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Roguelite游戲元素與RPG地圖的完美融合 《契靈大陸》推薦

2020-10-15 21:00 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

談起近幾年新興崛起的roguelite游戲不知大家的第一反應(yīng)是什么?相較于roguelite大家可能更多聽到過的是roguelike類型的游戲,不過此類型游戲往往由于過于的硬核,且本身所自帶的永久死亡、隨機(jī)關(guān)卡與回合制戰(zhàn)斗等的一些特性,并不能被廣泛游戲玩家所接受,所以一直處于邊緣小眾的定位之上。

隨著近幾年,roguelite類型游戲日漸火熱了起來,大家也都慢慢開始了解這一非常傳統(tǒng)古老的游戲類型,roguelite即融合了roguelike的要素并在此基礎(chǔ)上弱化了原先讓玩家絕望的懲罰機(jī)制,讓游戲變得更容易被大眾所接受,讓大眾變得更為容易上手,玩家群體便慢慢開始愛上了這種類型的游戲。

在魔獸RPG地圖的歷史長(zhǎng)河里,也不乏一些制作精良的roguelite類型地圖,小雞今天給大家推薦的《契靈大陸》便是在roguelite類型地圖的基礎(chǔ)上更加弱化了一些懲罰機(jī)制,強(qiáng)化了地圖事件隨機(jī)性,更為強(qiáng)調(diào)了地圖可玩性的類roguelite的生存地圖。

此類型地圖的忠實(shí)擁躉一定不能錯(cuò)過這樣的一張地圖,小雞先給大家梳理歸納了一下《契靈大陸》這張地圖之中前期的一些游戲進(jìn)程,更便于大家上手去玩這張地圖。

roguelite類型的經(jīng)典元素便是隨機(jī)性,未知的游戲進(jìn)程使得廣大的roguelite粉們趨之若鶩?!镀蹯`大陸》也很好的延續(xù)了這一大方向,眾所周知魔獸RPG類型地圖,英雄便是整個(gè)游戲過程中的靈魂。

開局玩家可在三個(gè)選項(xiàng)之中選擇一名英雄使用,每位英雄自帶不同的天賦能力,在選擇界面將光標(biāo)置于英雄頭像便可了解到相關(guān)訊息。

選擇完畢進(jìn)入游戲后,我們可根據(jù)畫面右手邊的指引進(jìn)行來完成前期的一系列任務(wù),大體上去適應(yīng)本地圖的一些基本操作與強(qiáng)化手段。

按指引要求點(diǎn)擊技能卷軸后,會(huì)給到我們玩家三個(gè)選擇,可選其一進(jìn)行學(xué)習(xí),這里我們可以將光標(biāo)放在每個(gè)技能上查看技能的相關(guān)效果,每個(gè)技能都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的元素分類,且標(biāo)注著不同的元素?cái)?shù)量,這又有何作用呢?

本地圖中在英雄屬性面板上有一排元素名稱的列表,玩家所選擇技能中所帶元素分類即對(duì)應(yīng)此處不同元素屬性的強(qiáng)化,每種元素所得數(shù)量不同可激活不同的屬性加成,相關(guān)說明可直接查看,部分技能無元素種類分布便不能提供元素部分的屬性激活獎(jiǎng)勵(lì)。

接下去繼續(xù)按照指引,點(diǎn)擊升級(jí)出身自帶的兩件裝備,達(dá)到相應(yīng)要求后便可繼續(xù)開始下一步操作,前期除了部分殺敵數(shù)的兌換外,此兩件裝備便是我們英雄最大的強(qiáng)化屬性來源,所以大家不要在做完任務(wù)后,便忽視裝備忘記升級(jí)。

其中戒指這件裝備當(dāng)升級(jí)10級(jí)后,會(huì)開啟一個(gè)鑲嵌孔,玩家若此時(shí)擁有寶石便可進(jìn)行鑲嵌,獲得寶石相對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化屬性,隨后再提升10級(jí)后便可再次開啟一個(gè)鑲嵌孔。

在我們英雄自處區(qū)域的上方建筑中的靈能塔,可完成英雄轉(zhuǎn)身的挑戰(zhàn),完成之后英雄會(huì)提到大量的能力提升,會(huì)解鎖一個(gè)技能槽位,可用于學(xué)習(xí)技能。并且在靈能塔中可選擇場(chǎng)上資源怪的強(qiáng)度等級(jí)。

此地圖中相關(guān)所有的強(qiáng)化挑戰(zhàn)任務(wù)以及資源挑戰(zhàn)任務(wù),都沒另外設(shè)置建筑單位,均在英雄面板上方表現(xiàn),開啟狩獵任務(wù)之后,每擊殺狩獵相關(guān)的怪物會(huì)自動(dòng)給到我們提示,并且完成之后也會(huì)給到我們玩家提示。另外完成了狩獵任務(wù)后便可開啟暗蘊(yùn)挑戰(zhàn),完成之后可獲得隨機(jī)屬性的獎(jiǎng)勵(lì)。

在上方的建筑方尖碑中可使用殺敵數(shù)進(jìn)行相關(guān)的兌換,同時(shí)尋寶速度以及相關(guān)資源效率的提升也可在此處進(jìn)行強(qiáng)化。

上方提示時(shí)間走完之時(shí),我們的英雄會(huì)被傳送至地圖中央?yún)^(qū)域完成相應(yīng)的BOSS戰(zhàn),成功擊敗BOSS后會(huì)得到非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),本地圖中也有部分可存檔獎(jiǎng)勵(lì)物品,BOSS有一定概率掉落可存檔的裝備道具,玩家可直接點(diǎn)擊F2鐵匠處進(jìn)行查看,開始另一局游戲時(shí)玩家可在鐵匠處直接查看當(dāng)前的存檔裝備。

以上便是《契靈大陸》前期上手階段的大致流程,光在此階段大家已經(jīng)能夠感受到了此地圖的可玩性與豐富性,余下其他的體驗(yàn)就由玩家自行前往體會(huì)吧。

Roguelite游戲元素與RPG地圖的完美融合 《契靈大陸》推薦的評(píng)論 (共 條)

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