【Gal推薦】弘揚愛與勇氣的“成人童話”——F社不容錯過的至高之作《さくら、もゆ?!?/h1>

祈禱著今后你的人生,
永遠(yuǎn)都有幸福的“魔法”相伴!
——引言
在Gal界談及FAVORITE(F社),相信很多玩家都會對其璀璨奪目的亮眼畫風(fēng)以及童話故事般的作品氛圍印象深刻。而說到該會社的代表作品,可能大多數(shù)人會第一時間想到大名鼎鼎的“五彩斑斕”“系列(鳥鳥三部曲),部分玩家也會提到“星空的記憶”與“星辰戀曲的白色永恒”這兩個同樣人氣不俗的系列作品。

但如果提到真正彰顯F社實力的巔峰作,估計所有F廚都會不約而同地提到那部苦等多年卻依然遲遲未出漢化的意難平之作——《さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-》(櫻花萌放?-于“夜”重生之時-)。

《さくら、もゆ?!肥荈社于2019年發(fā)布的魔法幻想系A(chǔ)DV,該作一經(jīng)發(fā)布便以極高的綜合素質(zhì)成為了當(dāng)年業(yè)界一匹不容忽視的黑馬,并順利斬獲了19年萌賞的“劇本賞金賞”和2CH最佳Gal第一名!

即使到了三年后的今天,放眼整個世界范圍,本作的風(fēng)評口碑也依然維持的相當(dāng)不錯。在最新的全年代Gal綜合評分排行中,本作甚至以歷史第十名的出色成績超過了當(dāng)年的萌賞“大賞作”——《抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2》(拔作島2)。成為了19年世界范圍內(nèi)公認(rèn)的最佳Galgame!

而隨著本作的漢化補丁于今日放出,國內(nèi)期盼已久的Gal玩家們也終于有機會親自體驗這部F社與漆原雪人通力合作下的至高之作!那么本期“Gal推薦”我將結(jié)合本作的優(yōu)缺點,來詳細(xì)聊聊《さくら、もゆ。》究竟為何能在世界范圍內(nèi)廣受好評的原因——并希望借此機會,向大家良心安利這樣一個歌頌著“愛”與“勇氣”的“成人童話”!
(非專業(yè)個人向雜談,多為主觀向優(yōu)缺點歸納總結(jié),如有不當(dāng)請多包涵!內(nèi)含不影響游玩體驗的劇透,可以放心觀看!)

一.作品基本信息
原名:《さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-》
譯名:《櫻花萌放 -于“夜”重生之時-》
標(biāo)簽:魔法、奇幻、童話、治愈、致郁、催淚、燒腦、輪回、人生、勵志、救贖、生死觀、氛圍作、超長篇、龐大世界觀
發(fā)行日期:2019-01-31
游戲類型:連接著跨越數(shù)千個夜晚思念の魔法幻想ADV
評分參考(Bangumi/批評空間/VNDB):
8.44/90/8.57(全年代綜合第十)

開發(fā):FAVORITE
劇本:漆原雪人
音樂:忍
原畫:司田カズヒロ、なつめえり
SD原畫:ミズタマ
導(dǎo)演:水間ホシひと
背景:わいっしゅ
主要聲優(yōu):夏和小、美波りお、戶板優(yōu)衣、澤田栞

劇情簡介:
——這是“魔法少女”的故事!
許久以前,幾個特別的女孩子——“魔法少女”拯救了人類的未來。
那場戰(zhàn)斗慘烈至極。
誰都傷痕累累,
誰都為之哭泣,
誰都祈求安寧。
那里發(fā)生著看上去仿若理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹皯?zhàn)斗的故事”。
但是……
人們傷痕累累,
為之哭泣,
祈求安寧。
但沒有任何人感謝少女們,
沒有任何人贊美她們,
……沒有任何人,知曉她們。
但即使如此,這場“戰(zhàn)斗”也平安無事地結(jié)束了。
“守護(hù)人類未來的故事”,便被引向了這樣的圓滿結(jié)局。
然后是自那之后十年的現(xiàn)在——
春天,這是櫻花盛開的、相遇與離別的季節(jié)。
曾經(jīng)拯救了人類的少女們,如今忘記了“魔法”——作為普通的少女生活著。
面對生活中遭遇的種種困難,少女們苦惱著、迷茫著,尋找生活下去的道路。
某一天,
櫻花飛散飄舞的春日。
「……拜托了」
少年,奏大雅,再次與春天邂逅——
「……拜托了,請把我,變回魔法少女」
這便是幫助“魔法少女”的故事……
這不是別的,
是一個尋找幸福的故事。
是一個為了你的人生的故事。
在櫻花萌放的“夜”里……
為了不讓你再次悲傷——
來,扣動扳機吧!

二.優(yōu)點
1.世界觀設(shè)定驚艷復(fù)雜,層次分明且構(gòu)思精妙
本作最為玩家津津樂道的便是其驚艷復(fù)雜的龐大世界觀,通過創(chuàng)造一個存在于現(xiàn)實世界隔壁的“夜之國”,為玩家?guī)硪粓龀錆M新鮮與驚喜的奇幻之旅。而為了讓這個幻想的架空世界更加真實可信,雪人使用了相當(dāng)多名詞設(shè)定來進(jìn)一步完善這個“夜之國”的組成架構(gòu)。

這也使得玩家在剛接觸本作之時,雖然會因其復(fù)雜的世界觀與龐大的信息量而感到一頭霧水,但隨著后續(xù)劇情的推進(jìn),當(dāng)玩家漸漸深入了解這個世界的本質(zhì)后,便會被雪人那層次分明且構(gòu)思精妙的世界架構(gòu)所折服,并最終沉浸在那如夢似幻般的“夜之國”中流連忘返。可以說,雪人天馬行空的想象力在本作中彰顯的淋漓盡致,不愧于其巔峰之作的名號!?


2.溫馨治愈的童話畫風(fēng),璀璨奪目的精美人設(shè)
F社的一大特點便是其極具辨識度的艷麗畫風(fēng),以及猶如寶石般璀璨奪目的精美人設(shè),這使得F社的畫風(fēng)天生就適合講述這類奇幻浪漫的童話故事。



而本作也同樣不例外——在F社主力畫師司田カズヒロ以及なつめえり的強強聯(lián)合下,本作無論是絢麗多彩的唯美CG,還是精致玲瓏的少女人設(shè),都能給玩家留下很深的印象——讓這個交織于“現(xiàn)實世界”與“夜之國”的童話故事難以被人忘懷……






3.壁紙級別的背景原畫,頗為走心的演出效果
既然前面提到了本作童話一般的畫風(fēng)與人設(shè),那么接下來我們再來聊聊本作的背景原畫方面。本作的背景是由極其擅長設(shè)定世界觀并對其背景進(jìn)行設(shè)計創(chuàng)作的著名畫師わいっしゅ繪制的,這使得本作的每一張背景原畫都如同壁紙般令人向往——尤其是對如夢似幻般“夜之國”的背景設(shè)計更是引人入勝,那夜幕之下落英繽紛的唯美畫面在初見之時不可謂不驚艷!




而除了驚為天人的背景原畫外,本作部分場景的演出效果也是頗為走心——無論是“夜之世界”下背景的熒光閃閃,還是戰(zhàn)斗之時快速劃過屏幕的“言語攻擊”,都給我留下了深刻的印象!

最后值得一提的是,本作不僅在畫面方面有走心的演出效果,OP歌曲的神級穿插也能產(chǎn)生難忘的演出效果,最經(jīng)典的無疑是被譽為神曲的OP2《輪廻》在最終的“小黑線”插入之時——隨著開頭小黑通過電話訴諸的“告白告別”,再到后面OP2正式奏響,此刻再聆聽著意味深遠(yuǎn)的動人歌詞,屏幕外的自己不知何時已然潸然淚下……


4.環(huán)環(huán)相扣的精彩劇情,感人至深的成人童話
眾所周知,劇情是決定一部作品上限的最大因素,而《さくら、もゆ?!分阅茉谑澜绶秶鷱V受好評,就是因為其用環(huán)環(huán)相扣的精彩劇情,講述了一個飽含親情、友情、愛情的歌頌愛與勇氣的“成人童話”。但是要想完全看懂這個感人至深的動人故事,還確實有一定的上手門檻!

因為我可以毫不夸張的說,本作是自己目前玩過的所有Galgame中劇情最為復(fù)雜燒腦的作品——不僅是因為其復(fù)雜世界觀之下數(shù)量龐大的專有名詞與獨創(chuàng)設(shè)定,還有在令人抓狂的人物關(guān)系構(gòu)成中多主角視點的反復(fù)切換,再加上“夜之國”中過去、現(xiàn)在、未來三個時間段的交織纏綿,甚至在此基礎(chǔ)上還加了些敘述性詭計。這使得玩家在推本作時很容易感到一頭霧水,甚至在進(jìn)入最終的“小黑線”之前,玩家的困惑不減反增也是相當(dāng)正常的事!

但本作強就強在,正當(dāng)所有玩家都以為雪人這回是不是步子邁得太大無法自圓其說之時。他僅用了最后一條線就成功收回了前期的各種伏筆,并對此前經(jīng)歷的所有劇情線路予以了合理的解釋——這種環(huán)環(huán)相扣的劇情推進(jìn),在一口氣解答了玩家所有困惑的同時,也令玩家不禁感嘆雪人這邏輯縝密的情節(jié)安排,以及教科書級的伏筆回收確實相當(dāng)厲害。這也使得本作成為了Gal界罕見的高開高走高收的“三高”作品!

也正是歸功于本作劇情的復(fù)雜燒腦,才使得玩家在最后跟隨著雪人的步伐俯瞰故事的全貌之時,那種宛如解開混沌無序謎題的豁然開朗感,是如此的爽快且震撼!我上一部推到真結(jié)局具有如此沖擊力且震撼人心的作品,還是打越鋼太郎的名作《EVER17》——就我個人而言,《さくら、もゆ。》堪稱漆原雪人獻(xiàn)給《EVER17》的一封跨時代情書。是值得自己失憶后再次完整體驗一遍的優(yōu)秀作品!


5.飽滿立體的人物塑造,觸動人心的角色故事
得益于本作龐大的文本量與走心的劇情安排,本作有豐富的筆墨可以對劇中的人物進(jìn)行飽滿且立體的刻畫,每位角色都有各自深邃的故事以及不為人知的另一面。而且這種豐滿的角色塑造并不僅局限于主角團之中,就連配角們的故事也同樣是十分觸動人心。

這是由于本作的線路采用了極為特殊的“主角+配角”雙線進(jìn)程式展開——簡單來說就是每位女主的個人線路中,都包含了某些配角們的背景故事。這也意味著在其對應(yīng)的女主線路中,實際是將配角與主角提升到了同樣的地位來進(jìn)行深度刻畫,這也使得本作的配角得到了絲毫不遜色于主角團的飽滿塑造。

再加上雪人在本作的四條女主線路中可謂火力全開,每條女主線都能帶給玩家游玩其他作品“真女主”線的體驗,這也使得本作的故事完成度以及綜合質(zhì)量達(dá)到了一個相當(dāng)高的水平——而在這樣精彩的故事下所刻畫的形形色色的人物角色們,能讓玩家們印象深刻也就不足為奇了吧!


6.唯美動聽的頂級配樂,流連忘返的氛圍塑造
作為一部重視氛圍營造的劇情作,音樂對于本作氛圍營造與情感渲染的重要性自然不言而喻。而身為F社的御用音樂人,忍在本作中的表現(xiàn)也是相當(dāng)?shù)牧裂郏?strong>為了迎合作品催淚治愈的童話故事基調(diào),忍在其中大量運用了鋼琴與弦樂的組合來更好的調(diào)動玩家的情緒。甚至將本作的部分配樂脫離于游戲之外,也是相當(dāng)耐聽的高質(zhì)量純音樂。

也正是在精良的單曲質(zhì)量與龐大的配樂數(shù)量加持下,本作的視聽體驗極為優(yōu)良,甚至將本作稱為忍的配樂巔峰也不為過——無論是主界面那平穩(wěn)安寧的悠然彈奏,還是煽情之時催人淚下鋼琴韻律;是日常生活中明朗愜意的歡快配樂,還是危急時刻急促壓迫的史詩戰(zhàn)曲;是陷入回憶之時那空靈圣潔的人聲吟唱,亦或是陷入絕望之時那段刻骨銘心的虐心旋律……

這些種類繁多且深入人心的頂級配樂,無疑是為整部作品的氛圍塑造錦上添花,讓玩家得以全身心的沉浸于這樣一個感人至深的成人童話之中,在這場如夢似幻般的“夜之國”旅途中逐漸流連忘返……


7.細(xì)膩溫柔的感情刻畫,深入人心的情感共鳴
我一直認(rèn)為泣系作品最理想的狀態(tài),就是讓情感如涓涓細(xì)流般匯入玩家的心中,在細(xì)水長流中逐漸觸動玩家內(nèi)心使之不由自主地為之感動。而要達(dá)成這樣的理想狀態(tài),細(xì)膩溫柔的感情刻畫是必不可少的一環(huán)!而雪人在本作中無疑是將這一點做得相當(dāng)?shù)轿弧鳛橐徊亢w親情、友情、愛情、生死等經(jīng)典元素的泣系作品,雪人用他細(xì)膩溫柔的筆觸很好地向屏幕外的玩家們傳達(dá)了角色之間這些紛繁復(fù)雜的情感,從而進(jìn)一步增強玩家對角色故事的代入感。

可能會有玩家覺得“雪人語”在刻畫人物感情方面顯得有些墨跡矯情,但也不得不承認(rèn)這種雪人式的“矯情”,可能確實會在不經(jīng)意間觸動你內(nèi)心深處最柔軟的那部分,并最終帶來深入人心的情感共鳴……


8.引人深思的故事對白,激勵人心的勇氣之歌
作為一部弘揚“愛”與“勇氣”的成人童話,本作中有不少的情節(jié)設(shè)置與故事對白都是相當(dāng)引人深思的,甚至具有一定的現(xiàn)實意義——無論是關(guān)于“愿望”與“代價”的權(quán)衡博弈,還是在相互救贖中對“愛”與“勇氣”的一脈相傳;是對“存在即合理”的探明人生意義與追尋幸福的過程,亦或是“想象力方能創(chuàng)造一切”的核心設(shè)定。都使得本作在游玩過程中能潛移默化的帶給玩家力量,并重新拾起面對現(xiàn)實生活的勇氣,為爭取各自的幸福生活而邁開前進(jìn)的步伐!



三.缺點
1.雪人文風(fēng)頗為拖沓,敘述節(jié)奏極易勸退
漆原雪人作為F社的御用劇本家,其最為玩家們詬病的一點便是其行文風(fēng)格極為拖沓,這種“一句話拆成十句話”講述的“雪人語”也使得其作品上手門檻較高。雖然雪人在本作中的行文風(fēng)格相較于“五彩斑斕”系列有了不小的進(jìn)步,但對于絕大多數(shù)沒有玩過雪人作品的玩家來說,想要適應(yīng)這種風(fēng)格依然需要一段時間的磨合期。即便本作共通線劇情中蘊含的信息量密度相當(dāng)之大,但玩家仍可能會被其冗雜拖沓的敘述節(jié)奏折磨的昏昏欲睡。因此,除非你之前推過雪人的其他作品熟知其文風(fēng),或是對劇情作有著十足堅定的游玩決心,否則很容易在作品的前期就被輕易勸退。


2.故事情節(jié)燒腦復(fù)雜,腦力思考負(fù)荷較大
之前我曾提到過本作的世界觀設(shè)定龐大精妙,視角切換往來頻繁,不同時間交織纏綿,人物關(guān)系異?;靵y,這也導(dǎo)致了本作的故事情節(jié)其實相當(dāng)燒腦復(fù)雜。這也意味著在推本作時,玩家必須保持高度的專注力,并在腦海中仔細(xì)梳理故事的發(fā)展脈絡(luò),才能逐漸看清整個劇情的全貌,并為之深深震撼!

而這種偏硬核的劇情作游玩模式,使得本作對于非劇情黨玩家來說十分不友好——除開整理劇情對腦力思考的負(fù)荷較大之外,玩家在游戲過程中也會接二連三地產(chǎn)生新的疑問,并且要等到最后一條線路才能集中解決。這個漫長的前置期也會讓玩家在游玩的過程中倍感身心俱疲,成為本作另一個主要勸退點。


3.H S橋段極為突兀,破壞氛圍擾亂節(jié)奏
作為一部主打催淚的劇情作,私以為煽情的氛圍烘托與恰當(dāng)?shù)膭∏楣?jié)奏,是能否騙走玩家眼淚的重要因素。而本作有個十分令我抓狂的缺點,那就是主角們的HS相當(dāng)?shù)耐回?/span>——可能上一秒還在營造著煽情動人的催淚氛圍,甚至屏幕之外的自己已然要潸然淚下之時,畫面突然就轉(zhuǎn)到了男女主的HS橋段。這樣的情節(jié)設(shè)置在將前面營造的催淚氛圍破壞得一干二凈的同時,也成功地擾亂了玩家游玩的劇情節(jié)奏。可以說本作的HS不僅不是服務(wù)玩家的加分項,甚至是破壞玩家游戲體驗的扣分項!以至于讓我覺得本作若是剔除掉HS場景改成一部全年齡作,興許會有著更好的口碑評價。


4.劇情鎖的雙重設(shè)置,單推角色黨的夢魘
鑒于本作屬于偏硬核的劇情作,不同線路之間的信息量呈現(xiàn)也不盡相同,因此本作是有雙劇情鎖設(shè)置的——玩家必須先游玩前置兩條女主線“姬織線”與“千和線”,才能解鎖第三位女主“柊春線”,而進(jìn)入了柊春線才意味著本作真正進(jìn)入了主線部分,待此線完結(jié)之后才能解鎖最終的真女主“小黑線”(個人推薦最佳進(jìn)線流程:姬織線→千和線→柊春線→小黑線)

對于劇情作來說,為防止不同線路之間因信息差距過大而造成玩家混亂,采用劇情鎖的設(shè)置其實是相當(dāng)常見的。但對于某些根據(jù)人(X)設(shè)(P)來進(jìn)行選擇性游玩的單推角色黨來說,這樣的設(shè)計就不太友好了,尤其是心儀的角色恰好是被鎖住的那位之時,確實是相當(dāng)令人沮喪的一件事。


5.全屏畫質(zhì)較為模糊,系統(tǒng)功能稍有欠缺
雖說本作是19年的游戲,但游戲在畫面上卻依然只支持720P分辨率,這使得本作即使有著驚艷的背景與唯美的CG,在全屏下的觀感也依然較為模糊。

而且本作的系統(tǒng)功能也稍有欠缺,甚至連絕大多數(shù)Gal內(nèi)置的“對話跳轉(zhuǎn)”功能都沒有。這使得玩家想要回看某些劇情時,只能通過讀檔的方式來返回觀看,游玩體驗上還是有所不便的。


結(jié)語
首先祝賀F社話題名作《さくら、もゆ?!吩跁r隔三年后終于漢化完成!漢化補丁現(xiàn)已由“萌譯”漢化組發(fā)布在kdays論壇與緋月論壇,各位急急國王們請各憑本事獲取~?

值此漢化完成之際,Gal玩家喜大普奔之時——我也十分榮幸能被“萌譯”漢化組邀請參與到《さくら、もゆ?!?的漢化二測之中,并為本作的漢化獻(xiàn)上一絲綿薄之力!在此也是十分感謝每一位參與本次漢化工作的大佬們,能有幸與諸君通力合作實屬榮幸至極!而本次的二測工作也讓自己有幸在正式版漢化補丁發(fā)布前,提前領(lǐng)略本作的獨特魅力!也讓自己有機會執(zhí)筆寫下這篇推薦專欄,向更多Gal玩家安利這部F社不容錯過的至高之作!

就我個人而言,《さくら、もゆ?!肥且徊吭凇爱嬅妗保皠∏椤?,“人物”,“音樂”,“配音”,“思想內(nèi)涵”等方面無死角的六邊形作品,也是我今年推過綜合質(zhì)量最高的Gal作品!誠然本作依然存在一些不足之處,但放在其超高的完成度面前也依然是瑕不掩瑜,不愧于19年最佳Galgame名號!

我也相信待各位玩家堅持過前期的慢熱與中期的混亂后,當(dāng)最終整個宏大的故事畫卷完全呈現(xiàn)在你們面前之時。此時此刻,無論你們內(nèi)心是被真相沖擊的震撼感,還是豁然開朗的爽快感,亦或是堅持到最后的滿滿成就感——相信你們都絕對不會后悔與這部作品的邂逅!

回想自己這半個月以來,每天晚上推本作到凌晨兩點的狂熱,以及全線通關(guān)之后那種悵然若失的惆悵空虛——直到最終告別之時我才意識到,自己已經(jīng)很久沒有如此醉心于這樣一部奇幻浪漫而又感人至深的童話故事之中了……

或許過了很多年后,我也依然會在無意間想起:自己曾與一只可愛粘人的黑貓在魔幻的“夜之國”中結(jié)識了很多伙伴,并與之共同經(jīng)歷了一段復(fù)雜坎坷卻又如夢似幻的奇妙旅程——而在那段旅途中收獲的愛與勇氣的力量,即便在今后的人生道路中也是彌足珍貴的耀眼財富吧!

