卡拉彼丘?紙片原神!【低俗鑒賞 06】

省流
我強烈建議國產(chǎn)游戲別起音譯名
容易打錯字
細想又想不起來
卡拉比丘到底什么意思
開場CG或許解釋了
在這游戲劇情可以跳過我就給跳了
說到底射擊游戲就跟黃片一樣
劇情可以有
但是最重要的還得是射的爽
卡拉里球作為一款TPS射擊游戲
賣點是二次元
特點是變紙片
櫻桃王老東西可能還記得
紙科帝國和紙片人兩款射擊游戲
顧名思義他們都是真正的紙片人設計
可卡拉里球有點不同的地方是人家
不用2D 3D來回切
而且人家有福瑞卡拉皮丘
看見兩位前面早已化作傳奇
共同化的尸體異響
我也得與時俱進
我也得開始創(chuàng)新
我也得想辦法跑步進入次時代
于是他們加了個抽卡系統(tǒng)
小保底大保底月卡通行證6482023年的
沒有這些東西反而顯得不正常哈
關于皮膚這種不需要腦子
只需要堆料的內(nèi)容
我其實不想多說
但我不理解為什么組組叫做槍匹
游戲里根本就沒有能看到槍匹的角度
他甚至還做了個動態(tài)的
可能是防止我死后眼睛沒地看
想必你們肯定也覺得
槍匹的吸引力高過角色的長腿吧
二層游戲引流某某人
競技游戲引流槍男
這倆玩家群里不一定能和平共處
制作組可能并沒有找對方向
如果你看過貼吧的這個帖子
你大概就能明白我打算說什么
既然制作組一副鐵了心要走
強奸技術圈的樣子還在不久
里邊問我要不要辦電視比賽
那咱們就有強奸
技的眼光審視一下這款游戲
雖然你要我說啊這個方向不是很樂觀
你真打算把魚都炸跑
那就看看邊境性的
這兩年的射擊游戲不就是個你抄我
我抄你抄明白了也不是不行
但是卡拉提
這明顯的設計上有點過于譜寫呢
比如說閑話機制就是那個變紙片
就是不同于其他游戲的核心機制
當你對槍對不過的時候
是可以按一下Ctrl鍵變成紙片
對面就很難打到你
正面的射擊面積就給對面留下一條線
還有稍微鼓一點的胸部
咱們建議大家多玩膝下來
全游戲就他胸最小
就算子彈打斷你的紙片
他也是有傷害減免的
除非對面剛剛火化
游戲策劃從火葬場收回了一個噴火器
而這個閑話系統(tǒng)沒有CD
這是關于巧妙的內(nèi)容
你想怎么切就怎么切
想怎么貼就怎么貼
實話說
閑話系統(tǒng)這個特色確實做出來了
但是上下線差的就太多了
你也可能看過一些Pro
哥利用這個機制躲避多人追
殺的視頻
大概就能明白我的意思
研化
機就導致游戲本來就很長的TDK時間
如同洗了蛇油澡一樣更加持久
你要跟槍追著打
當你終于打倒一個人之后
你會發(fā)現(xiàn)他沒死
還在地上爬
這就是本游戲最弱智最低能
最讓人無法理解的擊倒系統(tǒng)
誰家的5A5經(jīng)濟死了之后還能拉人呢
你們也該生死狙擊啊
本來打算做大逃殺哎
對這游戲還有不能拉人的團隊競技
但是一共就3模式
天敵只有爆破那很明顯主打
的就是爆破嗎
這個倒地狀態(tài)屬于是只有
復返過的設計
如果你擊倒一個敵人
但是對面那他死掉之前就贏了這局
那你這個技能就不算數(shù)了
你這加數(shù)就是0-1
就算是戰(zhàn)地能電人踩住能扶人
該加分還是加分吧
傷害數(shù)倒是會漲但是這游戲排名靠KD
所以傷害數(shù)完全沒有任何意義
這個數(shù)值
存在的唯一作用就是給你壓力
怪隊友噴人的證據(jù)
我知道傷害高給錢經(jīng)濟系統(tǒng)一會啊
如果我打的是殘局
我1V5打倒了4個為神經(jīng)補掉
第五個給我干死了
那前四個擊倒就都不算了
剛才還在地上要死要活的紙片人
立馬周胎附體
原體復活了
他媽的當場擊斃了三輛車眼
安倍就能直接把傷口找好了
站起來是吧
這種復返和設計
實在也稱不上什么像樣的創(chuàng)新
有些東西沒人創(chuàng)新是因為他不合適
酒吧里會放電影動畫片宣傳片
但是
你見過有誰在那個電視機放兩舉一杯
嗎本游戲的這些特色設計
導致最好的防守方師沒準是抱頭拼槍
分明防守女婿
絕對沒辦法兩三個人打贏5個人
編紙片對面也會啊
封個煙復活別人都不用扣
一有些角色還能自救
作為次時代設計游戲
卡拉皮球決定把人物技能
槍械全綁在一起啊
我知道你在想什么我得聽你
ow里可不是
每個人都要負責殺呃獲得積分的
但是卡拉米歐里每個人都得動手呢
平衡槍械人物和技能
估計能把所有的策劃
嚇到半夜睡不著覺
同樣是射手
步槍令的這一把很明顯在
低分狗手里就不是很酣暢淋漓
蹦蹦炸彈還有浦西男的就很準
作為最難平衡的槍械
兩把狙都是人上人
就算買中甲挨槍也得大殘啊
散射基本等于沒有
但是上線先差的就離譜
千萬別在我手里和在別人手里就是倆
人物只能說是給那些
全家死光光的炸魚狗提供便利了
同樣的還有經(jīng)過了兩輪虛偽
依舊沖個不停的白沫
說起來這游戲的男角色強度可都不低
一個個下頭難動手比誰都狠
由于角色和槍心是綁定的
獲取大劇的唯一難度就是看見
能不能搶到
死了也不叫強啊
第一回合我想殺人只能希望對面別動
讓我可憐的20發(fā)潑水多中幾家
香奈美呢
一槍秒了
第一回合如果你買了生前還輸了
第二回合是買不起
假的得一扣對面比你多70圈
那你很大概率打不過
如果打得過你第一回合就贏了嗎
16回合9升值你上來先放3分
和C4扣短實在一個毛病
經(jīng)濟系統(tǒng)給一扣的緩沖空間太少了
那還不如直接第一局啥也不買
等第二局沖出
角色皮膚這事就不多說了
有的槍軟有的人廢有的槍軟人還廢
大多角色的技能
加點是沒有選擇空間的
你看上去是2選一實際上你沒得選
比如說有些人工的三連發(fā)
還有新的全自動只是個例子
你肯定也能想到更多沒用的天賦點
甚至是沒用的覺醒
很可惜米雪兒全占了
老子最喜歡的角色
玩的最后發(fā)現(xiàn)槍也軟人
也軟技能軟
李承認計劃沒用技能廢物
大招相當于沒有
人多的時候扔出去直接炸
人少的時候又沒有放的必要
前要求到呂布生怕我活著走出去
主角人車報警器罷了
還有名的三絕q技能打我自己身上
回復庫加
好不容易有個穿墻傷害技能
你要我用在這里
你隊里總有個新會對不對
這個系統(tǒng)的最優(yōu)解是
通過不同的加載方向
讓人物發(fā)揮不同的作用
他這個真的很難
甚至對于很多游戲來說
只能是個遙不可及的愿望
那卡拉啤酒的弦子
加完點之后就沒用了
我猜可能是為了防止?jié)L雪球
但是說實話你可以讓我買點雷嗎
相較于人人都開拓的進攻方
防守方的信息獲取就困難許多
唯一可以稱他上市信息位的只有熊
但熊是一次性的
給安妮配的槍還是一坨屎
大多時候
熊放出去就是給對面刷傷害錢的
如果你排位真倒霉呢
沒人愛玩熊和新疆
抬頭一看對面香奈美加夏套
男噴子那你這把基本就走遠了
說的對但是啊失算了
其他的比如說什么給鯊魚加蓋TTM
沒有混血道具
娛樂模式就是一坨屎之類的
我都懶得說了
稿子寫到這我想起來這是玩二寸游戲
但是二寸的部分在哪呢
主菜單確實有個宿舍系統(tǒng)
但是這東西就顯得很強行
有種我們只是為了二層
泰格而不得不加的感覺
宿舍里說再多的甜言蜜語
金融一些還是要被屁股底下坐著shit
8K的Pro哥還有全家死光
光的炸魚果和掛冰輪流強行煎餅
我就不信有人會喜歡天天被撈薯條
于是制作組引入了一個很牛逼的機制
連跪幾次之后讓你去打一把人機局
你給我發(fā)一個排位保護卡
也是一樣的效果
我浪費自己的20分鐘人生去打這個
完全沒有任何成就感的你知道嗎
皮膚系統(tǒng)
還是那句話槍皮存在的意義到底是啥
我自己看不到
對面
不會因為我手上有冒著藍火的加特林
就停止扣頭
扳機這游戲又沒法解釋武器
我得強調(diào)一下
我不是讓你們?nèi)?/p>
做一個解釋武器的按鈕出來啊
還有就是人物皮膚的飄飛特效
還有進階外觀需要額外花子球去買
老子費大勁把皮膚從池子里撈出來
結果是個閹割板
花錢買的呢
還是嚴格版新會紅必選完整外觀
先花2,000解鎖漂飛再花2,000解鎖進階
如果一共只花2,000
我可以勉強操一下你媽
一共要4,000
那你可就得考慮一下
你祠堂里八輩祖宗的骨灰
是不是要有點粘手了
不過說到底
這些皮膚的內(nèi)容都是天頭
你得有一個
能讓大伙都能玩的下去的娛樂
模式持續(xù)提供游戲內(nèi)容
把引來的某某人留住
倆模式和一坨屎可混不了一輩子啊
到最后
只留下一堆變紙片特別快的槍彈
有個屁用
他們又爆不了什么金幣強
競技是好玩但不是每個人都喜歡
所以我的建議是啊
想讓大家都能玩的開心
做一款國產(chǎn)二次元次射帶游戲
你最適合去做一個開放式