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【更新說明】Y4S2.3

2019-07-22 22:52 作者:R6S中文站  | 我要投稿

Y4S2.3的更新主要帶來的是盾牌干員的平衡、Glaz的加強(qiáng)、Jackal的削弱,以及Maverick噴槍的聲音調(diào)整。同時(shí)還有一些其他平衡性調(diào)整,包括調(diào)整友傷反彈系統(tǒng)以減少故意射擊隊(duì)友的行為等。關(guān)于平衡調(diào)整的具體解釋請參見我們的【設(shè)計(jì)師筆記】Y4S2.3

Y4S2.3更新將于7月22日在PC端部署,并于7月24日在主機(jī)端部署。

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游戲機(jī)制更新

反傷系統(tǒng)

·?友傷反彈系統(tǒng)的新參數(shù):在一局比賽中持續(xù)多個(gè)回合對隊(duì)友造成少量傷害現(xiàn)在也會計(jì)入到系統(tǒng)傷害記錄中去。

·?持續(xù)多個(gè)回合對隊(duì)友造成少量傷害現(xiàn)在會更快地積累友傷反彈的點(diǎn)數(shù)。

·?將隊(duì)友擊倒現(xiàn)在會激活友傷反彈系統(tǒng)。

·?將該倒地的隊(duì)友復(fù)活可以關(guān)閉友傷反彈系統(tǒng)。

·?如果該倒地隊(duì)友流血死亡,系統(tǒng)會讓該玩家判定這個(gè)TK是否為故意行為。

閑置踢出計(jì)時(shí)器

·?在某玩家處于閑置狀態(tài)被踢出之前,提示的計(jì)時(shí)器會顯示10秒鐘。

離線語音交流

·?出于優(yōu)化目的,本地/離線模式的游戲內(nèi)語音交流被移除。

·?PvP/線上模式的游戲內(nèi)語音交流不會受到影響。

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平衡性調(diào)整

盾牌干員的腰射

·?腰射散布變大。

·?只要持有防彈盾牌,所有干員的腰射現(xiàn)在都是統(tǒng)一的。不同盾牌對腰射散布增大的影響是一致的,只要某位干員手持盾牌,腰射就會變大。不過顯然Fuze, Montagne, 和Blitz會是受到影響最大的干員。

盾牌干員的近戰(zhàn)攻擊

·?(除非對手已經(jīng)倒地過一次)現(xiàn)在使用盾牌時(shí)的第一下近戰(zhàn)攻擊只會擊倒對手,而非直接殺死他們。

·?此使用盾牌時(shí)近戰(zhàn)的改變會影響B(tài)litz, Fuze, Montagne, 以及新晉干員。

Echo

·?縮短“妖怪”超聲沖擊波產(chǎn)生的震蕩效果至7秒(由10秒下調(diào))。

我們快沒有7號電池的庫存了,所以為了節(jié)省電量只能降低“妖怪”的威力了?!?/span>

Glaz

·?移動(dòng)對熱成像的影響降低了。

·?移動(dòng)導(dǎo)致熱成像消失前,熱成像的可持續(xù)時(shí)間提升至6秒(由2.5秒上調(diào))。

·?轉(zhuǎn)動(dòng)視角對熱成像的影響也降低了。

“Glaz現(xiàn)在冷板凳坐的有點(diǎn)多了,所以我們增強(qiáng)了他讓玩家去選擇?!?/span>

Jackal

·?防守方被掃描時(shí)的標(biāo)記次數(shù)下調(diào)至4次(從5次下調(diào)),因此減少了5秒的被追蹤時(shí)間。

“也許防守方現(xiàn)在可以松口氣了,只是也許?!?/span>

Maverick

·?調(diào)整了“突破用發(fā)焰設(shè)備”的聲音。

·?現(xiàn)在如果Maverick在近處使用這個(gè)設(shè)備,玩家會更容易聽到其聲音。

“這次我燒洞你能聽到了嗎?”

N?kk

·?提升 N?kk的技能持續(xù)時(shí)間至12秒,同時(shí)提升技能完全充能的時(shí)間至12秒。

·?有了更長的技能持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間,玩家可以更好地運(yùn)用她的技能。

“根據(jù)等價(jià)交換定律,你現(xiàn)在可以更長時(shí)間地隱身,但充能也需要更長時(shí)間?!?/span>

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Bug修復(fù)

游戲性

·?已修復(fù)-在某些情況下,打空彈匣后武器無法換彈。

·?已修復(fù)-新加入殘局玩家的視角中,跑到防守方控制區(qū)域外的“妖怪”和Mozzie黑入的無人機(jī)不正確顯示被干擾(丟失信號)的雪花圖像。

干員

Clash

·?已修復(fù)-裝備CCE盾牌時(shí)某些游戲聲音缺失。

Mira

·?已修復(fù)-有時(shí)在加固墻上部署黑鏡時(shí),墻體不會被打穿。

地圖設(shè)計(jì)

杜斯妥也夫斯基咖啡館

·?已修復(fù)-防守方可以偷碼頭的出生點(diǎn)。

用戶體驗(yàn)

·?已修復(fù)-完成一場自定義在線游戲后,開啟其他任何模式都會進(jìn)入一場孤狼獵恐,且地圖和該自定義游戲的地圖相同。

·?已修復(fù)-除非重啟游戲,玩家無法通過游玩按鈕連回到掉線的排位對戰(zhàn)當(dāng)中去。

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原文來源:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/en-gb/news/detail.aspx?c=tcm:154-352786-16&ct=tcm:154-76770-32

編譯:R6s.cn 譯制組?


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