《寶可夢(mèng)》高速高攻的費(fèi)洛美螂,對(duì)戰(zhàn)長(zhǎng)處與短板都特別明顯?
同時(shí)期的究極異獸里,蟲(chóng)斗不單單只有爆肌蚊一位,上一次我們說(shuō)了爆肌蚊之所以處境沒(méi)有那么好主要還是因?yàn)榉N族值集中在物理端導(dǎo)致了速度以及特防的不佳,在七代的妖精泛濫環(huán)境以及八代的極巨飛沖環(huán)境里很不吃香,而相反另外一只蟲(chóng)斗的處境,則多多少少要好一些,這只寶可夢(mèng)就是本篇我們要介紹的費(fèi)洛美螂了,費(fèi)洛美螂之所以比爆肌蚊好,就是在速度上比爆肌蚊有著更好的出手權(quán),不至于很難找到出手機(jī)會(huì),但是,同時(shí)它也是短板明顯的一直寶可夢(mèng)。

費(fèi)洛美螂:屬性(蟲(chóng)/格斗)、特性(異獸提升)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
速度高,輸出高,但也很脆皮。
費(fèi)洛美螂是一只對(duì)戰(zhàn)長(zhǎng)處以及短板都特別明顯的寶可夢(mèng),先說(shuō)它的優(yōu)勢(shì),有著151的基礎(chǔ)速度以及137的基礎(chǔ)輸出,俗稱“小白殺手”的面板配置,而且雙攻數(shù)值是一樣的,代表費(fèi)洛美螂還可以雙刀,不過(guò)蟲(chóng)斗這個(gè)屬性注定了費(fèi)洛美螂是走物攻居多,畢竟格斗系招式多以物攻為主,蟲(chóng)本嘛,,費(fèi)洛美螂可不一定帶蟲(chóng)本,費(fèi)洛美螂的常規(guī)玩法就是速攻輸出,但是反過(guò)來(lái),因?yàn)檩敵鲆约八俣确肿吡颂嗟姆N族值,導(dǎo)致費(fèi)洛美螂的三防非常弱,是“摸到就死”的程度。

費(fèi)洛美螂有兩種玩法,一種是常規(guī)的游擊,因?yàn)樘嗨再M(fèi)洛美螂其實(shí)不太適合長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng),適當(dāng)游擊才是比較合適的,這個(gè)時(shí)候蟲(chóng)本基本就只考慮急速折返,而第二個(gè)是偏輔助玩法的速度互換,這個(gè)玩法在雙打比較多,因?yàn)橘M(fèi)洛美螂本身太脆,但速度是很可觀的,通過(guò)這個(gè)技能可以給隊(duì)友帶來(lái)更好的先手輸出機(jī)會(huì),讓隊(duì)友拿到151 的基礎(chǔ)速度,從而有更好的對(duì)攻能力,畢竟雙打環(huán)境不適合游擊,費(fèi)洛美螂又很容易死,速度互換就成為了它的最佳選擇。

推薦配招:速度互換/急速折返+近身戰(zhàn)+三旋擊+地獄突刺/指導(dǎo)/挑釁/冰凍之風(fēng)
有意思的是,費(fèi)洛美螂的151速度代表著它不單單只是可以走輸出,甚至可以走出了速度互換之外的輔助干擾手段,比如指導(dǎo),在有著不錯(cuò)先手權(quán)的情況下,費(fèi)洛美螂的指導(dǎo)的成功率并不低,以及可以玩先手挑釁之類的,所以如今的費(fèi)洛美螂早已不是和當(dāng)初一樣就一味地走輸出,畢竟環(huán)境下越來(lái)越多難纏的能力盾,費(fèi)洛美螂無(wú)法完成快速的收割,當(dāng)然其實(shí)配合異獸提升這個(gè)特性的話,要走收割倒也不是沒(méi)可能,到底如何使用,還是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。

好了,以上就是小二對(duì)費(fèi)洛美螂這只寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人看法了,甚至費(fèi)洛美螂可以用一些如冰凍之風(fēng)這樣的技能來(lái)打功能性,,