經(jīng)典防守打法外加數(shù)十種分支可選路線 每一局都能玩出不同的打法
不知道大家記不記得當(dāng)時給大家預(yù)告的劍喉這張地圖,現(xiàn)已改名正式上架,而正式上架版本便名為《劍極江湖》,所以說測試服大家真就只是體驗一下,一切還得是以正式版本為準(zhǔn)。
有看過前一篇介紹的玩家相信已經(jīng)對本地圖有了一定基礎(chǔ)的了解,對于本地圖所有基礎(chǔ)裝備不必再耗費玩家物品欄位也有了一定的認(rèn)知,但這其實也只能算是《劍極江湖》這張地圖內(nèi)容的一小部分。
平時大家在玩防守地圖之時,很少有體驗到每局游戲完成不同的打法,多多少少都會借鑒上一局成功的經(jīng)驗,不過在本地圖中玩家便有可能體會到每一局都有可能不同的走向。
這些內(nèi)容具體在地圖之中是如何展現(xiàn)的呢,小雞今天就帶大家好好體驗一下,每一局都有可能不同的游戲體驗。
玩家初入游戲之時無需經(jīng)過英雄的選擇,而是所有玩家開局完成新手任務(wù)之時再做選擇,這里算是一大抉擇時刻,這局游戲中玩家想要走物理還是法系便在此時定下。
千萬別以為這里選擇完畢后,玩家就單純的按照這個路線持續(xù)發(fā)育下去了喲,后續(xù)還會需要玩家進行發(fā)育路線的選擇。
而我們在完成第一次的選擇之后,便可回到基地,同時正式開始我們的發(fā)育之旅,回到練功房中開始刷怪,我們首先要完成心法中的修煉,而與此同時還有一項非常重要之事切不可忘記。
對于先前文章還有印象的小伙伴一定記得,在本地圖中玩家額外擁有一個寶箱,而該寶箱會通過不斷獲取玩家的殺敵數(shù)量來給到獎勵。
所以我們開始刷怪的同時,便需要提升此寶箱的等級,寶箱的等級越高所給到的獎勵也越好,越早提升其收益也就越高。
不斷獲取資源及殺敵數(shù)量穩(wěn)定提升戰(zhàn)力,當(dāng)有了一定的戰(zhàn)力之后便可開啟此處的挑戰(zhàn),這里的挑戰(zhàn)相對來說比較簡單,玩家甚至可以一次將一階的挑戰(zhàn)全部完成。
另外,在基地之中的低難度挑戰(zhàn)也不要落下,這些挑戰(zhàn)對于我們前期來說還是非常有用的,且難度也不算太高,可以快速提升我們的戰(zhàn)力。
而在預(yù)告中有提到過的基礎(chǔ)裝備挑戰(zhàn)也不要忘記,在玩家收集到一定的殺敵數(shù)量后便可直接點擊前往挑戰(zhàn)提升自己的基礎(chǔ)裝備。
殺敵在本地圖中的作用可不僅僅限于開寶箱這一項,玩家可先行在此將殺敵的加成可點擊上去,隨后在心法的修煉之中也需要預(yù)留一部分的殺敵值以備后續(xù)使用。
重點來了,每當(dāng)玩家提升100級便需要進行一次門派的挑戰(zhàn),這對我們的英雄至關(guān)重要,玩家所有的強化路也可以說是由此來決定。
而其中的第一以及第二挑戰(zhàn)都會對玩家后續(xù)的發(fā)展路產(chǎn)生非常大的影響,通過門派挑戰(zhàn)之后,玩家需要在以下幾個路線之中挑戰(zhàn)一項,后續(xù)的強化也需要盡量按照此來決定。
確定完路之后就可考慮來學(xué)習(xí)技能以及秘笈,本地圖之中每名英雄最高只可學(xué)習(xí)11本秘笈,所有在秘笈的選擇之中還是要更為慎重。
秘笈的獲取途徑比較看臉,寶箱也有可能開出,另外寶箱還可能開出暗器,不同于秘笈或者裝備,相同便無法學(xué)習(xí)與攜帶,開出相同的暗器便可持續(xù)為其提升等級。
而技能玩家則可在此使用木材來抽取,抽取完成后再進行合成,最高可將技能提升至SS級,前中期可先使用低等級技能來完成過渡,隨后將其更換為高等級的技能。
有了這些基礎(chǔ)之后,我們才可一步步完成后續(xù)的各類挑戰(zhàn),基地中的副本挑戰(zhàn)玩家可按照自身的實力逐步完成。
同樣,武魂之力的解鎖也是如此,但這里比較特殊的是,武魂的詞綴為隨機抽取,玩家若是不滿意可使用資源來對其進行重置。
本地圖的節(jié)奏非常之緊湊,我們需要完美兼顧到發(fā)育以及守家的任務(wù),作者也考慮到了玩家的時間比較緊張,所以給到了玩家免費停怪的功能。
boss的到來亦如往常,每5波一個,每一波怪物間隔非常之短,唯有一直維持集中才能完美應(yīng)對后續(xù)逐步到來的挑戰(zhàn),整體來說,本地圖節(jié)奏非常明快,且內(nèi)容打法多樣,小雞自己打完一整局都沒留意到過了多久,可以給到玩家非常不錯的游戲體驗,趕緊回家來上一局~