【Blender】On Your Mark(3D Version)制作記錄(PART 01)

?????? 本老人家也到一定年紀(jì)了,參加工作也有些年頭了,說(shuō)真的平時(shí)工作太無(wú)聊,結(jié)果下班后還無(wú)聊,于是乎我決定搞點(diǎn)東西自?shī)首詷?lè),我本身不是設(shè)計(jì)行業(yè)的,真真的是憑興趣愛(ài)好才做這些東西,東西做的不專(zhuān)業(yè)很業(yè)余,也就看著圖一樂(lè)哈~
??????? 《On Your Mark》- CHAGE and ASKA,這歌挺不錯(cuò),感興趣可以看看MV

??????? https://www.ghibli.jp/works/onyourmark/? (吉卜力官網(wǎng)簡(jiǎn)介)

??????? 圖是去年春天臨摹畫(huà)的,當(dāng)時(shí)感覺(jué)還不錯(cuò),于是去年年底我想重新做一下,做個(gè)3D的,之前我會(huì)用一點(diǎn)C4D,用C4D做過(guò)一些自?shī)首詷?lè)的小模型,但模型面數(shù)多了之后…… 太卡了! 沒(méi)法了,只能換軟件了,一通挑挑選選,看了看錢(qián)包最后選了Blender。(唉…… 工作這幾年都沒(méi)攢下啥積蓄……)
?????? 去年12月開(kāi)始學(xué)習(xí)Blender,剛開(kāi)始有強(qiáng)烈不適感,畢竟熟悉了一個(gè)軟件突然改用新軟件,還好硬著頭皮撐了半個(gè)月,在操作上終于能接受Blender了。

???? ?? 感覺(jué)還不錯(cuò)啊,只是看起來(lái)還不錯(cuò),我那時(shí)啥都不懂,只會(huì)移動(dòng)縮放,也不懂材質(zhì)節(jié)點(diǎn),就在右下角的工具面板那里瞎點(diǎn)整出了顏色,然后還被我蒙出來(lái)一個(gè)玻璃材質(zhì),HDRI也不懂怎么弄,為了弄旋轉(zhuǎn)HDRI隱藏HDRI,我硬是一晚上也沒(méi)搞成功…… 這個(gè)角度湊活能看就直接渲染了……嘛,我去年12月就這個(gè)水平,被HDRI弄抑郁了??
??? ?? 不能在這里被它打趴下,一定要在Blender里把On Your Mark搞出來(lái),于是我決定先從直升機(jī)搞起!大概12月中旬開(kāi)始正式做。
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?????? 多好,網(wǎng)上流傳的原稿有這個(gè)直升機(jī)的各方向圖解,我全程看著這張圖做了。因?yàn)槟P蛨A潤(rùn)潤(rùn)的沒(méi)什么棱角,所以我打算在平滑細(xì)分修改器里用環(huán)切的方法(我終于會(huì)用環(huán)切工具了~~),當(dāng)時(shí)做還挺痛苦的,因?yàn)橛脩TC4D的四視圖了,C4D可以在正交視圖里不顯示背面的線(xiàn)框,而B(niǎo)lender貌似不行,我調(diào)了好久都能選中背面的點(diǎn),只能選擇時(shí)小心點(diǎn)了。(后來(lái)做下一個(gè)模型時(shí)我才知道有隱藏功能…… 而且這模型可以開(kāi)對(duì)稱(chēng)做也就相當(dāng)于沒(méi)有背面了,真是后知后覺(jué)??)




?????? 硬剛了半個(gè)月,終于在元旦假期做出了直升機(jī),這時(shí)我初嘗試節(jié)點(diǎn)編輯材質(zhì),弄得我云里霧里的??,趁著元旦難得的三天假,我捎帶研究了一下ProRender和Luxcore渲染器(我是A卡用戶(hù),淚奔),上面幾張是ProRender渲染的,我當(dāng)時(shí)能在這三個(gè)渲染器里調(diào)出HDRI和材質(zhì),感覺(jué)自己相當(dāng)能干~ (??被材質(zhì)節(jié)點(diǎn)搞郁悶了,做的還像玩具飛機(jī)……)
??????? 后來(lái)我一時(shí)興起還原了一處MV場(chǎng)景,材質(zhì)是之前在ProRender里弄得,轉(zhuǎn)成EEVEE渲染有的不顯示只能重新調(diào)材質(zhì),這也是我第一次做關(guān)于UV的操作,弄得一塌糊涂……(??被UV搞郁悶了……)


??????? 直升機(jī)這篇算是湊活完成了,用時(shí)半個(gè)月,唉,感覺(jué)好慢啊…… 沒(méi)辦法,白天上班只能每天晚上擠出時(shí)間弄一點(diǎn)。終于開(kāi)始下一個(gè)模型,MV里的阿爾法羅密歐小黃車(chē)~


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??????? 六十年代的小車(chē),感覺(jué)過(guò)去的古董車(chē)相當(dāng)?shù)哪涂窗?,這個(gè)小車(chē)同樣又是做了半個(gè)月,建模用了另一個(gè)方法,在B站看了別人做車(chē)的步驟,大概先拉一個(gè)平面出來(lái),然后在汽車(chē)的三視圖中用多邊形建形工具一個(gè)面一個(gè)面建出來(lái),最后拼出汽車(chē)外殼,好費(fèi)眼啊……
??????? 于是我也試著用這個(gè)方法做了小車(chē),線(xiàn)框模式下差點(diǎn)把我看成斗雞眼 ??


??????? 這里我開(kāi)始正式用Eevee渲染,因?yàn)榭紤]到用Cycle或者ProPrender的話(huà)電腦會(huì)撐不住,不如趁早改成Eevee,看起來(lái)效果也不錯(cuò)的哈,就是像玩具……
??????? 做完小車(chē)差不多就一月中旬了,blender這軟件也算是會(huì)用一些了。下一步我打算硬剛主角了,這得上雕刻了…… 我完全沒(méi)接觸過(guò)…… 說(shuō)起來(lái)我是從去年11月開(kāi)始研究雕刻,還買(mǎi)了頭骨模型看著雕,當(dāng)時(shí)我是在3DCoat里練習(xí)雕刻,雕了幾個(gè)頭骨,照葫蘆畫(huà)瓢弄了頭部肌肉,感覺(jué)還算良好,然后試著雕了個(gè)頭像,慘敗……



????? 雕刻練習(xí)了一個(gè)月,也就這個(gè)人頭還算能湊活看,還把我那塊用了幾年的百元國(guó)產(chǎn)板子快畫(huà)廢了,思前想后于是趁著雙十二買(mǎi)了新板子~(??我被雕刻給搞郁悶了……)
????? 接著說(shuō)回今年一月中旬,我打算要做雕刻,想了下軟件轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的有點(diǎn)麻煩,反正Blender也有雕刻間,干脆用Blender雕刻了,首先先從熟悉操作開(kāi)始,上網(wǎng)找了個(gè)1月份雕刻挑戰(zhàn),第一次用Blender雕刻,感覺(jué)還不錯(cuò),雕了大白菜,這段時(shí)間不僅練雕刻,同時(shí)我也在琢磨打光,大白菜這打光真是大寫(xiě)的慘(這回我被雕刻和打光同時(shí)搞郁悶了……??)



??????? 銀時(shí)這張是1月27號(hào)雕的,我捎帶試了試毛發(fā)功能(??那天晚上被毛發(fā)系統(tǒng)整郁悶了……)終于能雕出能看的人頭了,不得不說(shuō),Blender雕刻的手感比3DCoat好掌握,我的個(gè)人感覺(jué)哈~
??????? 我剛剛數(shù)了數(shù),從一月中旬到一月底我一共在Blender雕了7張,具體可以看我的1月份動(dòng)態(tài),我那幾天都有發(fā),雕刻水平雖說(shuō)還是不咋地,但我想試試以現(xiàn)在的水平雕On Your Mark的主角,于是就有了下面這幾張。



??????? 拓?fù)湮乙婚_(kāi)始用的插件,發(fā)現(xiàn)用起來(lái)有點(diǎn)卡卡的不流暢,后來(lái)就不用了,用軟件的基礎(chǔ)功能做拓?fù)洌讶繓|西拓?fù)渫晡叶家弁卵恕?/p>
??????? 最后終于在年三十前完成全部拓?fù)?,我的天啊,拓?fù)湮揖筒畈欢喔懔艘恢芏唷??這次被拓?fù)涓阌魫灹恕?/p>
??????? 年三十那天試了試加材質(zhì),看了看效果,感覺(jué)還行。
??????? 因?yàn)橐咔槁?,回不了家了,年三十那天還真覺(jué)得有點(diǎn)慘兮兮的寂寞,自己一人沒(méi)啥事只好繼續(xù)做這些東西。


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??????? 下睫毛弄得還能看,上睫毛和眉毛簡(jiǎn)直了,鋼絲球都比它軟,我今天把這些都刪掉打算重做一下,最后再把頭發(fā)做一做這個(gè)模型大概就差不多了,不造啥時(shí)候能完成呢,可能月底或者下月初了,等完成后再更新一下吧。

??????? 2021.3.2更新
??????? 之前預(yù)測(cè)的真準(zhǔn),最后在二月底完成了這個(gè)模型,現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始了新的人物。附一張最終渲染圖。

??????? 在這張圖渲染出來(lái)的前一天我還抑郁了一下,想著這倆個(gè)月忙的不行也沒(méi)啥好進(jìn)展,效果總覺(jué)得差一些不太滿(mǎn)意,直到這張圖出來(lái)的一刻好像看到些回報(bào),很感謝這張圖讓我添了點(diǎn)信心可以繼續(xù)堅(jiān)持做下去。

