火影手游:鷹佐助是忍者強(qiáng)度崩壞的開端?他只是一個(gè)背鍋的!
現(xiàn)在看到很多玩家都在討論忍者強(qiáng)度開始崩壞,最終導(dǎo)致整個(gè)決斗場(chǎng)出現(xiàn)了各種群魔亂舞的情況。導(dǎo)致這個(gè)情況出現(xiàn)的原因到底是什么?有些玩家會(huì)把這個(gè)責(zé)任放到一個(gè)忍者身上,他就是2018年7月份的高招A忍鷹佐助,不少玩家認(rèn)為這個(gè)忍者的強(qiáng)度過(guò)于超綱,所以在他之后就有不少忍者的強(qiáng)度開始出現(xiàn)各種崩壞的情況。但宇智波斑這個(gè)忍者稍微有點(diǎn)意外,可能是策劃小李在制作了鷹佐助后意識(shí)到強(qiáng)度問(wèn)題,所以想要盡可能的在宇智波斑身上保持平衡,結(jié)果控制的有點(diǎn)過(guò)頭了。

雖然當(dāng)初說(shuō)2019年是平衡年,但其實(shí)也出現(xiàn)了曉大蛇丸和忍戰(zhàn)我愛羅這樣的天王忍者,一直到今年,似乎忍者的技能范圍越來(lái)越離譜。特別近期的博人傳木葉丸和暴怒帶土上線以后,更讓玩家懷疑官方似乎是不太在乎決斗場(chǎng)的平衡,就單純的把忍者的強(qiáng)度持續(xù)做高。對(duì)于官方的打算,我就不得而知了,但真要說(shuō)到崩壞的源頭,其實(shí)不能全都怪鷹佐助,在他之前就已經(jīng)開始出現(xiàn)崩壞的跡象了。

我當(dāng)初總結(jié)過(guò)第一年上架的宇智波鼬和迪達(dá)拉出現(xiàn)強(qiáng)度失控的情況,但那個(gè)時(shí)候主要還是因?yàn)槿陶咧谱鹘?jīng)驗(yàn)不足,所以才導(dǎo)致強(qiáng)度把控不穩(wěn)的情況。在經(jīng)歷兩年的打磨以后,2018年1月份的千手扉間應(yīng)該算是真正崩壞的開端,即便后來(lái)削弱了飛雷神斬的距離和飛雷神的標(biāo)記時(shí)間,但這個(gè)忍者現(xiàn)在仍然是不少玩家首選的陣容之一。

當(dāng)初這個(gè)忍者上線后還被吐槽過(guò)是鐵頭娃,但殊不知他的起手能力是那個(gè)階段最強(qiáng)的存在,飛雷神斬開局可以直接命中對(duì)方,而且中間有一小段的無(wú)敵幀可以穿透火球或者分身等技能。只是因?yàn)橥婕伊?xí)慣了這個(gè)距離,所以才在削弱后引起了不小的爭(zhēng)議,但現(xiàn)在回顧一下,就會(huì)知道巔峰時(shí)期的千手扉間突進(jìn)距離有多過(guò)分了。而且后來(lái)第二次調(diào)整的飛雷神標(biāo)記時(shí)間也是早期比較無(wú)解的地方,只要對(duì)方被標(biāo)記到,10秒內(nèi)就可以直接利用飛雷神斬瞬身命中對(duì)方,有多少玩家當(dāng)初是因?yàn)檫@個(gè)標(biāo)記被打崩的?

在千手扉間之后上架的奇拉比也是被不少玩家認(rèn)為是決斗場(chǎng)崩壞的開端,一技能的尾獸化自帶霸體可以各種無(wú)腦起手。而且那個(gè)時(shí)候具備抓取技能的忍者并不多,解術(shù)散也不具備解除霸體的效果(后來(lái)加強(qiáng)才具備了解除霸體的特性),所以可以想象一下當(dāng)初的奇拉比有多強(qiáng)勢(shì)。其實(shí)我倒覺得奇拉比應(yīng)該是專門為了克制千手扉間而出現(xiàn)的,一直到現(xiàn)在也有不少玩家認(rèn)為奇拉比是千手扉間的克星,所以,拋開早期的宇智波鼬等忍者不談,千手扉間應(yīng)該算是決斗場(chǎng)忍者強(qiáng)度崩壞的開端吧?而鷹佐助之所以背鍋,可能是因?yàn)樗^(guò)于典型,也比較大眾化。

有玩家調(diào)侃說(shuō)現(xiàn)在的決斗場(chǎng)像極了火影忍者后期戰(zhàn)力崩壞的情況,但這明顯是游戲存在的弊端,不知道未來(lái)的高招忍者的強(qiáng)度要如何設(shè)定。因?yàn)榍懊嬗羞@么多高強(qiáng)度的忍者,你想要保證新忍者的強(qiáng)度和銷量,就只能再造一個(gè)天王忍者,這就陷入了一個(gè)死循環(huán)。