WOT丨240毫米巨炮+372穿AP彈!全游最粗的“核彈火炮”T92 現(xiàn)版本的它還能稱為王者嗎?

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總有地上的生靈,敢于直面核彈的威光
(免疫.jpg)
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多?,F(xiàn)版本的5臺(tái)10級(jí)自行火炮里我們已經(jīng)做過了261工程和征服者GC這兩臺(tái),今天我們來聊聊曾經(jīng)有著“核彈”外號(hào)的坦克世界第一大口徑火炮——M系的T92。
閑聊“2022年的T92”
黑龍

T92樣車
T92重型自行火炮項(xiàng)目始于1945年春天,此時(shí)明眼人都看得出來歐洲戰(zhàn)場的結(jié)局會(huì)如何,而美軍此時(shí)更加專注于太平洋方面對(duì)日軍的打擊。在此前的一系列島嶼作戰(zhàn)中,富有二桿子死硬精神的日本人專一喜歡鉆洞負(fù)隅頑抗,即使采取了不逐個(gè)拔點(diǎn)的跳島戰(zhàn)術(shù),美軍也付出了相當(dāng)高昂的代價(jià)。在這種情況下,即使美軍有??諆?yōu)勢,但陸軍/陸戰(zhàn)隊(duì)也需要強(qiáng)悍的自行火炮來給日軍要塞予以精準(zhǔn)打擊(畢竟兵種有別,人家有不如自家有)。

現(xiàn)存樣車
裝備240毫米M1榴彈炮的自行火炮被稱為T92,還有種裝備203毫米榴彈炮的T93型號(hào),它們的底盤是T26E3中型坦克拉長之后改造而來的。不過可惜的是,它們來的實(shí)在是太晚了,2顆真正的核彈讓戰(zhàn)爭在8月結(jié)束。T92最終只造出來了5臺(tái)樣車,T93則更是只有2臺(tái),而在戰(zhàn)爭結(jié)束后,美軍也認(rèn)為155毫米口徑和203毫米口徑的自行火炮就足夠用了,T92/T93這種大家伙沒有必要再搞,于是它們就沒能成為正式裝備,只有1臺(tái)T92被保留在阿伯丁坦克博物館里。

0.6.4版本的科技樹
游戲里T92在0.6.4版本(2011年初夏)才加入游戲,作為M系火炮線路頂級(jí)車(8級(jí)),當(dāng)時(shí)還沒有M53/55那些,從7級(jí)M4043出來之后就是T92了。T92從誕生之日開始,它就一直是各類秒殺傳說的主角,在早期AP彈還在的時(shí)代(比如2014年),T92擁有3個(gè)彈種:
HE彈:穿深120毫米,標(biāo)傷2250,濺射半徑8.13米
HE彈:穿深120毫米,標(biāo)傷2250,濺射半徑11.64米
AP彈:穿深370毫米,標(biāo)傷1800
這三個(gè)彈種賦予了T92極強(qiáng)的打擊能力,秒殺滿血10級(jí)車根本不是問題,這也讓T92獲得了“核彈”的美名。很可惜,由于我并不專精火炮,因此T92表現(xiàn)最優(yōu)秀的年代我并未趕上,相反,我當(dāng)時(shí)開著百突它們沒少被國服的流星雨制裁。這些“達(dá)摩克里斯之劍”讓玩家們必須學(xué)會(huì)尋找防炮位,而在火炮、地圖反復(fù)改動(dòng)后,“防炮位”這個(gè)詞基本沒人再提了。

無敵的小-7又倒下啦
不過需要注意的是,與T92強(qiáng)悍的單發(fā)傷害相對(duì)應(yīng)的是它那極其漫長的裝填時(shí)間、縮圈時(shí)間,和極難預(yù)料的神奇落點(diǎn)。一分鐘打一炮,一炮打飛這種事情相當(dāng)普遍。隨著WG對(duì)自行火炮這一車型的反復(fù)“平衡”,T92也得到了諸多改動(dòng),現(xiàn)在的它已經(jīng)不再是當(dāng)年那個(gè)“核彈”了。即使火炮2.0把AP加回來,那個(gè)372穿深、750傷害的3號(hào)彈和以前那個(gè)真·核彈AP比起來落差真的很大,只保留了穿深,傷害卻大砍了。
現(xiàn)在的T92

3種炮彈
自行火炮是游戲中最特殊的車種,不能以一般正常坦克的眼光去衡量,而且術(shù)業(yè)有專攻,我自己確實(shí)不是很擅長玩火炮,因此可能對(duì)現(xiàn)在的T92評(píng)價(jià)有失偏頗,我就盡量以一個(gè)普通玩家的視角去評(píng)價(jià)這臺(tái)車吧。在自行火炮大改之后,由于T92的火炮口徑是最大的,相應(yīng)的它也受到了相當(dāng)多的“針對(duì)”——它的裝填速度只比查三炮快,精度和瞄準(zhǔn)時(shí)間只比征服者GC高,在普通的配置下裝填一發(fā)炮彈也需要39秒左右。

不僅炮歪,而且威力差(1號(hào)彈)
大家為什么會(huì)選擇T92?那肯定是沖著那全坦克世界最大最粗威力最大霸道的240大管子去的啊。即使付出了裝填、精度和瞄準(zhǔn)的代價(jià),可為的就是享受那高傷害的一瞬間,然而現(xiàn)在的T92成功的為大家展示了什么叫“干啥啥不行”——已經(jīng)背負(fù)上了種種枷鎖,卻沒能獲得高傷害作為補(bǔ)償。可以說WG成功的把T92的玩法給改變了,現(xiàn)在的它玩起來是渾身的不自在,給自己找難過。說實(shí)話,我個(gè)人覺得現(xiàn)在的T92玩著,已經(jīng)完全不能有任何一點(diǎn)在駕駛其他坦克時(shí)的“好勝心”了。

全游戲第一大管子,AP刺刀一炮700多
現(xiàn)在的T92玩起來感覺非常的奇怪且無力,在經(jīng)過反復(fù)修改之后,它漫長的裝填時(shí)間與瞄準(zhǔn)時(shí)間再加上低劣的精度,已經(jīng)讓T92超出了一個(gè)“正常坦克”或者“正常火炮”的范疇,它變成了一臺(tái)純粹的雜耍娛樂車。現(xiàn)在的T92想要發(fā)揮,可能只有30%取決于玩家自己,70%取決于這場對(duì)局的質(zhì)量。而且T92對(duì)戰(zhàn)局的影響能力也下降的非常厲害,曾經(jīng)那個(gè)可以一發(fā)定乾坤,一發(fā)炮彈拔掉釘子、打開戰(zhàn)場僵局的核彈T92已經(jīng)死的透透的了。想要給敵人連續(xù)掛彈震?想要保持支援隊(duì)友?不好意思,現(xiàn)在的T92真的很難做到,太無力了。

極其貧弱的機(jī)動(dòng)性
機(jī)動(dòng)性對(duì)于火炮這一純粹的支援型車種而言,意義是非常大的。開局架炮、中期轉(zhuǎn)場、防反和殘局刺刀、保命都很有用。一般逆風(fēng)殘局可能261工程、查三炮甚至征服者GC還能跑一跑,爭取多打1-2炮,可T92這家伙就完全放棄治療了,根本談不上任何的轉(zhuǎn)場能力。在歐服大數(shù)據(jù)里,有將近20萬的玩家玩過T92,是10級(jí)自行火炮里玩家數(shù)最多的那個(gè)??蒚92的WN8效率、勝率、場均傷害等等都是10級(jí)火炮倒數(shù)第二名(倒數(shù)第一是查三炮),三環(huán)標(biāo)傷則是倒數(shù)第一名(3100左右),這是何等的尷尬。

不要啊,求求你.jpg
但其實(shí)我覺得,能在當(dāng)前版本繼續(xù)玩火炮的,基本都是抱著相當(dāng)高娛樂心態(tài)的娛樂玩家,打飛了那無所謂,打中了那會(huì)很開心,也就不是很有所謂了。如果是專精火炮,很在意戰(zhàn)績的打環(huán)玩家,那會(huì)有屬于他們自己的一套心得了。反正在我的觀察下,很多玩火炮的玩家就是為了一心二用娛樂,一手玩手機(jī)/抽煙/帶娃,一手握鼠標(biāo)砸人,安逸得很,而裝填需要39秒上下的T92,恰好非常符合這個(gè)節(jié)奏....

核彈已死,大家別掛念了
在WG一意孤行強(qiáng)推賣頭玩法,給火炮玩家計(jì)生的環(huán)境下,T92的表現(xiàn)可以說是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如往日,這也連帶著輕坦玩家拿協(xié)助的難度也高了(火炮傷害是輕坦協(xié)助的主要來源之一)。HE彈削了,火炮也改的不成樣子,又一個(gè)勁兒的出賣頭車,進(jìn)攻與防守的天平早就失衡了。如果您真的對(duì)M系火炮有想法,我真的奉勸您,在9級(jí)M53/55停止就好了,它才是真正的現(xiàn)版本M系火炮王者,而T92“核彈”的傳說,早就消散在風(fēng)中了。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。