游戲玩家的首選電視:LG C3 OLED電視

今年下半年,應(yīng)該是全球玩家們,近幾年內(nèi)最幸福的一段時光啦~不僅《黑神話:悟空》最新情報令人欣喜 ,這段時間我們還能體驗到《博德之門3》、《星空》,這種久違的天花板級別的3A大作,還有《猛獸派對》、《蜘蛛俠2》、《墮落之主》等等一大堆高質(zhì)量游戲加入戰(zhàn)場,這段時光完全是神仙打架的一個狀態(tài)。

不知道大家會用什么設(shè)備去玩這些游戲呢?電視還是電腦呢?國內(nèi)玩家應(yīng)該還是以電腦為主,不過近2年,電視+游戲主機(jī) 的玩家越來越多,畢竟窩在沙發(fā)上,抬著頭玩游戲,不僅更舒服,眼睛和頸椎也能更放松一些啊。所以游戲參數(shù)和游戲體驗,成為了這幾年電視圈子里大家非常關(guān)心的話題。

我最近也為是了玩爽這些游戲,咬牙升級到了LG 77C3 這款OLED電視,這讓我的游戲畫面和游戲體驗相比之前使用的LCD電視有了非常大的提升。所以本期就來和大家聊聊:為什么LG的OLED電視是玩家們的首選?
更快的響應(yīng)時間

雖然如今的電視,在紙面參數(shù)上甚至超過了不少同價位的顯示器產(chǎn)品。但是細(xì)心的玩家,特別是FPS玩家,到手后卻發(fā)現(xiàn)體驗遠(yuǎn)不如預(yù)期。明明都是4K144Hz,高刷電視卻不如自己60Hz的顯示器流暢,能夠感受到比較明顯的卡頓和拖影。

某高端LCD電視,游戲畫面拖影較為嚴(yán)重
這就不得不提到一個電視廠家,在詳情頁幾乎不會提及的參數(shù)——響應(yīng)時間。市售的電視主要采用了2種面板:LCD液晶面板 和 OLED面板。由于物理特性的原因,響應(yīng)時間一直都是LCD面板的“硬傷”。LCD面板的響應(yīng)時間普遍在5~15ms之間,熟悉顯示參數(shù)的朋友肯定知道,這個響應(yīng)時間對游戲來說肯定太高啦,拖影自然在所難免。雖然廠商們想盡辦法用各種技術(shù)來改善,但是收效甚微,而且調(diào)教不佳還會帶來更多的畫面問題。

但是,OLED面板在這方面有著先天的優(yōu)勢,響應(yīng)速度之快讓LCD液晶面板望塵莫及,LG 77C3 OLED電視的響應(yīng)時間僅1ms,灰階響應(yīng)時間甚至能達(dá)到0.1ms。不管是游戲中高速移動,還是快速轉(zhuǎn)動視角,畫面都是流暢且連貫的,肉眼完全感受不到拖影的存在。

拖影影響的不止是畫面質(zhì)量,大腦長期處在輸入信息與“期望”信息不一致的狀態(tài)下, 還會引起“暈動病”,也就是我們常說的暈3D。這也是為什么我會把電視換成LG 77C3最主要的原因,鄙人就是一個嚴(yán)重的“暈動病”玩家,在拖影嚴(yán)重的設(shè)備上,我堅持不了10分鐘。據(jù)統(tǒng)計,全球有1/3的用戶都是暈動病的易發(fā)人群。所以如果你也是個容易暈3D的玩家,沒有遲滯感的OLED電視可以說是非常有必要的啊。
更好的HDR

正版渠道的流媒體上,HDR的影視資源是極其稀缺的,所以可能很多朋友并不知道HDR有多香。而游戲這邊的情況卻完全相反,擁抱新技術(shù)的積極性明顯要高很多,如今市面上的游戲大作幾乎都支持HDR,所以HDR畫面質(zhì)量,就成了游戲電視必爭之地。
亮度

HDR是一種提高影像亮度和高對比度的處理技術(shù),與傳統(tǒng)的SDR圖像相比,HDR可以提供更多的動態(tài)范圍和圖像細(xì)節(jié)。這就意味著它對電視的亮度、對比度、色域覆蓋、色準(zhǔn)控制有著更高的要求,而這些恰好都是OLED優(yōu)勢項目。

亮度曾是OLED一直被人詬病的地方,隨著技術(shù)和面板的迭代,如今亮度早已不再是OLED缺點了,實測HDR下,這款LG 77C3 峰值亮度為 1512 nit,100%窗口亮度下整體亮度為 803nit。如果你覺得這還不夠亮,LG G3 2100nit的峰值亮度,或許能給你帶來一點來自O(shè)LED的亮度震撼。

當(dāng)然,對比度是最高亮度和最低亮度共同決定的,所以面板的最低亮度同樣不容忽視。OLED因為其自發(fā)光的特性,像素可以在不需要發(fā)光的時候完全關(guān)閉,由于趨近于0的最低亮度,所以LG 77C3 擁有趨近于無限的對比度。MiniLED雖然可以通過超多分區(qū)改善對比度,但是光暈問題和控光算法效果差,帶來的畫質(zhì)問題也不可忽視。而OLED每一個像素都可以單獨控光,不存在背光來減弱其效果,所以在任何情況下都能呈現(xiàn)深邃的黑色。
色深

也正是由于OLED對于亮度控制更加精細(xì),所以O(shè)LED能對每個顏色實現(xiàn)更多級別的灰度調(diào)整。雖然LG沒有在詳情頁標(biāo)注,但是我們可以在DisplaySpecifications上查到,LG 77C3支持原生10bit色深,而LCD電視的10bit色深基本都是通過8bit+FRC抖上去的,效果肯定是不如OLED原生 10bit 效果好的。

更高的色深意味著電視能顯示更多的顏色,擁有更自然的色彩過渡。在《星空》中有非常多這種大逆光的場景,LG 77C3的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,肉眼下看不到任何色彩斷層的情況。如今大部分3A游戲都支持10bit 色深,而且未來支持10bit的游戲會越來越多。這也是很多人覺得OLED看著比LCD更舒服,但是卻說不上來為什么的地方。
色域與色準(zhǔn)

OLED因其自身特性,能夠更容易獲得更好的色域覆蓋、色域容積表現(xiàn)。LG 77C3 擁的色域表現(xiàn)非常優(yōu)秀:97.7%的DCI-P3色域覆蓋。觀感上LG 77C3 的色彩表現(xiàn)力很強(qiáng),畫面艷麗,玩游戲的時候非常討好眼球。

LCD雖然在色域方面慢慢趕上OLED了,但是色準(zhǔn)上的差距卻很難彌補(bǔ),有不少LCD電視在SDR色準(zhǔn)還可以,但是到了HDR下色彩就胡亂映射。OLED由于其特性的原因,能夠更加精準(zhǔn)的控制色彩。所以,OLED的色準(zhǔn)表現(xiàn)往往都非常好,LG 77C3 平均色差△E為 1.8,最大色差△E為 4.5。這個色準(zhǔn)表現(xiàn)已經(jīng)和準(zhǔn)專業(yè)顯示器無異了,肉眼已經(jīng)無法感受到色彩差異。

不僅如此,LG 77C3 還支持硬件校色,不管是什么顯示設(shè)備,用久了色彩都會出現(xiàn)一定程度上的失準(zhǔn),硬件校色可以讓電視獲得更加精準(zhǔn)的色準(zhǔn)表現(xiàn)。這也是為什么會有不少人會拿LG C系列電視用作顯示器、或是影視監(jiān)看來使用。

很多朋友其實不知道,色域覆蓋和色準(zhǔn)其實對游戲畫面的表現(xiàn)力影響很大的,特別是像《星空》這種電影風(fēng)格:低飽和且色彩比較單一的游戲??梢钥吹剑琇G 77C3幾乎完全還原了游戲設(shè)計師想要表達(dá)的色彩風(fēng)格,而另一款LCD電視效果就差了非常多,畫面發(fā)生了嚴(yán)重的色偏。
HGiG與調(diào)教
有了亮度、對比度、色域、色準(zhǔn)這些“硬”實力之后,HDR就完美了嗎?非也!HDR的還原與調(diào)教,也是非常重要的一個環(huán)節(jié)。

LG 77C3支持HGiG功能,這個功能意在根據(jù)電視自身性能,最完美、最原汁原味、最符合游戲開發(fā)者意圖的展現(xiàn)HDR內(nèi)容。目前主流的3A大作,大都是根據(jù)HGiG標(biāo)準(zhǔn)來設(shè)計HDR畫面。這個功能對《戰(zhàn)神》、《星空》、《對馬島之魂》之類畫面風(fēng)格化強(qiáng)烈的游戲來說,特別重要。


可以看到開啟后,不僅明暗亮度發(fā)生了變化,色彩風(fēng)格上也發(fā)生了巨大的變化。大多數(shù)游戲都適合偏冷一些的色溫,但是《戰(zhàn)神》這個游戲卻非常不同,偏冷的色溫反而會讓游戲畫面失去“內(nèi)味”了。HGiG在這種時候就顯得非常重要了,自動幫你把畫面調(diào)教成開發(fā)者想要表達(dá)的“電影感”。HGiG下,BOSS的毛發(fā)細(xì)節(jié)也明顯要更豐富一些。

對于不支持HGiG的HDR游戲(以上畫面為《星空》+AUTO HDR),電視自身的HDR調(diào)教也是就成了HDR畫質(zhì)的關(guān)鍵。比如,當(dāng)輸入的HDR畫面整體很暗的時候,如果直接按照輸入亮度去映射畫面,可能會導(dǎo)致整體畫面死黑,完全丟失畫面細(xì)節(jié)。這時候畫面調(diào)教就起到了非常重要的作用,LG在HDR調(diào)教方面,一直都是行業(yè)Top級的水平。

77C3上使用的Alpha 9 Gen 6畫質(zhì)芯片,最重要的一大升級就是HDR調(diào)教,Alpha 9 Gen 6會將每一幀圖像分解為20000 個區(qū)域進(jìn)行灰度分析,然后動態(tài)色調(diào)并增強(qiáng)全局對比度,避免“死黑”與“過曝”的情況,還原游戲極限亮度下的畫面細(xì)節(jié)。
OLED更護(hù)眼

手機(jī)上使用的OLED屏幕,幾乎都是PWM調(diào)光的,低亮度的頻閃傷眼問題相信困擾過不少朋友。所以有不少朋友會誤以為LG的OLED電視也是采用類似的調(diào)光機(jī)制,其實恰恰相反,LG的OLED電視采用的是DC調(diào)光,這是LG OLED電視面板自帶的特性。
相反,高端LCD、mini LED分區(qū)背光的電視大都采用的是PWM調(diào)光。如果LCD電視使用了DC調(diào)光,電視畫面就容易變成一塊亮、一塊暗的“抹布屏”。因為LED燈珠在低電壓下很容易出現(xiàn)這個燈珠亮一點、那個燈珠暗一點的情況,導(dǎo)致畫面的亮度一致性受損。這種會直接影響到畫質(zhì)的問題,不管是廠商還是消費(fèi)者都是無法容忍的。

而且不少LCD電視,在開啟HDR后就無法調(diào)整電視亮度了。這點在LG OLED電視上完全不用擔(dān)心,即使是開啟了HDR模式,你一樣可以調(diào)節(jié)像素亮度。不僅如此,LG 77C3還在“游戲優(yōu)化器”里內(nèi)置了2個專為低亮度環(huán)境設(shè)計的“暗室模式”,也可以和HDR同時啟動,夜貓玩家們的福音。
游戲功能

說到LG的“游戲優(yōu)化器”功能,使用HDMI接口接入LG 77C3,點擊設(shè)置鍵,就可以使用LG電視針對游戲設(shè)計的“游戲優(yōu)化器”功能啦~和OLED一樣,這個“游戲優(yōu)化器”功能,也是讓LG在“游戲電視”領(lǐng)域傲世群雄的資本之一。


這個有點像LG UltraGear 游戲顯示器的菜單,包含了非常豐富的功能:多種游戲游戲相關(guān)的畫面模式、黑色/白色穩(wěn)定器、各種拖影/延遲消除功能、畫面比例,等等一堆非常實用的游戲功能。可調(diào)的功能、參數(shù)甚至比LG UltraGear 游戲顯示器還要豐富,更別提索尼那個只有零星幾個功能的“游戲增強(qiáng)器”了。而且你把光標(biāo)移動到對應(yīng)功能上,菜單還會彈出提醒,為你解釋這個功能的作用,小白也能看著自己設(shè)置

大家對畫面設(shè)置可能不陌生,畢竟效果非常直觀。但是很多朋友對延遲優(yōu)化相關(guān)的設(shè)置,可能就不太擅長了。那么應(yīng)該怎么設(shè)置呢?這里談一下我的個人經(jīng)驗:
OLED Motion:看名字大家可能比較陌生,但是如果說它的原理:“插黑”,大家應(yīng)該瞬間就明白了。個人覺得對于普通用戶來說,完全不用開啟,OLED的響應(yīng)速度已經(jīng)夠快了。如果你是一個非常硬核的FPS玩家,可以嘗試開啟,開啟后亮度會有一定的下降。
ALLM功能(自動低延遲模式):玩游戲必開,LG C3能夠支持XSX,游戲模式下一般會默認(rèn)開啟,如果啟動的話這個設(shè)置就不要動了。
VRR(可變刷新率)/G-Sync/FreeSync:這個適合游戲幀率不高時開啟,RPG、動作游戲運(yùn)動等,大部分時候都可以使用。如果你是比較硬核的FPS玩家,在玩FPS類游戲的時候可以關(guān)掉,VVR因為要同步幀率,可能會增加2~4ms的延遲。
防止輸入延遲:這個也是通過同步幀率的方式來降低輸入延遲,在游戲主機(jī)上玩FPS游戲的時候,可以使用“增強(qiáng)”模式,其他時候個人建議使用默認(rèn)的“標(biāo)準(zhǔn)”模式即可。

”畫面比例“絕對是個神器功能,希望LG下次能把它直接做到遙控器上,它可以讓電視運(yùn)行在2560*1080(21:9) / 3840*1080(32:9) 這2個超寬分辨率上。更寬的橫向視野,不僅能搶占更多的先機(jī),也能增強(qiáng)游戲的代入感。



2560*1080(21:9)相比默認(rèn)比例【3840*2160(16:9)】能夠多顯示30%的畫面內(nèi)容,適合競技游戲,或是主觀視角的游戲,比如RPG、FPS、MOBA、RTS等。

3840*1080(32:9)相比默認(rèn)比例【3840*2160(16:9)】能夠提升100%的視野,更寬的橫向視覺,用來玩賽車游戲能獲得更強(qiáng)的沉浸感。


”畫面比例“設(shè)置成寬屏模式后,你還可以設(shè)置屏幕的位置,有“上、中、下”3個位置可選,畫面默認(rèn)在中間。對于我這種喜歡躺懶人沙發(fā)的玩家,大部分時候,我都會把游戲畫面顯示在電視底部。

LG電視還支持PBP(畫中畫)/ PIP(分屏)功能,可以在玩游戲的時候,同時顯示另一臺設(shè)備的畫面,或者是手機(jī)畫面。這樣在玩游戲的時候,也不用擔(dān)心錯過女友的消息了。
最后

所以,如果你想要入手一臺電視用來玩游戲的話,個人還是非常推薦OLED設(shè)備的,響應(yīng)時間低,不頭暈;HDR畫面優(yōu)秀,對比度高,色彩好,畫面通透亮麗;LG電視上還有豐富的游戲功能,不管是使用體驗和還是畫面質(zhì)量,相比LCD電視都要好很多。