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SRPG【二次元萌戰(zhàn)團(tuán)】簡易攻略

2020-11-26 20:59 作者:chuweifensi  | 我要投稿

入宅之前,我在4399上偶然發(fā)現(xiàn)了一部叫做【二次元萌戰(zhàn)團(tuán)】的SRPG,感覺非常喜歡。這里根據(jù)當(dāng)時(shí)的印象和重玩的情況,對一些攻略信息做簡要整理,以通關(guān)為主要目的,更復(fù)雜的問題不做詳細(xì)探討。

游戲制作:T34工作室

游戲地址:http://www.4399.com/flash/158223.htm

無聲實(shí)況視頻(替換了背景音樂):BV14z4y1k7RA

標(biāo)題畫面

一、劇情/系統(tǒng)介紹

主角團(tuán)被傳送到了陌生的島嶼,和魔物展開戰(zhàn)斗,最終逃出生天。詳細(xì)劇情見第二部分。

這是Flash平臺的SRPG游戲,即戰(zhàn)棋類RPG。每人每回合只能行動(dòng)一次,可以在一定范圍內(nèi)移動(dòng)或攻擊,也有一些技能支持移動(dòng)后攻擊。點(diǎn)擊敵方角色可查看其范圍。地形和敵方阻擋會(huì)影響行動(dòng)范圍。地形還會(huì)影響其他屬性。

如果攻擊沒有消滅對方,對方可以使用技能反擊。己方角色可以選擇不反擊,加強(qiáng)閃避或防御。閃避成功率有顯示,一些角色即使不加強(qiáng)閃避也很難被打中。

AOE技能不會(huì)被反擊,但有些會(huì)誤傷己方。一般需要攢夠怒氣值才能用,怒氣值的問題我不太了解。

角色有HP槽和PP槽。使用一些技能會(huì)消耗PP,也有的不消耗,或者消耗彈藥數(shù)。技能“補(bǔ)給”可以補(bǔ)充PP和彈藥,“醫(yī)治”等可以補(bǔ)充HP。

己方角色可以使用“策略”,消耗策略點(diǎn)數(shù)。我最常用的策略是“必閃”和“必中”。

戰(zhàn)斗界面

有裝備系統(tǒng)。我用的不多,最常用的是“飛行器”,可以讓角色行動(dòng)無視地形。

角色技能威力是可以花金幣強(qiáng)化的,有等級限制。以前玩的時(shí)候沒發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),感覺應(yīng)該能大幅降低難度。不強(qiáng)化也能通關(guān)。

一共12關(guān),新角色會(huì)逐漸加入。容錯(cuò)范圍還可以,實(shí)在不行就用SL大法。還有幾個(gè)副本關(guān)卡,不刷也能通關(guān)。我沒怎么刷過副本,不太清楚迷宮鑰匙的位置和樓梯的對應(yīng)。左下角的副本是打好幾波怪,有的是登場角色,也有的是一群小怪,我曾經(jīng)用牧師小四+Sirena+梔子刷過。

菜單界面

二、主線關(guān)卡/人物介紹

1. 初戰(zhàn)。

小四暴力輸出即可,小玻去房間里開寶箱。

T4娘:主角,職業(yè)可選。五種職業(yè)我都通關(guān)過,其實(shí)當(dāng)花瓶也沒事。最早用的是射手,會(huì)AOE,有必閃、必中。后來常用牧師,有必閃和一些奇奇怪怪的策略,其中疑兵可以讓敵方一人下回合不行動(dòng),增大容錯(cuò)空間。一般來說閃避較高,不算很脆。

玻子姬:會(huì)AOE,有必閃、必中。可以當(dāng)輸出,也比較肉??上С鰣鲈鐚?dǎo)致練級成本大,后期隊(duì)伍名額有限,很多玩家都不帶她。


2. 面具、狗波、笛子入隊(duì)。

小玻去右下角開寶箱。BOSS沒必要打。如果要打,應(yīng)該需要小玻輸出,要刷副本練級。

面具子:ADC,會(huì)強(qiáng)力的移動(dòng)后攻擊,閃避率很高,移動(dòng)范圍很大,有加速、必閃。不算很脆,但是PP經(jīng)常不夠用,需要用笛子補(bǔ)給。

狗波:物理肉盾,使用變身策略后物防超高但攻擊威力下降,會(huì)AOE,有加速、必中。注意她的魔防并不高。

笛子:唯一會(huì)補(bǔ)給技能的角色,很脆,容易吸引火力,有必閃,技能魔笛的命中率較低。

狗波不是從外界傳送來的,而是島上的原住民,因?yàn)橹魅耸艿胶诎翟{咒就逃了出來。


3. 幫助Sirena和Muko逃脫。

面具和狗波開加速去吸引火力,小四和笛子開必閃跟上。如果之前開過寶箱,可以制作飛行器給狗波(因?yàn)槊婢弑旧硭俣瓤觳恍枰?,小四和笛子?huì)飛,小玻不會(huì)加速就算了)注意不要進(jìn)入10e子的攻擊范圍,她會(huì)AOE且命中和閃避極高,一般要開必閃+必中才能打。

Sirena:強(qiáng)力法師,會(huì)大范圍AOE而且可移動(dòng)后攻擊,也會(huì)遠(yuǎn)程單體攻擊。很脆,有必閃。

Muko:奶,有加速、治愈,很脆,閃避率很高。如果小四是牧師,Muko后期可以下崗。


4. 為確保食物而占領(lǐng)惡魔山。

BOSS蛆娘基本不會(huì)閃避但是很肉,可以開必閃單挑,因?yàn)樗龝?huì)AOE所以不要群毆。打到殘血會(huì)逃跑,可以用Sirena開憤怒暴擊,但沒啥必要。


5. 惡魔山糧倉里,老王受到黑暗詛咒,要把她打醒。

路很長,可以少帶幾個(gè)人以節(jié)省時(shí)間。狗波開變身一路平推,笛子補(bǔ)給跟上。注意蝙蝠命中稍高,面具容易翻車。遇到大惡魔可以站到攻擊范圍最外層,這樣對方會(huì)沖過來,技能威力比較小。最后可以不打魔王,面具直接開加速?zèng)_到老王面前暴踢。

王所長:能夠抵消一定程度的攻擊,容易吸引火力。我?guī)缀鯖]用過她。


6. 東方梔子受到黑暗詛咒,要打醒。

水音鄉(xiāng)的地圖很有意思,左側(cè)敵人很少。制作第2個(gè)飛行器,給面具和老王帶上,剩下不會(huì)飛的小玻和狗波不必出場。這樣就可以從左側(cè)突入,注意中途不要打怪,否則會(huì)招來更多敵人。

大妖精的攻擊范圍有空隙,可以讓面具沖進(jìn)去暴踢。小妖精和大惡魔差不多,站到攻擊范圍最外層讓她撓一下然后秒掉。梔子有點(diǎn)肉,但只會(huì)單體攻擊且范圍較小,開必閃群毆即可。

東方梔子:強(qiáng)力法師,會(huì)強(qiáng)力的移動(dòng)后攻擊,比較肉。有補(bǔ)給策略,可以補(bǔ)給笛子。有必中、魂(3倍攻擊),可以來一發(fā)大暴力輸出。


7. 惡魔山遭遇敵襲。

飛行器給面具和狗波,不會(huì)飛的小玻慢慢走就行,老王下崗。Pomo用面具、狗波貼臉打就行。之后的三個(gè)BOSS只要打掉一個(gè)就能通關(guān),我一般打右邊的阿冒,開必閃+必中或集中+憤怒群毆就行。如果要同時(shí)打三個(gè),應(yīng)該先削到只剩血皮,然后讓她們聚到一起,用小玻開必中打AOE,或者射手小四也行,據(jù)說也可以用Sirena。主要是左邊的孫雪兒閃避太高且會(huì)AOE,中間的水查子也會(huì)AOE。

Pomo:番茄機(jī)關(guān)炮的攻擊范圍稍大,威力很不錯(cuò),有必閃和必中,貼臉是弱點(diǎn)。

Pomo也是原住民,是來求救的。從她得知OJ在自由軍。


8. 挑戰(zhàn)自由軍,讓OJ歸隊(duì)。

地圖兩側(cè)的士兵較少,因?yàn)榫G壩娘在左邊所以從左側(cè)殺進(jìn)去。先制作第3個(gè)飛行器給小玻,這樣除了下崗老王之外全員都會(huì)飛。先讓狗波變身沖進(jìn)去亂殺,可以利用炮兵AOE會(huì)誤傷的特性。之后有很多方案??梢宰尮凡ò丫G壩娘引出來,然后全員開必閃+憤怒群毆。也可以全員移動(dòng)到綠壩娘附近,然后一個(gè)人開必閃單挑,加上Sirena遠(yuǎn)程攻擊和小玻AOE,覺得差不多了就一群人沖上去暴揍。綠壩娘基本不會(huì)閃避但是很肉,會(huì)AOE。旁邊的使徒子閃避稍高,也會(huì)AOE,要小心。

OJ:很強(qiáng)的輸出手,會(huì)超遠(yuǎn)程AOE和強(qiáng)力的短程AOE,有必中,比較肉。超遠(yuǎn)程AOE+必中可以實(shí)現(xiàn)安全穩(wěn)定的攻擊,短程AOE+必中+憤怒可以大暴力輸出。注意她的AOE會(huì)誤傷己方,可以開必閃來避免。


9. 拯救Pomo的故鄉(xiāng),偶遇吱吱入隊(duì)。

不帶狗波,把飛行器給OJ。讓Pomo到右邊的Moneta身邊“說得”,使之后續(xù)入隊(duì)。當(dāng)然也可以讓Celia或Celie入隊(duì),以最先說得的為準(zhǔn)。

前面的小怪不難打,注意不要進(jìn)入大妖精的攻擊范圍就行。可以把小玻的飛行器給老王,讓她帶頭殺過去;也可以全靠OJ遠(yuǎn)程炮擊;或者用Sirena遠(yuǎn)程攻擊和移動(dòng)AOE;或者隨便硬剛。過河之后兩個(gè)村長出現(xiàn),林小A的閃避有點(diǎn)高,林大B會(huì)強(qiáng)力的移動(dòng)后攻擊。除了Moneta之外的BOSS都不會(huì)AOE,可以開必閃群毆。Moneta的AOE范圍較小,分散站位就行。

吱吱:技能和面具差不多,閃避更低一點(diǎn)(后期也不指望能閃過去,除非SL大法),移動(dòng)范圍很大,有加速、必閃。

Moneta:強(qiáng)力法師,會(huì)移動(dòng)后單體和移動(dòng)后AOE攻擊,有必閃、必中,貼臉是弱點(diǎn)。

Celia:會(huì)奶。她的櫻桃機(jī)關(guān)炮需要攢怒氣,除此之外只會(huì)格斗。有必閃、必中,貼臉是弱點(diǎn)。

Celie:奶的效果弱于Celia但范圍更大,其他和Celia好像沒區(qū)別(沒特意練過,不太了解)。


10. 搗毀10e子的行宮。

隊(duì)伍名額有限。我一般不帶老王。如果小四是牧師就不帶Muko,否則從小玻、面具、吱吱、梔子里面選一個(gè)不帶。如果有Moneta,就再選一個(gè)不帶。

我一般是把擋路的怪全部干掉的。其實(shí)應(yīng)該也可以不打影子,后期用一個(gè)人把她們引開。蝙蝠可以用狗波變身慢慢打,也可以用Sirena和OJ的遠(yuǎn)程攻擊和AOE。

影子的閃避很高,不過用面具、吱吱、Sirena開必閃+集中還是容易打中的??梢杂霉凡ㄗ兩韺⑵湟鰜?,然后Sirena、OJ、Moneta、小玻、狗波開必中或集中上AOE,殘血的用單體收拾掉。10e子本尊的閃避超高且會(huì)AOE,可以引出來之后開必中群毆,OJ可以用雙管激光炮,盡量一回合秒掉。如果秒不掉,就分散站位,笛子之類的開必閃吸引火力。牧師小四用疑兵可以多一次機(jī)會(huì)。

這一關(guān)難度較大,很難在不SL的情況下全員存活。村長她們基本是送死的,我也試過讓其中一個(gè)活下來,超麻煩。

10e子主要是散布黑暗詛咒,不是罪魁禍?zhǔn)?。救出的貝露卡被弄瞎了,需要用珍珠草來醫(yī)治,只好去找自由軍。


11. 再次挑戰(zhàn)自由軍。

隊(duì)伍名額有限,選Moneta,OJ,吱吱,梔子,笛子就行,給狗波、OJ、吱吱帶飛行器。上路的三個(gè)不需要用,全靠下路秒殺。上岸的時(shí)候會(huì)有士兵出現(xiàn),狗波變身嘲諷即可。BOSS可以用吱吱開必閃引到下面,然后全員開憤怒秒掉。

從自由軍獲知結(jié)界之門在火山,有縮小趨勢,只好趕緊前去。

貝露卡:只會(huì)遠(yuǎn)程單體攻擊和遠(yuǎn)程AOE,有必中和一些奇奇怪怪的策略。


12. 在火山和水查子硬剛,目標(biāo)是擊敗水查子。

隊(duì)伍名額有限,選誰跟打法有關(guān)。上場的要么會(huì)飛要么帶飛行器。

最早我是不帶老王和小玻,用面具、吱吱再帶一個(gè)人開加速?zèng)_到水查子旁邊,犧牲其他人拖住剩下的怪。只要有足夠的必閃策略,就可以磨掉BOSS。注意BOSS會(huì)AOE,只能單挑。

后來發(fā)現(xiàn)怪是可以清掉的。10e子打法和第10關(guān)一樣,蛆娘和第4關(guān)一樣只不過殘血不會(huì)跑,阿冒和第7關(guān)一樣,孫雪兒的打法和10e子一樣。打完之后策略點(diǎn)數(shù)應(yīng)該剩的不多了。

其實(shí)也可以折中一下,只打10e子和蛆娘,然后用一個(gè)移動(dòng)范圍較大的人引開阿冒和孫雪兒,比如面具、吱吱、笛子。這樣可以省很多策略點(diǎn)去單挑BOSS,選人也比較自由。盡管多半還是不帶老王和小玻。

BOSS除了單挑之外也可以部分逃課。第一管血可以用OJ和貝露卡遠(yuǎn)程AOE打完。第二管血如果附近沒人就會(huì)沖下來,所以要讓一個(gè)人上去吸引火力,OJ和貝露卡的遠(yuǎn)程攻擊繼續(xù)打,注意別打隊(duì)友。實(shí)在山窮水盡,就讓BOSS下來,群毆。能抗住BOSS大招的人很少,印象中梔子好像可以。

最后眾人成功穿越結(jié)界之門,回到了二次元大陸,可喜可賀。

片尾截圖

三、其他說明

由于各種原因,這部游戲只更新到Beta2版。制作組有自己的考慮。

感覺SRPG的操作確實(shí)很麻煩,我個(gè)人并不喜歡這種類型。在freem上有一定數(shù)量的SRPG,主要是用SRPG Studio制作的,我基本上沒玩過。

對一些人來說,【二次元萌戰(zhàn)團(tuán)】算是“童年的回憶”了。我也是很久很久之前接觸的,只不過當(dāng)時(shí)并不是小孩子……

個(gè)人認(rèn)為這是一部質(zhì)量很高的游戲,感興趣的朋友不妨親自體驗(yàn)一下。

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