Meta分享Quest Cambria細(xì)節(jié):高分辨率彩色圖像、演示Demo、定制傳感器
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Cambria可以實(shí)現(xiàn)令人相當(dāng)信服的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
(映維網(wǎng)Nweon?2022年05月13日)一如承諾,Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格日前介紹了Project Cambria的更多細(xì)節(jié)。當(dāng)然,他沒(méi)有揭曉所有信息,本次分享主要是關(guān)于彩色透視功能。所以,這款定價(jià)顯著高于800美元的頭顯或會(huì)在今年Connect大會(huì)露出完整的面貌。

上面的視頻演示是基于Presence Platform開(kāi)發(fā),前半段是Quest?2的黑白透視,而后半段則是Cambria的彩色透視。可以看到,Quest 2的透視功能是黑白圖像,數(shù)字內(nèi)容與物理背景存在一定的脫節(jié)感。但作為高端版本,Cambira能夠支持非常高分辨率的彩色畫(huà)面,并實(shí)現(xiàn)了相當(dāng)令人信服的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),數(shù)字內(nèi)容能夠與物理環(huán)境契配融合。
扎克伯格解釋說(shuō),這是因?yàn)镼uest 2的傳感器只是設(shè)計(jì)成提供關(guān)于周遭環(huán)境的大致輪廓,不是專門用于提供MR支持,只是單純利用機(jī)載攝像頭來(lái)計(jì)算計(jì)算深度感應(yīng)。至于Cambria,它搭載了分辨率比Quest 2高三倍,并且專門設(shè)計(jì)用于彩色透視的深度傳感器和攝像頭。同時(shí),他表示已經(jīng)制定好相關(guān)的路線圖,“(三倍)這個(gè)數(shù)字可以隨著時(shí)間的推移而變得更高……我們會(huì)繼續(xù)努力?!?/p>
正在為Project Cambira開(kāi)發(fā)“I Expect You to Die”系列作品的VR工作室Schell Games則評(píng)價(jià)道:“我們對(duì)彩色透視感到感到興奮,因?yàn)椋≦uest 2的)黑白畫(huà)面只能提供大致的輪廓,但當(dāng)你能感知真正的彩色視圖時(shí),一切都會(huì)令人更加興奮。它看起來(lái)更真實(shí),尤其是當(dāng)數(shù)字對(duì)象與物理背景混合的時(shí)候。關(guān)鍵是,當(dāng)虛擬對(duì)象獲得正確的照明,使其與場(chǎng)景中的對(duì)象相匹配時(shí),你將無(wú)法區(qū)分何謂現(xiàn)實(shí),何為虛擬。你必須摘下頭顯才能判斷真假?!?/p>
在另一段視頻中,這位Meta首席執(zhí)行官親自嘗試了Project Cambria,體驗(yàn)了基于彩色透視功能的演示混合現(xiàn)實(shí)演示內(nèi)容《The World Beyond》。
這個(gè)作品旨在展示虛擬現(xiàn)實(shí)和物理空間的有機(jī)融合,并且利用手部追蹤來(lái)實(shí)現(xiàn)裸手輸入。扎克伯格指出,《The World Beyond》的全彩版本只支持Cambria,但它很快會(huì)登陸App Lab并允許Quest 2用戶體驗(yàn)。
值得一提的是,Protocol記者在上手體驗(yàn)了《The World Beyond》之后表示,盡管只有數(shù)分鐘,但足以“令我確信Cambria擁有一種神秘的超能力”。
Protocol認(rèn)為,盡管不是照片真實(shí)感的畫(huà)面,但彩色和更高的分辨率不僅大大改善了用戶的透視體驗(yàn),而且有助于設(shè)備理解世界,包括將單個(gè)物體從另一個(gè)物體中分離出來(lái)。這是將現(xiàn)實(shí)環(huán)境融入虛擬世界的關(guān)鍵。例如,你在Quest 2中可能會(huì)看到三個(gè)物體相互重疊,并形成一個(gè)巨大斑點(diǎn),但Cambria能夠探測(cè)到更清晰的邊界。
對(duì)于裸手交互,扎克伯格表示,Quest 2的手部追蹤性能已經(jīng)超過(guò)了公司的預(yù)期,所以Meta正在為以后的頭顯加倍使用這種輸入方法。他指出:“隨著Cambria和各種組件的發(fā)展,我們現(xiàn)在有了一個(gè)更適合于裸手交互的傳感器架構(gòu)?!?/p>
布拉德利·林奇(Bradley Lynch)表示這是根據(jù)實(shí)機(jī)圖制作的Project Cambria渲染圖
另外,扎克伯格表示盡管游戲和健身可能是早期的重點(diǎn)之一,但這款設(shè)備的主要目標(biāo)是辦公場(chǎng)景。他強(qiáng)調(diào),“比Quest 2更緊湊”,并且添加彩色透視的Cambria有助于增強(qiáng)工作背景的自然契合感,從而提高工作效率,與其他頭顯用戶協(xié)作,并進(jìn)行虛擬會(huì)議等等。
扎克伯格認(rèn)為,這樣的設(shè)備到本世紀(jì)末或會(huì)成為我們每天使用的主要設(shè)備,而將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬屏幕和對(duì)象結(jié)合起來(lái)將是關(guān)鍵。在這個(gè)混合現(xiàn)實(shí)的未來(lái),遠(yuǎn)程工作將感覺(jué)更像是與同事置身于同一個(gè)房間里,這要?dú)w功于逼真的彩色透視能力。他指出:“這種臨場(chǎng)感是今天任何其他技術(shù)都無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。”
Cambria將成為Meta向企業(yè)和自由工作者銷售的一系列設(shè)備中的第一款。扎克伯格指出:“我認(rèn)為它最終會(huì)(成為)筆記本電腦或工作站的替代品。”
據(jù)信,Meta有望于今年秋季舉行的Connect大會(huì)正式發(fā)布Project Cambria。
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