還未上架就已引發(fā)玩家熱烈討論 這張新圖《神霄誅仙》什么來(lái)頭?
不知道這兩天大家有沒(méi)有一種“圖荒”的感覺(jué),平臺(tái)上的熱榜地圖已經(jīng)連續(xù)3天沒(méi)有新圖成功上壘,著實(shí)讓人有種不可思議的感覺(jué)~正當(dāng)小雞打算去“測(cè)試服”看看有什么值得提前關(guān)注的新圖時(shí),同事找到小雞并強(qiáng)烈推薦一張“預(yù)計(jì)本周內(nèi)”上架的新圖《神霄誅仙》。

小雞懷著好奇心理成功潛入這張新圖的“內(nèi)測(cè)玩家群”才發(fā)現(xiàn),雖說(shuō)是一張還未正式上架的地圖,內(nèi)測(cè)玩家群的人員基數(shù)已經(jīng)達(dá)到一個(gè)非??捎^的數(shù)字。并且群內(nèi)玩家無(wú)時(shí)不刻不在討論各大“彩蛋、隱藏、支線”的解鎖方式,甚至不少魔獸RPG主播也對(duì)這張新圖贊不絕口!進(jìn)入游戲嘗試幾局后小雞發(fā)現(xiàn),這張新圖是一張看似玩法簡(jiǎn)單、主線單一,但結(jié)合“支線內(nèi)容”后又使內(nèi)容變得非常扎實(shí),下面先讓我們進(jìn)入到游戲中來(lái)看看吧!
在游戲開局我們選擇英雄后,除了每個(gè)英雄都擁有的“獨(dú)立天賦”以外,我們還可以在“新手任務(wù)”NPC這里隨機(jī)一次“天命”。
這樣的設(shè)計(jì)使得看似“固定”的英雄在每一局都會(huì)變得不那么固定,而天命的設(shè)計(jì)也并非全都是增益效果,有些天命看似扣掉不少人物屬性,但又會(huì)在某方面為玩家提供各類頗具玄學(xué)色彩的附加值。

游戲的“主線”玩法看似很簡(jiǎn)單,但又不那么簡(jiǎn)單!作者放棄傳統(tǒng)格子挑戰(zhàn)怪模式,將所有游戲內(nèi)容放置在各個(gè)副本之中。
玩家通過(guò)擊殺副本小怪掉落裝備來(lái)強(qiáng)化自身屬性,當(dāng)湊齊該副本裝備后會(huì)自動(dòng)合成為套裝,直接使用即可將套裝與自身融合來(lái)減少物品欄使用情況。
副本又有著各類“稀有”裝備掉落,每一件稀有裝備都能夠?yàn)槲覀兲峁┐罅繉傩约映伞?/p>
除了“裝備掉落”以外,每一個(gè)副本都有著非常豐富的“隱藏”內(nèi)容等待玩家探索,并非傳統(tǒng)RPG靠打怪觸發(fā),而是需要根據(jù)每個(gè)副本的NPC信息來(lái)解開謎題。

完成隱藏的探索,除了能為玩家提供大量屬性增益以外,某些特殊隱藏還能直接獲取“存檔”類隱藏成就!

除了副本中的隱藏玩法外,游戲還設(shè)計(jì)了大量“隱藏彩蛋”,這些彩蛋很多能夠在前中期游戲流程中解鎖。
而每一個(gè)彩蛋的設(shè)計(jì)都非常有趣,例如新手任務(wù)場(chǎng)景的“末影人”,相信熟知我的世界這款游戲的玩家,不用我說(shuō)也知道該怎么制裁他把!

而最讓小雞喜歡的是地圖中的“魔劍養(yǎng)成”玩法,我們可以通過(guò)一直獻(xiàn)祭自身功德來(lái)逐步解鎖魔劍,當(dāng)魔劍解鎖成為完全體時(shí),會(huì)直接由NPC轉(zhuǎn)變成為一把武器。
帶上這武器擊殺副本中的怪物,到那個(gè)時(shí)候你就知道為什么這把劍被作者稱為“魔劍”了!

游戲的“主線”內(nèi)容雖然給人一目了然,有些固定的感覺(jué),但“支線”的設(shè)計(jì)卻給了游戲無(wú)限的“隨機(jī)”性。
游戲沒(méi)有固定的“支線流程”,在游戲過(guò)程中每隔一段時(shí)間“黑市商人”NPC會(huì)隨機(jī)刷新自己的庫(kù)存。
這時(shí)玩家可以根據(jù)自己的需求來(lái)購(gòu)買不同的道具,而這些道具有的需要我們擊殺固定怪物激活,有的需要我們接取任務(wù)后擊殺任務(wù)怪來(lái)完成。

當(dāng)然了,游戲內(nèi)容遠(yuǎn)不止小雞所說(shuō)的這些,各種類似“鍛造、寶物”等玩法由于篇幅原因小雞就不過(guò)多劇透。
而據(jù)小雞了解,這張名為《神霄誅仙》的新圖會(huì)在本周與大家見(jiàn)面,屆時(shí)喜歡這類玩法的小伙伴可以進(jìn)入游戲一探究竟!
