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【廣敬】《三國殺》新標(biāo)準(zhǔn)版(下篇)

2019-05-18 22:41 作者:李敬原同志  | 我要投稿

大家好,這里是廣敬。上篇文章(沒有看的話找我的專欄),我們介紹了新標(biāo)準(zhǔn)版的關(guān)羽、張飛、趙云、黃蓋和張遼。今天我們來介紹一下甘寧、呂蒙、許褚、曹彰和伊籍。相信后兩個(gè)大家都很期待官方的改動(dòng),很多人也已經(jīng)知道了,這里就給不知道的大家介紹一下。

許褚 虎癡 4體力 WEI 005

【裸衣】摸牌階段,你可以少摸一張牌,然后你選擇一項(xiàng):1.本回合你使用【殺】或【決斗】對(duì)目標(biāo)造成的傷害+1;2.棄置一名其他角色的一張牌。

許褚這個(gè)將,也算是標(biāo)準(zhǔn)將里面的弱將了(不然也不會(huì)到這里來)。而這個(gè)加強(qiáng),也是盡力用最簡(jiǎn)單的方式,達(dá)到一個(gè)能達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)版中較為平衡的一個(gè)加強(qiáng)。雖然【裸衣】這個(gè)技能從正面看沒有正收益,但是拆牌和加傷的戰(zhàn)略性還是不可小覷的,特別是前期拆牌造成控制,后期用【殺】或【決斗】一擊必殺使許褚更加有戰(zhàn)略性。

甘寧 錦帆游俠 4體力 WU 002

【奇襲】你可以將一張黑色牌當(dāng)【過河拆橋】使用。
【奮威】限定技,當(dāng)一張錦囊牌指定多個(gè)目標(biāo)后,你可令此牌對(duì)其中至多兩個(gè)目標(biāo)無效。

甘寧這個(gè)武將,在標(biāo)準(zhǔn)局里,說廢不廢——至少有點(diǎn)發(fā)揮,拆裝備拆手牌都在行;但是說強(qiáng)也不強(qiáng)——大多數(shù)時(shí)候拆完牌就是一個(gè)沒輸出的白板沒啥用。于是我從甘寧這里加了界限突破的限定技【奮威】。這個(gè)“至多兩個(gè)目標(biāo)”是我深思熟慮后得出的結(jié)果。該什么時(shí)候用?給誰用?這都是很重要的問題。比如:你是反賊,主公開A,你應(yīng)該保誰?還是把大繼續(xù)攥手里?你是反賊,隊(duì)友開A,主公是會(huì)玩的曹操,你會(huì)選擇保自己和隊(duì)友還是不讓主公【奸雄】?這些細(xì)微的操作點(diǎn)使【奮威】這個(gè)看起來微不足道的技能變得極為有深度。正所謂細(xì)節(jié)決定成敗,從甘寧身上就可見一斑。

呂蒙 白衣渡江 4體力 WU 003

東吳四害。國戰(zhàn)里大家津津樂道的四個(gè)人。如今三個(gè)被修改,只剩下一個(gè)度空遜,而由于變包的君孫權(quán),陸遜似乎也不會(huì)再度空了。這樣一個(gè)神話,就這樣結(jié)束了。【克己】這個(gè)技能,從標(biāo)包,到界限突破,一直都是失敗的。因?yàn)檫@個(gè)人,玩家只會(huì)一直地蹲坑等諸葛連弩,而這樣寶貴的牌,只有兩張而已。在1V1與新國戰(zhàn)中,這個(gè)問題才得到了很好的改善?!究思骸窟@個(gè)技能,乍一看復(fù)雜了許多,但是這是一個(gè)為了讓玩家更加熟悉手牌上限這個(gè)概念和進(jìn)行手牌管理的技能,和標(biāo)準(zhǔn)版袁術(shù)一樣,是具有戰(zhàn)略意義的。而【博圖】這個(gè)技能,為了不讓技能過強(qiáng),將新的回合改為了摸兩張牌,也是為了讓玩家熟悉花色和類別的技能,對(duì)于感興趣進(jìn)階的玩家來說,是再合適不過的。

曹彰 黃須兒 4體力 WEI 029

【將馳】摸牌階段結(jié)束后,你可以選擇一項(xiàng):1.摸一張牌,然后本回合你不能使用或打出【殺】;2.棄置一張牌,然后本回合使用【殺】無距離限制且可多使用一張【殺】。

曹彰這個(gè)武將是我一直喜歡的武將,可攻可守,是一個(gè)很好的設(shè)計(jì)。但是,這樣好的設(shè)計(jì)卻跟不上時(shí)代的步伐了。在1與2交替的情況下,曹彰的強(qiáng)度其實(shí)相當(dāng)于四血白;在每回合英姿的情況下,由于不能輸出,他連四血白都不如,實(shí)在是一大恥事。不過,這個(gè)武將也迎來了他的第二春,因?yàn)樗K于迎來了加強(qiáng)。不過在我看來,唯一加強(qiáng)的地方就是看到兩張【殺】再棄牌;沒有【殺】再摸牌而已。不過,再小的加強(qiáng)也是加強(qiáng),這個(gè)強(qiáng)度上軍爭(zhēng)自由場(chǎng)的話我認(rèn)為還是OK的。

伊籍 禮仁同渡 3體力 SHU 051

【機(jī)捷】出牌階段限一次,你可以觀看牌堆底的一張牌,然后將此牌交給一名角色。

【急援】當(dāng)一名角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)或你交給一名其他角色牌時(shí),你可以令該角色摸一張牌。

說實(shí)話,當(dāng)我第一眼看到這個(gè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,我的反應(yīng)是:這是什么小學(xué)生設(shè)計(jì)?不過我還是很欣慰的。2019年了,2019年還能看到這么描述簡(jiǎn)單又不失強(qiáng)度的武將,是我人生中的一大幸事。我們來分析一下技能。

首先是他的主技能【機(jī)捷】。就是從牌堆底看一張牌,讓一個(gè)人獲得之。但是大家可能要問了,為什么是牌堆底?我來給大家講一個(gè)故事:
伊籍去吳國當(dāng)使臣。在跪拜孫權(quán)起來之后,孫權(quán)嘲諷說:“給無義之主當(dāng)臣子,很辛苦吧?”很顯然,這里嘲諷的是劉備。伊籍打趣道:“一跪一起,一點(diǎn)也不辛苦?!?br/>這里就很有意思了,因?yàn)槊鏆?,大家一起盤腿坐著,在使用這個(gè)技能的時(shí)候,感覺就來了:趴下去悄悄并且小心的拿出來牌堆頂?shù)呐?,然后站起來交給對(duì)面的隊(duì)友,一拜一起,是不是很有意思?在這里,伊籍主要是支援隊(duì)友以聯(lián)動(dòng)二技能,但是如果拿到KEY牌,也可以拿給自己立即使用,總的來說,是一個(gè)操作感很強(qiáng)的技能,而且多變?!炯痹烤妥尅緳C(jī)捷】的收益從1變成2,而且還能和多種武將進(jìn)行配合,我經(jīng)過測(cè)試后,發(fā)現(xiàn)3血武將,這個(gè)武將的平均回合收益遠(yuǎn)高于2,實(shí)際上在2.75左右,也就是存活步練師的水平。這無疑又給標(biāo)包帶來了不平衡,不過也可以理解,這個(gè)將在OL是要上軍爭(zhēng)的,在至尊場(chǎng)上3血武將沒有2收益都沒法見人,而伊籍很顯然,即使在至尊場(chǎng)上也會(huì)有卓越的表現(xiàn)。

這就是今天的五個(gè)將了,感謝制圖的紫喬,我們明天再見。以后我的專欄就是每天穩(wěn)定更新一篇,有時(shí)候因?yàn)閷W(xué)業(yè)繁忙會(huì)暫停(比如前兩周因?yàn)榭荚囁酝8ú贿^我之前都是一天兩篇))。等群里模板大佬做出來新標(biāo)準(zhǔn)版的UI我會(huì)把這些將的新UI版本放出來。明天更新國戰(zhàn)。以后兩種企劃交叉進(jìn)行——國戰(zhàn)、其他、國戰(zhàn)、其他(扯遠(yuǎn)了,就此擱筆吧(拜拜

【廣敬】《三國殺》新標(biāo)準(zhǔn)版(下篇)的評(píng)論 (共 條)

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