關(guān)于C#數(shù)據(jù)類型詳情
在C# 中,變量主要分為三種類型:值類型(如 int、char、float,它們分別存儲(chǔ)數(shù)字、字符、浮點(diǎn)數(shù)),引用類型(內(nèi)置的 引用類型有:objectd對(duì)象、dynamic動(dòng)態(tài) 和 stringz字符串),指針類型(指針類型變量存儲(chǔ)另一種類型的內(nèi)存地址)
擴(kuò)展說(shuō)明(指針):計(jì)算機(jī)中有個(gè)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的叫儲(chǔ)存器(分為 ram 和 rom), 首先是儲(chǔ)存在 內(nèi)存中(也就是ram 隨機(jī)存儲(chǔ)器,與cpu 直接交互的,其內(nèi)部有好多的元器件進(jìn)行存儲(chǔ),這個(gè)元器件就有兩種狀態(tài)0或1也就是有電,沒電(多好要么有要么沒),雖然一個(gè)元器件只有兩種狀態(tài),但是多個(gè)組合就很大了,突然一組合就有了 Bit,Byte,KB,MB,GB,TB,PB,EB 的概念了 那么元器件也就有了另一個(gè)名字 比特(bit)或位,),在內(nèi)存中數(shù)據(jù)有不同的類型,而不同類型數(shù)據(jù)占用的字節(jié)數(shù)不一樣,如 int 占4個(gè)字節(jié),byte 占1 個(gè)字節(jié),為了正確訪問(wèn)這些存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),必須給每個(gè)字節(jié)都編上號(hào)碼,每個(gè)編號(hào)都是惟一的,根據(jù)編號(hào)就能準(zhǔn)確找到某個(gè)字節(jié),而在內(nèi)存中字節(jié)的編號(hào)又被稱為地址(Address)或指針(Pointer)。

注:

author:? HK
Date? :? ?2021-09-16-21:00
Address:SZ