似君談禿洞② 『血潮逐浪』

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作為第二個(gè)減負(fù)的晝戰(zhàn)洞,基本毫無(wú)機(jī)制可言。
本身晝戰(zhàn)條件下,思路相對(duì)較少,于是便賦予了極高的隨機(jī)性。
然而這個(gè)極高的隨機(jī)性,轉(zhuǎn)變成了重復(fù)的機(jī)械勞動(dòng)。很大情況會(huì)因?yàn)殡S機(jī)性導(dǎo)致拿不到較高的分。
只能一遍又一遍的折磨精神。
不過(guò)就普通玩家而言這些都不重要。
簡(jiǎn)單模式輕松33W+普通模式40W+困難模式50W+
這都是基于隨便打打的情況,分?jǐn)?shù)非常容易獲得,而最難獲得的是后10W。理論極限也是接近64W
地圖和機(jī)制分析

地圖極其簡(jiǎn)單,一共1個(gè)指揮部2個(gè)機(jī)場(chǎng)2個(gè)重裝機(jī)場(chǎng),一共可部署5個(gè)梯隊(duì)包含重裝
機(jī)制
①:4號(hào)和11號(hào)機(jī)場(chǎng)最后一回合刷新15W效能夢(mèng)想家,一般刷在補(bǔ)給點(diǎn)的另外一側(cè)
②:補(bǔ)給點(diǎn)開(kāi)局隨機(jī)刷新在上下2個(gè)凹槽位置。
③:困難難度:1回合結(jié)束刷3W效能不到的怪,2回合結(jié)束刷6W效能左右的怪,3回合和4回合結(jié)束刷11W效能左右的怪
④:一般難度:1回合結(jié)束刷1.3W效能左右的怪,2回合結(jié)束刷1.3W效能左右的怪,3回合和4回合結(jié)束刷3W效能左右的怪
⑤:固定開(kāi)局的情況下,二回合開(kāi)始6號(hào)固定卡1只怪,三回合開(kāi)始有稍微會(huì)有點(diǎn)變數(shù),一般來(lái)說(shuō)每個(gè)回合固定卡1只怪,如果卡多了,則是有些怪的位置沒(méi)處理好。
機(jī)制就這些,不多。
配隊(duì)和開(kāi)局推薦


第一張是借的饕餮的開(kāi)局梯隊(duì)走位
第二張是刷開(kāi)局橙色圈里不能有怪
開(kāi)局只推薦補(bǔ)給點(diǎn)刷上面
配隊(duì)

這是1份無(wú)復(fù)制的配隊(duì),當(dāng)然你也可以只帶4梯隊(duì)+2B14,大概只影響2W分左右。
配隊(duì)的要求是能拆2組強(qiáng)無(wú)敵*25
有鴿子的推薦5星鴿,并且給能空難打兵海的隊(duì)伍,鴿子只使用到3回合結(jié)束前
其余全部帶靶機(jī)類(lèi)妖精,鐵甲隊(duì)和海灘也可以。
穩(wěn)定打法

沖分打法

一些推薦思路
稍微有點(diǎn)練度的情況下,可以組一隊(duì)通吃隊(duì),打困難模式,開(kāi)局可以選擇空降占領(lǐng)2個(gè)機(jī)場(chǎng),然后第二回合繼續(xù)占領(lǐng)2個(gè)機(jī)場(chǎng),第三回合繼續(xù)占領(lǐng)2個(gè)機(jī)場(chǎng),這樣打下來(lái),也比一般模式拿40W出頭,要多好幾萬(wàn),根據(jù)自己的能力調(diào)整占領(lǐng)機(jī)場(chǎng)的數(shù)量,有一隊(duì)通吃的情況下,是可以拿到50W左右的。
簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)
最好的永遠(yuǎn)是上一個(gè)禿洞。