《寶可夢(mèng)》降低防御提高速度,這樣能夠帶來(lái)對(duì)戰(zhàn)高收益嗎?
提高速度來(lái)讓自己有更多的輸出資本,這在小二的文章中其實(shí)有多次出現(xiàn)了,之前提到過(guò)的諸如飛毛腿特性、輕裝特性等等都是通過(guò)某些手段來(lái)提高自己速度的方式,而有些寶可夢(mèng)則可以有效利用這些特性從而在對(duì)戰(zhàn)中找到合適的先手機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出或者是干擾之類的,而本篇小二要來(lái)介紹的則又又又是這樣的類似一個(gè)特性,那就是碎裂鎧甲這個(gè)特性,這個(gè)特性可以通過(guò)降低防御的招式來(lái)提高自身的速度,那么,這個(gè)速度到底是怎樣的呢?又怎樣在對(duì)戰(zhàn)中活用呢?
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
通過(guò)降低防御來(lái)提高速度:

大部分變相提高速度的特性實(shí)際上都不是純收益特性,比如飛毛腿這個(gè)特性就必須寶可夢(mèng)陷入異常狀態(tài)才可以發(fā)動(dòng),而輕裝則必須要求身上沒有道具時(shí)才能夠觸發(fā),至于碎裂鎧甲這個(gè)特性嘛,,從名字來(lái)看就知道是要損失掉身上的一些防御了,沒錯(cuò),這個(gè)特性的具體效果是受到物理招式攻擊時(shí),防御降低1級(jí),速度提升2級(jí),且物理連續(xù)招式的每一擊都會(huì)觸發(fā)此特性;也就是說(shuō),在保障速度上升的同時(shí),自身也要承擔(dān)物防下降的風(fēng)險(xiǎn),是不一定就會(huì)帶來(lái)回報(bào)的特性。
特性存在一定的風(fēng)險(xiǎn)?

如果要觸發(fā)這個(gè)特性的話,那么不管是借由隊(duì)友還是看對(duì)方,都是要受到至少一次的物理傷害才可以觸發(fā)這個(gè)特性的,因此觸發(fā)這個(gè)特性的前提是這只寶可夢(mèng)必須要有比較足的基礎(chǔ)物耐或者是攜帶諸如氣腰之類的道具來(lái)保障自己在受到一次的物理傷害之后可以還留在場(chǎng)上,在不是由隊(duì)友來(lái)觸發(fā)的情況下,這樣的特性是存在一定的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)險(xiǎn)的,不管是諸如單打踩到釘子或者是對(duì)方正好是可以屬性克制都可能讓這個(gè)特性的作用無(wú)法被顯現(xiàn)出來(lái),所以還是挺考驗(yàn)玩家的。
有哪些寶可夢(mèng)適合這個(gè)特性呢?

那么,都有哪些寶可夢(mèng)比較適合使用這個(gè)特性呢?其實(shí)擁有這個(gè)特性的寶可夢(mèng)有很多,因此在對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常會(huì)有寶可夢(mèng)利用這個(gè)特性來(lái)提速,比如不配合雨天時(shí)候的多刺菊石獸則會(huì)考慮這個(gè)招式,而曾經(jīng)的盔甲鳥其實(shí)也有用過(guò)這個(gè)特性玩一些騷套路之類的,其它的像是禿鷹娜、怖思?jí)剡@種寶可夢(mèng)也會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中考慮使用碎裂鎧甲,在針對(duì)物攻手的時(shí)候反倒利用這個(gè)特性來(lái)提速,從而達(dá)到高速輸出的目的,總的來(lái)說(shuō),碎裂鎧甲算是一個(gè)比較中規(guī)中矩的提速特性了。
好了,以上就是小二本次對(duì)碎裂鎧甲這個(gè)特性的一些看法了,嗯,,不過(guò)這樣的提速方式,在對(duì)戰(zhàn)中倒是屬于比較次的提速方式了。