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Solidworks筋命令用法講解

2023-09-12 10:58 作者:一枚機(jī)械螺絲釘  | 我要投稿

筋:在輪廓與現(xiàn)有零件之間添加指定方向和厚度的材料,一般草繪開(kāi)開(kāi)放線條,會(huì)自動(dòng)延伸到實(shí)體邊界

一:筋厚度分為第一邊,兩側(cè),第二邊

①第一邊指的是右邊單邊拉伸,如下圖

②兩側(cè)指的是兩邊總拉伸,如下圖

二:拉伸方向(平行和垂直)

①平行拉伸方向如下圖

②垂直拉伸方向

這里需要的注意垂直拉伸有線性和自然兩種方式

方便大家理解,這里拿圓和直線相切舉例

線性指的是兩邊開(kāi)放曲線會(huì)自動(dòng)捕捉到實(shí)體輪廓

自然指的是單邊開(kāi)放曲線會(huì)自動(dòng)捕捉到實(shí)體輪廓

三:拔摸就是給筋拔成一定角度的模型(前面講過(guò)在這不重復(fù))

注意的是之前講的拔摸有個(gè)中性面,這里相當(dāng)于在草圖基準(zhǔn)面處或者在壁接口處

四:所選輪廓就是指要用筋命令的草繪輪廓

注意:反轉(zhuǎn)材料方向指的是改變行成筋的方向


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