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部落沖突:當我剛上手游戲的時候,就明白了COC擺不出奇怪畫面

2020-03-15 20:38 作者:老貓說戲  | 我要投稿

《部落沖突》擺設不出來的畫面是什么?或許首領能說出一大堆,但是,如果在另一個版本的COC,你會發(fā)現(xiàn)任意天馬行空的想象陣型,都能得以實現(xiàn)。

2015年,COC中幾乎沒有能讓玩家眼前一亮的陣型圖案。許多玩家都在抱怨《部落沖突》的城墻數量、方格數量,限制了自己的想象力與創(chuàng)作力。

當時,玩家們見得比較順眼的陣型圖案,也只是一些有趣的表情圖案。但是它就像是曇花一現(xiàn)般,只出現(xiàn)過一回,再也沒有了后續(xù)。

其中的緣由,我們借用原設計者的話來說:“這樣的圖案非常的費時間,除了時間外,你還得考量到各個不同等級城墻的顏色搭配,自己為了擺設這個圖片,可是準備了半年的時間,精心保留了不同等級城墻的數量?!?/p>

也許你會認為,在《部落沖突》中,上述的圖案基本上很少才對,事實上,你猜錯了。在COC里把一副畫擺設得栩栩如生的作品,并不少而且還相當的多。

這主要歸功與破解版COC的出現(xiàn)

像2015年末,外國的一位COC大神玩家,和朋友賭氣說自己不會繪畫,也將是靈魂畫手,所以他特意使用了破解版的COC,擺設了幾幅畫。說來也奇怪,此首領是真的沒有一點繪畫的功底,靠的全是臨摹與后期的不斷修改,所以初次作品,也是一些簡單圖案,比如說COC之足球。

隨后,首領確實遭到了自己朋友的“冷嘲熱諷”,但是他的朋友在知道首領做這件事情后,也一同擺設起陣型圖案來,只不過他的朋友更加的聰明,懂得如何借用軟件的力量。當他們發(fā)布到網上的時候,還引起了不大不小的轟動。

其中數個圖案里,比較經典的有“蝙蝠俠”。不過當初這些精美、工整的設計,基本都不是業(yè)余玩家單憑著腦力便能創(chuàng)作出來的。

首領與他的朋友也嘗試過從更為簡單的圖案開始(小動物的圖案),但是效果都并不理想,花費在擺設修改的時間,居然是擺設時的數十倍,這是一個非??菰锱c苦悶的事情。

后來,經過不斷的實踐,他們發(fā)現(xiàn)了一個驚人的事實,《部落沖突》的村莊是1936格子,如果沒有城墻數量的限制,那么它能擺設出世界上,任何一張人物的臉廓圖,它早就具備了像素畫的所有前提條件。

按理說,只需要你足夠的無聊,甚至可以在COC破解版中,制作一些像素動畫,當然了,工期將是一個漫長的階段。

又隨著時間的推進,國外的一些玩家覺得加上色彩會更好,所以一時間,在2018年前與后,曾在COC這個主題環(huán)境里,出現(xiàn)過許多的名畫名場面,像是《小丑》電影大熱的時候。

直至今天,為了有背景的烘托,同樣有不少的玩家,借用到了夜世界的環(huán)境。

而正式服的COC,因為城墻的關系,也只能擺設一些簡單的小動物陣型,或者是一些幾何圖案,那些更復雜一點的畫面就沒有辦法了。


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