全段位唯一一個T0級打野誕生,抗傷、輸出兩不誤,后期一能打三
在王者榮耀中打野一直都是隊伍中的核心輸出位,雖然打野容易背黑鍋,但是一名優(yōu)秀的打野玩家,前期很容易就可以把隊伍中的節(jié)奏帶起來,而且打野還可以幫助線上的隊友打出壓制性優(yōu)勢,快速形成順風(fēng)的局面。

自從天美對野區(qū)加強之后,打野位英雄可以說“百花齊放”,強度都很高,有玩家說猴子被加強之后,已經(jīng)成為當前版本最熱門的打野,雖然猴子熱度高,而且強度確實比以前提升不少,但是當前版本的猴子只能打中期,到了大后期傷害明顯跟不上,甚至進場直接就會被秒,再加上玩家出裝普遍偏肉,猴子在后期最多只能一換一,強度還是欠缺一點。

趙云作為一名藍領(lǐng)打野,如今被很多玩家當作野核英雄來打,該英雄雖然具有一定的抗傷能力,但是中期的趙云傷害會顯得有一些乏力,并且趙云想要打出理想的傷害,非常依賴大招的命中率,不然傷害是有限的,所以導(dǎo)致一些新手玩家不愿意使用趙云,而趙云的現(xiàn)在也只能是T1級打野。

全段位唯一一個T0級打野誕生
既然是全段位,也就包括高端局和低端局,鎧本賽季強勢崛起,已經(jīng)成為全段位唯一一位T0級打野,打野刀的鎧也是頻繁地出現(xiàn)在職業(yè)賽場,而且戰(zhàn)績都很可觀,肉打野刀的鎧配合自身全肉裝,抗傷能力極強,并且可以利用打野刀和紅蓮斗篷的持續(xù)傷害,會對敵人造成很大的威脅,滿級的鎧,大招開啟之后,不但抗傷能力強,并且傷害也很可觀。

鎧的操作難度不高,新手也可以輕松駕馭,該英雄走打野位利用被動和打野刀的傷害加成效果,刷野速度不比刺客差,出肉打野刀的鎧,前期主要還是以發(fā)育為主,等到火甲和反甲做出來之后,就可以配合隊友打團,因為是純?nèi)庋b,爆發(fā)傷害會欠缺一點,所以在打架的時候,鎧只要沖在前面就行,輸出交給己方的射手,神裝的鎧皇可以輕松一打三,甚至一場團戰(zhàn)結(jié)束,鎧的血量依然很健康,想用打野上分的小伙伴,趕快使用鎧沖分吧!

以上就是本期的全部內(nèi)容,對此你有什么看法?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小伙伴看到,我們一起探討,記得點個關(guān)注哦!