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【錨點降臨】角色面板攻擊力的計算

2023-08-14 18:15 作者:兩面包夾個海貓  | 我要投稿

以下面的角色為例,在裝備烙痕和模組的條件下,攻擊力為:887+965=1852,而且特殊屬性下“基礎(chǔ)攻擊”有個百分比加成為“36.11%”。

下圖是烙痕界面的數(shù)據(jù):

拆去所有模組保留烙痕后,角色面板變?yōu)椋?

我們可以看到攻擊由原來的: 887+965=1852

變成了: 631+444=1075

444是烙痕的攻擊力數(shù)額,后方的數(shù)字減少正好等于521,但前方的白板數(shù)字也減少了256。此外,特殊屬性中“基礎(chǔ)攻擊”的數(shù)據(jù)也變成了0。那么將這兩個數(shù)字聯(lián)系一下就是: (631+20)*36.11%=886.0761

利用ceil函數(shù)處理該數(shù)后就得到887。其中,上述公式中“20”是來源于攻擊增幅2件套的被動效果。由此,出現(xiàn)了很有趣的結(jié)論: 攻擊力面板表示分為兩部分計算,由該兩部分相加而得;

第一部分是“基礎(chǔ)攻擊”。即角色自身攻擊與烙痕、模組屬性中的“基礎(chǔ)攻擊”百分比加成;

第二部分是“額外攻擊”。即烙痕、模組中的“攻擊”數(shù)字(非百分比)的總和,該部分不計算在第一部分的基礎(chǔ)攻擊的加成中;

模組界面左側(cè)顯示的是第二部分的攻擊力部分,第一部分中“基礎(chǔ)攻擊”百分比沒有顯示;

簡單列個公式: 攻擊=(基礎(chǔ)攻擊N1+基礎(chǔ)攻擊提升N2)*(1+基礎(chǔ)攻擊%)+額外攻擊N3 但是有個地方很特殊,攻擊增幅2件套模組的套裝屬性雖然描述是“攻擊提升20”,但是卻在“基礎(chǔ)攻擊”部分參與計算。個人覺得這里是官方的文本錯誤,應(yīng)該是“基礎(chǔ)攻擊提升20”。

另外勇士之力模組與霜寒蝕體模組2件套屬性是“基礎(chǔ)攻擊力提升10%”,相比一下2件攻擊增幅套更顯雞肋。 但是攻擊增幅4件套的被動:“釋放源能爆發(fā)時,攻擊提升14%”,如果描述沒有出錯,那么該14%就是對整體“攻擊”的增幅。4件攻擊增幅的爆發(fā)比2勇士之力和2霜寒蝕體的組合更強。

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