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5年前的兩支游戲預(yù)告,讓全球玩家變回了傻小孩。

2020-02-25 16:52 作者:差評(píng)硬件部  | 我要投稿


差評(píng)君作為一個(gè)老宅男,童年回憶的一大部分來自于電子游戲。

可惜人與人之間的童年愛好不盡相同,對(duì)于電子游戲這一份熱愛我起先很難解釋給不玩游戲的朋友。

不過差評(píng)君最近無意間翻到了幾個(gè) 2015 年的視頻,看當(dāng)年的人們看 E3 索尼專場的反應(yīng)時(shí),突然就想和大家聊聊這事兒。

每年的 E3 類似科技界的 CES ,廠商來這兒發(fā)布新游戲,玩家、游戲媒體來這兒瞅瞅游戲公司今年會(huì)掏出什么寶貝。

而 2015?年 E3 的索尼專場,則無法用言語形容。

舉個(gè)例子,差評(píng)君上面那張視頻截圖,是幾位來自 GameTrailers 的專業(yè)游戲評(píng)論員的直播間。

事實(shí)上,2 分鐘之后他們變成了這個(gè)樣子。。。

同時(shí)在直播觀看的人,基本上也都變得和上面幾位評(píng)論員一樣興奮。

或者喜極而泣。

發(fā)生了什么呢?

其實(shí)很簡單:《 最終幻想 7:重制版 》和《 莎木 3 》這兩款游戲公布了。

1997 年,史克威爾艾尼克斯發(fā)布了一款轟動(dòng)世界的角色扮演游戲 ——?《 最終幻想 7 》( Final Fantasy?VII ,下文簡稱 FF7 )

在 FF7 之前的 RPG 游戲,因?yàn)榧夹g(shù)限制,表現(xiàn)力普遍沒有現(xiàn)在的游戲那么強(qiáng)。

《 最終幻想 6 》▼

《 圣劍傳說 》▼

而 FF7 一出來,動(dòng)畫是這樣的:

?盡管實(shí)際游玩畫面和動(dòng)畫還是有些差距,但游戲的 3D 建模水平依舊很高,在當(dāng)時(shí)像 FF7 這樣需要 3 張光碟的游戲真的很難找到。

這種捏著手柄看完一部大片的電影化游戲體驗(yàn),對(duì) 1997 年的玩家們來說是難以磨滅的記憶。

FF7 的成功不光讓開發(fā)公司 SE 和游戲平臺(tái)索尼 PS 大放光彩,當(dāng)時(shí)有不少小男生的 QQ 頭像就是男主角克勞德在衍生作品里的形象。

總之,1997 年發(fā)售的《 最終幻想 7 》對(duì)當(dāng)時(shí)的孩子來說,震撼感可能不亞于第一次看到海,第一次坐飛機(jī),第一次見到下雪。

只不過,海灘、飛機(jī)、下雪天一直都有,而 FF7 永遠(yuǎn)就是以那個(gè)樣子烙印在了玩家的童年里。

在國外有一類頗為有趣的視頻,叫 “ XXX reaction ” ,專門描述一些網(wǎng)絡(luò)博主看到某些事物的反應(yīng)。

前面截取的一些反應(yīng)就來自 2015 年 E3 展索尼專場,這些人看到了 《 最終幻想 7 :重制版?》的發(fā)布消息,而且一看這畫面就是推倒重來的 “ 良心重置 ” 。

GT Live 的專業(yè)游戲評(píng)論團(tuán)隊(duì)里,幾位主播看到預(yù)告的開頭,先是激動(dòng)地大喊:“ NO NO NO, it's not possible! ” —— “ 這不是真的!”

隨后坐在右手邊的小哥,在預(yù)告片短短 1 分多種的時(shí)間里,換了好幾個(gè)姿勢。

先是坐著

然后是手撐著椅子

再變成蹲在椅子后

接著是站在椅子上

最后,得知這部預(yù)告片是正經(jīng)重制版游戲,而不是另一部電影 CG 之后,椅子不要了!

沒錯(cuò),你看到的是一個(gè)穿西裝打領(lǐng)帶的成年人,在專業(yè)媒體直播間里,連坐都坐不好了。

這就是 FF7 的魅力。

有的玩家驚喜萬分,坐在電腦前雙手無處安放,笑中帶淚。

有個(gè)主播非常巧地正在直播競速 1997 年的舊版 FF7,看到彈幕里有人告訴他 FF7 要宣布重置的消息后,他直接扔下了手柄看著新預(yù)告哭了起來,絲毫不在意競速時(shí)間的流逝。

還有一位幾個(gè)孩子的父親,看到這場直播的時(shí)候,直接在鏡頭前激動(dòng)地語無倫次大喊 “ Holy s**t! ”?“ What the f**k! ”,完全忘記了自己的父親身份。

大女兒看到爸爸這副樣子笑了,含著奶嘴的小女兒則看懵逼了 —— 這會(huì)兒他們的爸爸比她倆更像個(gè)孩子。

不過,這還不算完。。。2015 年的 E3 之所以到現(xiàn)在還依舊為人津津樂道,因?yàn)?strong>這一年索尼專場上連續(xù)丟了兩個(gè)重磅炸彈,而 FF7 只是其中一個(gè)。

另一顆炸彈是《 莎木 3 》。

FF7 在玩家圈子之外還算小有知名度,不少人見過克勞德的帥臉。。。

而?《 莎木 》系列,則更像是某些玩家的寶藏,玩過的人都把他藏在童年記憶里最重要的地方。

1999 年,莎木作為少有的開放式世界游戲面世,登錄開發(fā)商世嘉自己的平臺(tái) Dreamcast,簡稱 DC 。

玩家在開放式世界里可以隨意瞎逛,和游戲場景互動(dòng),NPC 也有獨(dú)立的邏輯,而完全 3D 的此類游戲 《 莎木 》的游戲規(guī)模更是空前。

除了主線劇情,玩家還可以在里面玩各種小游戲,例如打工賺錢( 就像你在 GTA 里開出租車一樣 )

同時(shí),《 莎木 》系列還開創(chuàng)了一類新游戲系統(tǒng) —— QTE ( Quick Time Events ),玩家在劇情過場中也要按下及時(shí)按鈕做出對(duì)應(yīng)選擇,而不光只是看著。

當(dāng)然,放 1999 年的技術(shù)條件來看,這種游戲一看就得是個(gè)大手筆,整得不好絕逼賠錢。。。事實(shí)上坊間傳言 《 莎木 》開發(fā)成本是高達(dá) 70 億日元,你要知道這可是 21 年前。

差評(píng)君查了一下,很難找到證據(jù)支撐《 莎木 》拖垮了世嘉這一個(gè)說法,但世嘉確實(shí)在主機(jī)大戰(zhàn)中落敗,而 《 莎木 》系列也在 2001 年發(fā)布的《 莎木 2 》之后就停止開發(fā)了。

作為一個(gè)開放世界游戲,大多數(shù)玩家是真正地代入到了游戲世界 “ 活著 ” 體驗(yàn)的,而 《 莎木2 》的結(jié)局更是引來陣陣唏噓。。。但可惜 《 莎木 》在當(dāng)年結(jié)束了。

對(duì)于當(dāng)時(shí)玩到《 莎木 》系列,并且熱愛上了它的玩家們來說,這既是他們最美好的回憶,也是他們最大的失落。

時(shí)間往后推十幾年,在 2015 年 E3 展上,《 莎木 》系列的制作人鈴木裕帶著 一支預(yù)告來到索尼的舞臺(tái),并宣布在 Kickstart 上眾籌制作 《 莎木 3 》。

整整 14 年過去了,《 莎木 》的故事終于又可以延續(xù)了。

當(dāng)時(shí) E3 現(xiàn)場直播鏡頭一切,就切到了一個(gè)有些恍惚失神的小哥,大部分玩家就和他的心情一樣,不知是哭是笑。

有的玩家看到這個(gè)預(yù)告,第一反應(yīng)是不敢相信,把平板電腦一扔,對(duì)著鏡頭說 “ 你 TM 在逗我???

?或者像文章開頭那位老哥一樣,哭成了一個(gè)大孩子。

還有許多人,在預(yù)告片開頭一片黑色,沒有畫面,沒有字幕的情況下,只聽到主題曲的前 5 個(gè)音符,就直接跳了起來。

而前面提到的 GT Live 直播間里的小哥們,反應(yīng)更是有意思。

剛才還因?yàn)?FF7 重置的消息激動(dòng)地不能自已,好不容易找回了凳子,整了整西裝外套,對(duì)著話筒說了一句:“ OK, I got my composure back, I'm a professional. ” —— “ 好了,我得鎮(zhèn)靜下來,我是專業(yè)的。

然后《 莎木?》背景音樂一響。。。差評(píng)君復(fù)述一下他們的臺(tái)詞:

“?NOOO!!! NOO NOOO!!! NO NO NO NO NOOOO!!! NO WAYYY!!! NO WAAAYYYY!!!! ”

( 事實(shí)證明,熱愛它的人都不用看到畫面,幾個(gè)音符足矣 )

反正差評(píng)君當(dāng)時(shí)呆著耳機(jī)看他們反應(yīng)的時(shí)候,耳膜都快炸了。。。

格子衫小哥甚至還在直播間里和同事扭了起來。

GT Live 當(dāng)年這個(gè)反應(yīng)在油管上播放破百萬,這幾位哪怕轉(zhuǎn)去了其他游戲媒體依然備受歡迎,因?yàn)樗麄兊姆磻?yīng)證明自己打從心里熱愛著游戲。

每個(gè)人心里都有長不大的一面,2015 年的 E3 展把玩家們都變成了當(dāng)年那個(gè)孩子,這些反應(yīng)都是發(fā)自內(nèi)心的,非常寶貴的情感。

以前有人問我電子游戲有這么好玩嗎?我很難回答。

我很難和沒有玩過 《 最終幻想7:核心危機(jī) 》的朋友解釋,當(dāng)游戲結(jié)局扎克斯把劍交到克勞德手里死去,伴隨著背景音樂響起絢香的《 WHY 》,一個(gè)男孩為什么會(huì)抓著 PSP 掉眼淚。

但現(xiàn)在我給朋友看這些人的反應(yīng),已經(jīng)穿西裝打領(lǐng)帶,為人父母的人在看兩支短片的時(shí)候語無倫次、表情失神、痛哭流涕的樣子。。

我想這就是最好的答案。


(快來看看還有什么好玩的吧!)

(趕緊來點(diǎn)贊三連吧~)


5年前的兩支游戲預(yù)告,讓全球玩家變回了傻小孩。的評(píng)論 (共 條)

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