印度封禁潮再度來(lái)襲,網(wǎng)易、莉莉絲躺槍

印度第五次封禁來(lái)襲。
2月14日,據(jù)彭博社報(bào)道,印度政府援引《2000年信息技術(shù)法案》第69A條,再度封禁中國(guó)50多款應(yīng)用。其中包括騰訊Xriver加速器、Garena《Free Fire》、莉莉絲《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》、網(wǎng)易《決戰(zhàn)平安京》《陰陽(yáng)師智走棋》《星戰(zhàn)前夜:無(wú)燼星河》等54款中國(guó)應(yīng)用。
這是繼2021年6月以來(lái),印度以國(guó)家安全為由進(jìn)行的最新一次封禁。
據(jù)一位熟悉此事的知情人士稱,印度IT(電子和信息技術(shù))部援引《2000年信息技術(shù)法案》第69A條,下達(dá)了這項(xiàng)命令。在一份聲明中,谷歌發(fā)言人承認(rèn)該命令,并表示該公司正在遵守。
谷歌發(fā)言人周一表示:"在收到根據(jù)《信息技術(shù)法》第69A條通過(guò)的臨時(shí)命令后,按照既定程序,我們已經(jīng)通知了受影響的開(kāi)發(fā)者,并暫時(shí)中斷了用戶對(duì)應(yīng)用的訪問(wèn)?!?/p>
Sea股價(jià)大跌
目前,Garena《Free Fire》已從印度的谷歌應(yīng)用商店和蘋(píng)果應(yīng)用商店下架。它算是本次被下架應(yīng)用中,影響力最廣的應(yīng)用。根據(jù)App Annie數(shù)據(jù),《Free Fire》1月份7500萬(wàn)全球月度活躍用戶中,有4000多萬(wàn)是印度玩家。
Garena是Sea旗下游戲部門(mén)。目前騰訊持有Sea股份18.7%,僅次于創(chuàng)始人李小冬,持股比例為20.7%。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),Sea是騰訊在東南亞扶持的棋子,它也因此被稱為“東南亞小騰訊”。

本次封禁對(duì)Garena印度團(tuán)隊(duì)打擊非常大。一位熟悉此事的知情人士告訴TechCrunch,該公司正在談跟賽事組織合作,以進(jìn)一步推廣游戲吸引更多游戲玩家。封禁消息傳導(dǎo)至資本市場(chǎng),Sea股價(jià)跌幅達(dá)到18.39%,創(chuàng)下今年最大跌幅。
原本印度市場(chǎng),吃雞一哥寶座并非《Free Fire》所屬。在印度采用封禁政策前,鵝廠《PUBG Mobile》才是領(lǐng)頭羊。
2020年九月,印度政府宣布禁用 118 款中國(guó) App,其中包括鵝廠旗下《PUBG Mobile》。這無(wú)疑給同類(lèi)型大逃殺游戲創(chuàng)造了機(jī)會(huì),最先受益的便是《Free Fire》。從9月禁令頒布以來(lái),《Free Fire》在YouTube和Twitch的觀看人數(shù)首次超過(guò)了《PUBG Mobile》。
從結(jié)果來(lái)看,《Free Fire》順利搶占了這一空檔期,晉升為印度市場(chǎng)吃雞一哥。可惜,基于同樣的封禁政策,《Free Fire》的身影似乎很難再在印度市場(chǎng)看到。

五次封禁,出海有風(fēng)險(xiǎn)
印度封禁中國(guó)應(yīng)用始于2020年6月底。當(dāng)時(shí),印度政府基于安全考量,封禁了TikTok、微信等200多款應(yīng)用。
歷史上四次封禁潮時(shí)間線如下:2020年6月底,印度突然封禁59款中國(guó)應(yīng)用,其中就包括長(zhǎng)居印度手游暢銷(xiāo)榜第一的《PUBG Mobile》;同年7月份,有47款來(lái)自中國(guó)的應(yīng)用程序遭禁;同年9月份,一口氣Ban掉了118個(gè)中國(guó)背景App;同年11月份, 43款中國(guó)應(yīng)用躺槍。
算上本次封禁,已經(jīng)是第五次,封禁中國(guó)應(yīng)用總數(shù)達(dá)到321款。
按應(yīng)用安裝量計(jì)算,印度是全球最大的市場(chǎng)。根據(jù)App Annie數(shù)據(jù),去年印度市場(chǎng)下載量超過(guò)250億次。

過(guò)去十多年來(lái),美國(guó)、中國(guó)、韓國(guó)等國(guó)家大中型公司,無(wú)不積極布局印度市場(chǎng)。他們?cè)噲D尋找下一個(gè)新的增長(zhǎng)極。尤其是中國(guó)游戲公司,出海已經(jīng)從選擇題變?yōu)楸卮痤}。
面對(duì)繁復(fù)變換的國(guó)際市場(chǎng),中國(guó)游戲廠商需提前做足功課,方能避免踩坑。