當(dāng)Minecraft亂入明日方舟②主世界怪物,下
如果可以,請(qǐng)大家先看看該系列的第一期專欄

希望大家能夠喜歡

小僵尸
幼年的僵尸,身手敏捷擁有比普通僵尸更快的移動(dòng)速度,經(jīng)常能對(duì)玩家造成不小的干擾。
耐久: D+???攻擊力: C
防御力: D+ ?法抗: D+
行動(dòng)方式: 地面? 種族: 亡靈
攻擊方式: 近戰(zhàn)? ?重量: 1
傷害類型: 物理? ?數(shù)量: 1
地位級(jí)別: 普通
能力:? ?無


雞騎士
駕駛雞坐騎的小僵尸,其移動(dòng)速度比其他所有僵尸更勝一籌。其走位能力能讓他減少受傷害的頻率,能對(duì)玩家造成不小的干擾。
耐久: C??攻擊力: C
防御力: C ?法抗: D+
行動(dòng)方式: 地面? ?種族: 亡靈
攻擊方式: 近戰(zhàn)? 重量: 2
傷害類型: 物理? 數(shù)量: 1
地位級(jí)別:? 普通
能力:? 擁有一定的物理閃避


僵尸村民
被僵尸感染的村民,保留了一部分生前的記憶,說不定利用特殊方法能使其恢復(fù)原型?
耐久: C?攻擊力:? C
防御力: D? 法抗: C
行動(dòng)方式: 地面? 種族: 亡靈
攻擊方式: 近戰(zhàn)? 重量: 2
傷害類型: 物理? ?數(shù)量: 1
地位級(jí)別: 普通
能力:? 無


溺尸
僵尸在被水淹沒后得到了進(jìn)化,擁有了更強(qiáng)的武器和裝備,掌握著特殊的作戰(zhàn)技巧,可以對(duì)高臺(tái)單位造成極大的威脅,需要重點(diǎn)解決。
耐久: B? 攻擊力: A
防御力: C 法抗: B
行動(dòng)方式: 地面? ?種族: 亡靈
攻擊方式:?近戰(zhàn)? ?重量: 3
傷害類型: 物理? ?數(shù)量: 1
地位級(jí)別: 精英
能力: 當(dāng)生命值首次降至一半以下時(shí)能對(duì)最遠(yuǎn)的高臺(tái)單位投擲三叉戟造成物理傷害


巨人
僵尸的變種,體型十分龐大,難以阻擋,所過之處遍地狼藉
耐久: S? 攻擊力: B
防御力: B??法抗: B
行動(dòng)方式: 地面? 種族: 亡靈
攻擊方式: 近戰(zhàn)? 重量: 7
傷害類型: 物理? ?數(shù)量: 2
地位級(jí)別: 領(lǐng)袖
能力: 更容易受到我方單位攻擊。只能被阻擋數(shù)3的干員阻擋,經(jīng)過其他干員時(shí),造成大量物理撞擊傷害

守衛(wèi)者
據(jù)說是海底神殿的守護(hù)者,能夠運(yùn)用復(fù)雜的法術(shù)進(jìn)行攻擊。
耐久: B??攻擊力: B
防御力: B??法抗: A
行動(dòng)方式: 地面? 種族: 特殊生物
攻擊方式: 遠(yuǎn)程? 重量: 2
傷害類型:?法術(shù)? 數(shù)量: 1
地位級(jí)別: 普通


遠(yuǎn)古守衛(wèi)者
據(jù)說是海底神殿的守護(hù)者,與一般的守衛(wèi)者不同,他所運(yùn)用的法術(shù)更加高深,而且能給一定范圍內(nèi)的單位施加詛咒。
耐久: A?攻擊力:? A
防御力: B??法抗: A
行動(dòng)方式: 地面? 種族: 特殊生物
攻擊方式: 遠(yuǎn)程? 重量: 3
傷害類型: 法術(shù)? 數(shù)量: 1
地位級(jí)別: 精英
能力:? 向攻擊范圍內(nèi)最早部署的我方單位發(fā)射激光,令其每秒受到一次法術(shù)傷害。在他身邊一定范圍內(nèi)的我方單位攻擊速度會(huì)大幅下降。



幻翼
一種神出鬼沒的特殊生物,擁有著特殊的攻擊方式,當(dāng)移動(dòng)到我方單位上方時(shí)進(jìn)行俯沖式的近戰(zhàn)攻擊,請(qǐng)務(wù)必在其接近我方防線之前將其擊敗。
耐久: C?攻擊力: S
防御力: C ?法抗: A
行動(dòng)方式: 飛行? 種族: 亡靈
攻擊方式: 近戰(zhàn)? 重量: 1
傷害類型: 物理? ?數(shù)量: 1
地位級(jí)別: 精英
能力: 攻擊的目標(biāo)在場(chǎng)上存活的時(shí)間越久,幻翼對(duì)其造成的傷害越高。


殺手兔
最罕見的特殊生物,其外表與普通兔子相差不大去擁有著極強(qiáng)的攻擊性。而且因?yàn)轶w型小,幾乎無法被其他協(xié)同作戰(zhàn)的單位辨識(shí),需要配合擊潰。
耐久: C? ?攻擊力: S
防御力: C? 法抗: B
行動(dòng)方式: 地面? 種族: 特殊生物
攻擊方式: 近戰(zhàn)? 重量: 1
傷害類型: 物理? 數(shù)量: 1
地位級(jí)別:? 精英
能力: 未被阻擋時(shí)無法被攻擊。


【怪物石磚】
裂開后會(huì)消失,并召喚3到4只不等數(shù)量的蠹蟲,蠹蟲進(jìn)入藍(lán)色目標(biāo)點(diǎn)后并不會(huì)減少防御點(diǎn)。

【主動(dòng)進(jìn)攻】
新能力,當(dāng)場(chǎng)上存在我方地面未隱匿單位時(shí),擁有此能力的敵方單位會(huì)主動(dòng)接近并向其攻擊而不是前往藍(lán)色目標(biāo)點(diǎn)。(如果擁有此能力的是飛行單位,那當(dāng)場(chǎng)上存在我方未隱匿單位時(shí),其會(huì)主動(dòng)接近并進(jìn)行攻擊而不是前往藍(lán)色目標(biāo)點(diǎn))
因?yàn)槭恰局鲃?dòng)進(jìn)攻】而不是被阻擋,所以我方單位的阻擋數(shù)并不會(huì)對(duì)其產(chǎn)生影響,他也不會(huì)影響我方單位阻擋其他敵人。

蠹蟲
特殊的寄生生物,常躲在礦洞或者要塞的石頭石磚中給玩家一個(gè)驚喜。
耐久: D? 攻擊力: D+
防御力: D+?法抗: C
行動(dòng)方式: 地面? ?種族: 普通生物
攻擊方式: 近戰(zhàn)? 重量: 1
傷害類型: 物理? 數(shù)量: 0
地位級(jí)別: 普通
能力:??【主動(dòng)進(jìn)攻】


【破裂】
新能力,擁有此能力的敵方單位在死亡后會(huì)【破裂】為與其擁有相同能力但耐久/攻擊力/防御力/法抗中某一項(xiàng)或某幾項(xiàng)減半的數(shù)個(gè)相似單位(如果沒有特別標(biāo)注,則該單位【破裂】后產(chǎn)生的相似單位死亡后無法再次【破裂】)

普通史萊姆
神秘的特殊生物,常在沼澤地出沒,死亡后會(huì)分裂成多個(gè)小史萊姆進(jìn)行攻擊,極容易沖破防線。
耐久:?B?? ?攻擊力: C
防御力: C? 法抗: B
行動(dòng)方式: 地面? ?種族: 特殊生物
攻擊方式: 近戰(zhàn)? 重量: 3
傷害類型: 物理? 數(shù)量: 1
地位級(jí)別:? 普通
能力: 死亡后會(huì)【破裂】出4個(gè)小史萊姆,小史萊姆死亡后會(huì)【破裂】出四個(gè)微型史萊姆。每次【破裂】后,??史萊姆的耐久減半。


骷髏騎手
世界上最神秘的亡靈生物,沒人知道他們從何而來,沒人知道他們?nèi)绾握Q生。裝備了極為強(qiáng)力的裝備和武器,能夠突然出現(xiàn)襲擊玩家,請(qǐng)務(wù)必小心。
耐久: A?攻擊力: A
防御力: B?法抗: B
行動(dòng)方式:?地面? ? 種族: 亡靈
攻擊方式:?遠(yuǎn)程? ? ?重量: 4
傷害類型:?物理? ? ? 數(shù)量: 1
地位級(jí)別: 精英
能力:? 未進(jìn)行攻擊時(shí)無法被攻擊。


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