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格里芬象棋:控子戰(zhàn)術(shù)

2021-05-10 22:48 作者:真神魔制造者  | 我要投稿

象棋類游戲的基本模式是這樣:一種棋子在棋盤上運(yùn)行,通過(guò)移動(dòng)和吃子逐漸獲得優(yōu)勢(shì),最后達(dá)到將殺對(duì)方的目的。那么如何取得物質(zhì)力量的優(yōu)勢(shì)就是一個(gè)很重要的問(wèn)題。子力越多

越強(qiáng)就越是好走,這個(gè)大方向總是沒(méi)錯(cuò)的。


而本人設(shè)計(jì)的格里芬象棋也是一樣。作為戰(zhàn)爭(zhēng)的模擬,必然會(huì)具有謀劃物質(zhì)優(yōu)勢(shì)的內(nèi)涵。


格里芬象棋規(guī)則在這里:




下面是棋譜:

紅棋先走。


1.仕e2e4 朗基努斯開(kāi)局?;钔ㄏ嗦?,炮牽制

2.卒f7g6 這個(gè)體系定名為戈隆德。(魔戒中魔王軍的工城錘)黑想兌炮緩解牽制壓力。

3.相f1c4。叫殺。

4.卒d7e6。防御。有象保卒。

5.馬b1c3 。威脅多吃一炮。

6.士e7f6。撐士,防止丟子。如下圖局面。



黑炮有擺中的手段


7.兵a2b3 威脅吃b路黑炮

8.炮g7g2 兌換,放在丟子

9.仕f3g2 沒(méi)有打算讓黑象先出威脅仕。

10.馬b8c6。跳馬,威脅紅仕

11.炮b2b7兌換

12.象c8b7?

13.相c4e6先得實(shí)惠

14.馬c6d4 踩一腳,并且威脅象吃仕抓死車

15.相e6d5 紅不想丟子,唯此一招。兌換掉白格象,黑棋防守壓力減輕。

16.象b7d5

17.馬c3d5

18.卒c7d6 捉馬

19.馬d5f4

20.卒h7g7 平組亮車,防止紅馬踩死車

21.馬g1f3 起馬邀兌。

22.馬g4f5 黑對(duì)于g3格有想法

23.車a1a5 升車捉馬

24.馬f5g3?

25.車h1g1

26.卒h6f5 借馬挺卒

27.馬gf4e6 紅馬進(jìn)入好點(diǎn)

28.象f8e7 黑認(rèn)為黑格象比較大。

29.仕g2f1落仕量車捉馬。

30.馬g3e黑馬處境有一些危險(xiǎn),可是黑方卻不以為然。

31.兵f2e3 如圖,進(jìn)兵捉馬,黑馬尷尬。


這有點(diǎn)問(wèn)題了

32.馬c4g5?不敢進(jìn)f2,否則車g2爪死馬。現(xiàn)在只能賣士,黑局勢(shì)大劣。

33.馬e6g5 其實(shí)用哪一個(gè)馬都一樣

34.士f6g5

35.馬f3g5 破掉黑士

36.卒f5g6倉(cāng)皇退卒

37.馬g5e6 又回來(lái)了

38.車h8fph7倉(cāng)皇防御臥槽馬。黑士被破,防線搖搖欲墜。

39.相c1b2 加強(qiáng)火力。

40.車a8b8 無(wú)奈捉兵,做對(duì)攻狀。

41.馬e6g7 臥槽一將

42.將e8f8 如中象一般的“套路”。

43.車a5f5 如中象一般的“照頭一棒”。

44.卒g6f7 走f6也好不到哪里去。則以下馬e7e6,將f8f7 ,馬e6g5,紅仍然取勝。

45.馬g7e6。

46.將f8e8

47.車g1g8。紅得子有攻勢(shì)。


黑棋認(rèn)輸。


紅勝。

格里芬象棋:控子戰(zhàn)術(shù)的評(píng)論 (共 條)

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