DNF:100級(jí)計(jì)算器停止更新,打樁時(shí)代過(guò)去,新的版本即將到來(lái)
有人說(shuō),100就是打樁版本,所有人都活在修煉場(chǎng)中。這句話不一定完全正確,但可以說(shuō)毫無(wú)破綻,或者更準(zhǔn)確說(shuō),不管是修煉場(chǎng),還是團(tuán)本刷圖,都非常趨向于打樁,這不僅僅是版本問(wèn)題,也是裝備本身問(wèn)題。
100級(jí)計(jì)算器停止更新
經(jīng)歷過(guò)100版本的玩家,可能多多少少都有聽說(shuō)過(guò)“計(jì)算器”的大名,并不一定指某一款計(jì)算器,但如果大家想要了解本職業(yè)最強(qiáng)搭配、最強(qiáng)神話,那么都離不開計(jì)算器的幫助。

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而在版本末期,整個(gè)100版本內(nèi)容基本上已經(jīng)宣告結(jié)束,最著名的紙飛機(jī)計(jì)算器也正式宣布了停止更新,這也就意味著,整個(gè)100版本最強(qiáng)搭配已經(jīng)定格,計(jì)算器不會(huì)再更新,100級(jí)游戲內(nèi)容也不會(huì)更新(職業(yè)和裝備相關(guān)),最強(qiáng)搭配塵埃落定。
為什么說(shuō)100版本是“打樁時(shí)代”呢?第一個(gè)原因在于,實(shí)戰(zhàn)輸出非常接近打樁,不管是希洛克,還是奧茲瑪,基本上都是【先破防-后輸出】的模板。

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除了黑鴉之境有一點(diǎn)點(diǎn)特色外,其他副本所要求的基本上都是20秒爆發(fā),所以某種程度上說(shuō),只要你打樁傷害高,那么你的實(shí)戰(zhàn)能力就不會(huì)太差,這也是為什么大家偏愛打樁的原因。
第二個(gè)原因是,裝備本身完全由相似數(shù)據(jù)構(gòu)成,雖然說(shuō)是百花齊放多樣選擇,但其實(shí)都是數(shù)據(jù)堆砌而成。
而數(shù)據(jù)的最直掛反映,就是修煉場(chǎng)和計(jì)算器,所以100版本與其說(shuō)是打團(tuán),還不如直接說(shuō),大家都活在修煉場(chǎng)和計(jì)算器中。

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但值得期待的是,110新版本,帶來(lái)了一些不同的內(nèi)容。
從“打樁”轉(zhuǎn)型為“實(shí)戰(zhàn)”
為什么說(shuō)110版本會(huì)有所不同呢?和現(xiàn)在100級(jí)版本相比,新版本帶來(lái)的不同點(diǎn)有:
1、裝備屬性更加多樣化,這里的多樣并非詞條數(shù)值,而是指詞條類型。

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100版本詞條多樣化,指的是三攻、力智、黃暴等;
而110版本詞條多樣化,指的是石化、高連擊、手搓、壓血等,很顯然,后者更加注重實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),很多屬性都無(wú)法在修煉場(chǎng)中完美發(fā)揮,也不是計(jì)算器可以計(jì)算的內(nèi)容,所以注定了新版本更注重實(shí)戰(zhàn)。
2、副本boss加入了“韌性機(jī)制”。韌性并不重要,重要的是打破韌性之后,boss就可以被玩家控制,以及打斷boss攻擊動(dòng)作。

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那這就意味著,在新版本中,“控制流”裝備會(huì)更受玩家喜歡,就算傷害差點(diǎn),但如果能給提供更好的輸出環(huán)境,相信也會(huì)有不少玩家選擇。
當(dāng)然,更可能出現(xiàn)的現(xiàn)象是,一部分玩家依舊追求高傷害、高爆發(fā)裝備,另一部分玩家則追求控制流、輔助性裝備,二者組隊(duì)效果會(huì)更好,這就有點(diǎn)類似于當(dāng)初安圖恩時(shí)期,“3保1”大佬總會(huì)帶一個(gè)修羅、暗帝專門打控制一樣。
如果說(shuō)100版本是“打樁版本”,那么110版本就是“實(shí)戰(zhàn)版本”,大家覺得哪個(gè)更有意思呢?

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個(gè)人小結(jié)
從打樁過(guò)渡到實(shí)戰(zhàn),從計(jì)算器轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)戰(zhàn),比較好的是,大家有更多的裝備選擇空間了,不必再追求統(tǒng)一的高傷害爆發(fā)裝備了,當(dāng)然同時(shí)也意味著,新版本將不會(huì)再有“最強(qiáng)搭配”,一些強(qiáng)迫癥玩家表示非常難受。