敢與RR3比專業(yè),和A9比畫質(zhì),硬核高畫質(zhì)競(jìng)速《Racing Master》

作為歐美小有名氣的游戲廠商之一,Codemasters帶給玩家的印象,恐怕就是“刻板”了。因?yàn)槟呐氯氩环蟪?,他們依然?zhí)著于單一的游戲類型,就是專業(yè)級(jí)的賽車競(jìng)速。
Codemasters開發(fā)的游戲,譬如《塵?!贰禙1》和《超級(jí)房車賽》,都以業(yè)內(nèi)頂尖的技術(shù)還原了專業(yè)級(jí)賽車的駕駛體驗(yàn)。
這些游戲不僅具有極高的專業(yè)水準(zhǔn),還有著相當(dāng)不錯(cuò)的口碑。過硬的質(zhì)量,也一點(diǎn)不輸大牌公司的作品。

《Racing Master》這款游戲,是Codemasters開發(fā)的實(shí)時(shí)模擬賽車手游,它采用了Epic Games的虛幻4引擎和Codemasters的EGO技術(shù)。
在畫面和操控上,極盡所能地模擬了現(xiàn)實(shí)的駕駛感。不論直線加速還是彎道漂移,都和現(xiàn)實(shí)如出一轍,一切全憑自己操作,輔助駕駛的效果微乎其微。

不僅如此,在車輛的自定義系統(tǒng)中,玩家還可以對(duì)車身的不同位置進(jìn)行噴漆改造。

除了改變外觀,引擎、輪胎、尾翼、懸掛甚至輪子的對(duì)齊角度都可以調(diào)整,就連按鈕的大小和位置也可以改變。

所有這些零件,都來自現(xiàn)實(shí)世界的制造商,車輛也是如此。
作為一款擬真賽車手游,《Racing Master》與許多頂級(jí)汽車公司合作,以1:1比例建模,收錄了法拉利、蘭博基尼、保時(shí)捷、阿斯頓·馬丁等數(shù)百輛名車,連聲音效果以及引擎的轟鳴聲,都是從賽道上實(shí)時(shí)錄制下來的。

當(dāng)然,除了車輛還原度高,駕駛體驗(yàn)也毫不遜色。
根據(jù)世界各地知名城市的特征,游戲設(shè)計(jì)了幾條獨(dú)具特色的賽道,雖然不是完全模擬現(xiàn)實(shí)路況,但道路建模和光影效果十分寫實(shí)。
轉(zhuǎn)彎時(shí)輪胎產(chǎn)生的摩擦,車身傾斜的角度,加速度時(shí)的場(chǎng)景變化,這些細(xì)節(jié)處理也很到位。


除了第一人稱視角,比賽時(shí)可以從不同角度切換視角,探索交互式的汽車部件,比如雨刷、門、燈光、引擎蓋等。

對(duì)了,這款游戲和網(wǎng)易合作開發(fā),主打多人競(jìng)速模式,并于美國、加拿大開啟了首輪刪檔公測(cè),時(shí)間截止4月3日。
安卓系統(tǒng)要求7.0及以上,高通驍龍845或以上,RAM 4GB,存儲(chǔ)空間4 GB,iOS系統(tǒng)要求iOS?11或以上。感興趣的玩家,可以通過OurPlay體驗(yàn)。
需要注意的是,不在測(cè)試地區(qū)的玩家可能面臨網(wǎng)絡(luò)問題, 如斷開連接、延遲或無法登錄。