的為了士郎義體的問題奔走。各位英靈也基本都出場(chǎng)了。

Fate/HA,大概是借用了FHA中的主線劇情,巴澤特和Avenger的部分。

基本沒有涉及到FateZero或者Extra中的劇情和人物。

月姬等,差不多就是類似于TakeMoon等同人里大家都好好的熱熱鬧鬧的結(jié)局吧(比如Ciel線HE)(換言之就是志貴的人渣路線),在后續(xù)作品中出現(xiàn)的蓮和Sion也出現(xiàn)了……等等好像忘了誰……又好像沒忘……(開玩笑的,有五月的,大家冷靜,不要打我)

空之境界,搞不清是什么時(shí)間點(diǎn)了不過也只有兩儀式和橙子兩個(gè)人物參加(順便一提用的還是原案的短發(fā)版的橙子,嘖嘖)。

只看這里的話似乎人物不算很多(不能跟FGO比啊),不過實(shí)際上互動(dòng)很多,又非常有趣,比如很多人想過的場(chǎng)景兩儀式和遠(yuǎn)野志貴的見面,之后甚至有專用的二人合體必殺技可以用,再比如魔法少女(們)之間的對(duì)決(凜vs愛爾奎特……),又或者“啊我要不行了”“士郎你堅(jiān)持住……可惡要是有橙子做的人偶在就好了”“你說誰蒼崎橙子嗎她正在樓下喝茶呢”這樣兼具了傷感和搞笑的展開,也不乏“幾十年的污穢怎么比得過上千年的圣劍,Saber我命令你,消滅死徒”“重復(fù)下去的一夜的噩夢(mèng),我今天就要它在這里結(jié)束”這樣正經(jīng)和熱血的展開??偠灾趧∏榉矫?,也是非常值得一玩的。


與FHA結(jié)局剛好相反的關(guān)卡,玩家需要突破黑Saber防守的大樓

(插一句,游戲里有大量玩梗和搞笑的地方,特別是攻擊招式上,比如月姬三女主的合體技,雙女仆的合體技“超妹抖龍卷V字?jǐn)亍?,魔法琥珀的地圖炮“不要哀傷學(xué)會(huì)爭取如(以下略”(對(duì)就是叫這名字),切嗣老爹和愛麗絲伊蘇菲爾的合體技“比翼鳥連理枝”,士郎和櫻的合體技“石破天驚LoveLove投影拳”(……就是neta你想的那個(gè)東西),實(shí)在是好玩的不行。最讓我笑的不行又有點(diǎn)流淚的是,在都不強(qiáng)化的前提下,游戲中我方威力最大的攻擊是愛爾奎特真祖形態(tài)的空想具現(xiàn)化,其次則是弓冢五月的,“無法到達(dá)遠(yuǎn)野君處之拳”,唉……)


幾乎可以說是威力最大的移動(dòng)后可攻擊武器了

劇情和人物說完了,接下里就是游戲本身的素質(zhì)了。當(dāng)談及FGO的時(shí)候,我們常常戲稱“這是一款除了IP之外毫無長處的垃圾游戲”(雖然有點(diǎn)夸大,但是……),不過對(duì)于BMW銀來說,則完全不用擔(dān)心這個(gè)問題,即使拋開IP本身,游戲本身的質(zhì)量也非常不錯(cuò)。在制作方面,游戲?yàn)槊總€(gè)角色的每個(gè)攻擊都制作了專屬的動(dòng)畫,有再現(xiàn)原作經(jīng)典動(dòng)作的(無限劍制!誓約勝利之劍?。灿姓宫F(xiàn)了原作中提及但是本身比較少見的(以我之聲,我的影子割裂大地!),還有一些原創(chuàng)的熱血嚴(yán)肅的(讓你見識(shí)見識(shí)為了打倒真祖準(zhǔn)備的奧義)或者玩梗搞笑的(就用這一拳讓他回頭看我!)。可以說這是游戲中最為精彩的部分之一也不為過。游戲本身提供一個(gè)圖鑒收藏所有見過的動(dòng)畫,看來也是很清楚自己的優(yōu)勢(shì),就算是不玩,也可以看看這個(gè)部分,即使不下載,在B站搜索BMW銀或者BattleMoonWars應(yīng)該也有全動(dòng)畫的記錄。


大量的人物和動(dòng)畫,就是有點(diǎn)Q版

游戲系統(tǒng)本身有著極高的自由度,玩家可以強(qiáng)化每個(gè)角色的基本屬性,技能,招式等內(nèi)容,還可以攜帶不同的消耗品或者裝備來進(jìn)行戰(zhàn)斗,有的裝備甚至強(qiáng)大到足以改變玩法。在每個(gè)關(guān)卡中,除了正常的勝利和失敗條件,還有著更為苛刻的熟練通關(guān)要求,可能需要反復(fù)摸索和調(diào)整才能達(dá)成,不過獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚,達(dá)到足夠的熟練通關(guān)次數(shù)之后,可以解鎖不同的幾個(gè)隱藏關(guān)卡,比如青子的出現(xiàn)又或者真·幕后黑手琥珀的大亂斗,兼具了挑戰(zhàn)性和趣味性。而在游戲內(nèi)達(dá)成特殊條件,還可以獲得各種隱藏人物(五月,機(jī)械翡翠,Saberlily等——要知道在沒有什么FGO的時(shí)候,lily這也算是幻之角色的好嘛)。

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因?yàn)槠蜑榱吮苊膺^多劇透,這次的介紹就先到這里吧,有興趣的話請(qǐng)務(wù)必下載下來試試,或者也可以看看視頻再做決定。那么這次就到這里了,拜拜,最后祝你身體健康~

(如果有人真的打算開始玩,我說兩句。第一如果你打開游戲黑屏,要么開全屏,要么把桌面設(shè)置成win7basic這種,第二如果不知道怎開菜單啥的,試著左右鍵在空白處點(diǎn)一點(diǎn),能解決你大部分問題。)

PS:順便再推薦一下同人漫畫TMCX。

再PS:那么問題來了,什么時(shí)候出月姬聯(lián)動(dòng)?





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