新暗黑龍與光之劍五星 通關(guān)記錄(上)
前段時間制作了五星難度的視頻,盡管播放量很糟糕,我還是想寫點東西,于是就有了這篇文字。
概要:
一、關(guān)掉動畫,全程不看任何劇情,全滅增援,包含整理物品過程在內(nèi),總回合數(shù)1040左右,耗時8小時出頭(實際可以把時間壓縮到6小時以內(nèi),但沒必要)。
二、不橫傳,因為本作將軍太強,在橫轉(zhuǎn)機制下過于賴皮,有橫轉(zhuǎn)最快第6章就能練出一個22防的將軍了,7章打完30防直接無雙前半程。無橫轉(zhuǎn)則是把結(jié)果推遲到拿到第二個轉(zhuǎn)職證以后,時間上要晚很多,對游戲需要更高要求的理解。
三、火紋不死人是默認原則,就算游戲要求死人進外傳,我也堅決不動搖。且隊友祭天得到的新隊友成長率一般,送死隊友更是要浪費大量時間。
四、游戲內(nèi)花錢如流水,不喜歡這種風格的可以點右上角關(guān)掉本文了
五、不凹點、不鍛造、不斗技保證流程最大程度的可復制性。
各章節(jié)思路:
一章
大多數(shù)人會一上來就讓杰剛蹲左邊的據(jù)點里回血反擊,但這樣有兩個弊端:一是杰剛吃經(jīng)驗太多浪費經(jīng)驗,二是敵人有概率必殺,導致翻車。我采取的是天馬希達引怪策略。
如圖所示,第一回合天馬到這個位置,卡因等人以最右邊據(jù)點排成一條線,因為本作盜賊最優(yōu)先目標是破壞村莊,其次才是戰(zhàn)斗,所以需要適當堆人墻讓他多繞點路。

2回合以后,希達繼續(xù)往左邊飛,吸引敵軍海盜。本作主動型的敵軍警戒距離為自身移動力(扣除地形消耗后)X2+武器射程,以海盜為例,海盜在水中的警戒距離為3X2+1=7,而在陸地地形消耗少,他們自身移動為6,警戒距離6X2+1=13,這是很多時候敵人一擁而上還很難拉怪的根源。

到第三回合,希達飛到圖中位置繼續(xù)牽制。這里只有一個斧男能打到希達,扛一刀還是沒問題的。

中間3格地形是高山,敵人無法打到希達,也不過來,可以反復執(zhí)行飛到警戒線→飛走→飛到警戒線的操作,不斷牽制,受警戒距離的限制,右邊通常只有一到兩個敵人會主動到我軍的初始位置。剩下的人完全可以應(yīng)付,而且可以最大限定的給其中一位騎士練級。我軍初始有紅綠兩個騎士,這里我選中小紅卡因,因為阿貝爾容易長廢且幸運成長低,很多時候,他在戰(zhàn)斗中會挨敵人個位數(shù)的必殺,導致翻車。

右邊除卡因和杜卡以外,在敵人攻擊范圍內(nèi)的騎士要裝備鐵劍,這樣按照敵人優(yōu)先選擇命中和防御更低的原則,敵軍會選擇攻擊卡因,而卡因則裝備鐵槍反擊和擊殺來犯的斧男。
中間的過程不再贅述,卡因初始劍D槍E,槍熟練達到D以后,可使用投槍,本作的投槍攻擊7命中70,能遠能近十分強大,所以我的資金全買投槍了,其它武器不需要,后面加入的隊友和敵人掉落的足夠用了。槍熟練上去以后,卡因再多用劍戰(zhàn)斗,使劍熟練達到C級,為后面使用必殺劍做鋪墊。一般來說,他升級屬性要求是力、速,防御不怎么漲沒關(guān)系,因為越往后越不需要他的防御。

利用這種方法,一章就能把大部分經(jīng)驗給卡因,可以很早練出一個高力量角色(沒長歪的話),還能多一個人用遠程武器圍攻boss

二章:
這關(guān)新增奧古馬和他的幾個跟班,“傲骨馬”實則“凡骨”,他太弱了,本作近戰(zhàn)天然吃虧戰(zhàn)斗機會少,培養(yǎng)一個傭兵費時費力。盡管劇情里吹得牛逼上天,但你用他,不刻意凹點幾乎漲不滿主要屬性,近戰(zhàn)殺敵效率低,還無端增加通關(guān)時間??捎玫膬H巴茲一人而已,且本作巴茲大概率也漲不滿主屬性,有時甚至漲歪,全程不漲幾點技術(shù)導致打不中人,即使轉(zhuǎn)職,也等于高攻低防的沙包,打完過渡期后是拋棄對象。
一回合站位如下:
卡因交換鋼劍如圖站位,馬爾斯站據(jù)點

二回合,需要一個幸運低的人用投槍攻擊海盜,這里我選擇的是阿貝爾,卡因擊殺海盜后,補位的是敵方獵人,本作敵人遠程單位的行動順序更早,且不會主動交換位置,更方便堵路。之后就無壓力了。

接著開始對付第二波敵人,左邊的敵人派人到最遠的警戒位置挨個引誘過來。一般是小屋往下延申和橋往左延申的垂直線交點。引過來的情況可以分三種,一種是單個獵人過來,另一種是一獵人一海盜,還有一種是單海盜。

引過來的海盜大部分可以用遠程武器圍毆死,這就是投槍的強大之處了,投槍殺傷力高還能白嫖敵人。

后面反復執(zhí)行這一戰(zhàn)術(shù)即可。至于boss,如果你一章是按常規(guī)打法,練出來的角色也是很平均,自然打得慢。我打完全部雜魚以后,卡因的力量已經(jīng)漲到11了,搭配鋼劍,殺傷力和斧頭沒什么區(qū)別。

本章的購物:訪問村莊得5000元,采購投斧X4。
三章:
右側(cè)如圖所示站位,說得那巴爾,我愿稱他為“擰巴兒”,人擰巴,還弱,不橫轉(zhuǎn)下前提放棄了,有橫轉(zhuǎn)也漲不滿主要的力、技、速三項,下回合天馬飛走,之后每回合按圖中站位,斧男無法爬高山,只有一個人能攻擊到我軍,可以慢慢打。

左側(cè),如果卡因練得防御比較高,可以蹲據(jù)點反擊,再派馬爾斯引走一個斧男,本人采用的是這種打法。如果卡因沒練好,則需要其他人堆成一排的人墻,后排利用上一章買到的投斧和其他能用弓箭、投槍的隊友白嫖山賊。前者我做成了視頻,后者的玩法就不作演示了。

boss方面,卡因前面多吃經(jīng)驗漲夠力量,再保證速度不被boss追擊即可。這里我卡因練到12力了,一個必殺剛好秒掉對方。用其他人就沒這個效率了,例如奧古馬,他初始能力需要再漲一點速或力才能裝備鋼劍不被boss追擊,而且他幸運低,還有一定概率被必殺帶走。那巴爾更是不行,初始力低,近戰(zhàn)拿經(jīng)驗太慢,而巴茲需要漲過速才不會被boss追擊,即使用訪問村莊得到的惡魔斧圍毆,也需要用存檔點賭人品,效率很低。

四章:
本章不選擇跑中間的橋上打反擊,會分散經(jīng)驗。地圖配置里讓希達站最前,騎士次之是更好的選擇。
一回合希達盡量往前飛。

2回合,希達剛好飛到這個位置。這個位置剛好處于敵人輕騎兵的攻擊范圍,受制于地形,敵輕騎兵只有一個能打到希達。
引過來后如圖,之后希達往右上角飛到斗技場附近又能多引一回合,共2回合。

左下除了負責擊殺敵軍獵人和盜賊的人員,大部隊不能走太前。否則會有漏網(wǎng)之魚不去追天馬,反而跑過來追擊我軍大部隊。輕騎兵移動9格,警戒范圍9X2+1=19,范圍很大,而NDS的菜單又不方便作標記數(shù)格子,保險起見,爭取到的這兩回合,第一次應(yīng)以武器店垂直線為界,不能超過;第二次以左邊的小屋子為界,確保不會超過它。


這里如果選擇橫轉(zhuǎn),可以讓杰剛轉(zhuǎn)龍騎士去牽制右邊的斧頭群,沒橫轉(zhuǎn)就用前面收到的達羅斯牽制,一樣的效果。
左側(cè),進入敵人攻擊范圍后,敵弓兵先動跑最前面。

撤離誘餌以后,由于敵人不會主動換位,后面的敵軍全部會掛機不動。

后面就無壓力了。這關(guān)卡因阿貝爾練到槍熟練C能拿騎士殺手、巴茲盡可能達到斧C即完成目標。
五章:
哈丁等人的武器分配簡直是給游戲添堵,初期需要倆弓騎互換武器,輕騎里面有個長得丑的平頭速度只有6,卻裝備鋼槍,也要換掉。換好武器后,輪流到敵弓箭手攻擊范圍內(nèi)挨揍,負責拖住弓箭手。而敵人的輕騎則會往右邊過橋,可以讓希達用翼槍滅掉。相應(yīng)的,我軍至少要配置兩位治療,給希達快速補血。右上的輕騎可以讓卡因等人用騎士殺手迅速滅掉。


之后就無壓力了。
六章:
這關(guān)想節(jié)省傳送杖,關(guān)鍵在于杰剛和新加入的溫迪爾,杰剛幸運防御雙低,可以吸引敵方弓箭手防御低,而溫迪爾防御較低,更容易被敵人作為攻擊目標。
一回合希達站最前面,修女和僧侶隨后跟上。下回合會有一個重甲主動過來,然后被反擊打死。

2回合反擊打死的是敵魔法師,這里要看希達的成長,如果她從頭到尾沒漲一點力,則秒不掉,至少漲一點才行。之后跟過來重甲X2、弓箭手X1,重甲分別讓希達用翼槍、巴茲用鐵錘(需要斧C)秒掉。然后杰剛和溫迪爾各負責引一名弓箭手。輪到敵方回合時弓箭手會先動。

人員走位好以后,反擊一輪如圖

本關(guān)敵盜賊優(yōu)先選擇逃跑,因此不需要刻意去堵,可以用遠程武器全滅掉。

七章:
初始站位需要偏右一些,以免敵軍飛兵亂跑。

密涅瓦四人組不會主動攻擊,這里不作截圖了,6回合結(jié)束時會撤走,可以提前干掉。有個能體現(xiàn)游戲制作敷衍的地方:密涅瓦的專用斧頭可以當傷藥使用,而同樣檔次的神器格拉迪烏斯使用一次等同于特效藥,完全不符合游戲中村民的評價。
之后全體成員進入右上的小山谷里面。然后讓希達去引即可,以圖中黃線為分界線,到達黃線以下會觸發(fā)增援,飛走則增援暫停。以后的回合可以讓希達反復飛到這個位置來試探是否還有增援。

增援分兩類,一類有改造的投槍,一類是近戰(zhàn),派一個人蹲守圖中位置,本作的敵人遠程單位不會繞路,會隔著山體和我軍對狙,而近戰(zhàn)由于夠不著,會繞路走上方。這樣敵軍雖多,因為被分流了,每回合每個人所面對的只有一個單位而已。另外一個要注意的點是,守門人員為了防止必殺敵人造成翻車,最好是用低傷害武器守著,傷害高一些則卸掉武器堵路。

八章:
消滅主動來犯的敵軍后,可以好好練一下新加入的重甲了,本作重甲除了杜卡(成長爛、不漲力不漲防)都是寶,新加入的羅杰幸運成長80%就是個很好的人選。
一般人會選擇全體過橋,這樣打會很局促。思路和第七章差不多,先用天馬飛到出重甲增援的右邊高山上分批引出重甲增援,然后再用天馬觸發(fā)弓騎和輕騎混合增援,這樣會打得更好一些。重甲兩只兩只地引。

滅完重甲以后,天馬飛到boss附近引出左側(cè)的增援。

近對近,遠對遠,每次增援只有兩個輕騎能攻擊到我軍,而弓騎會扎堆聚在一起,只和重甲對射。羅杰經(jīng)過前面的重甲經(jīng)驗包以后瘋漲幸運,就不會被弓騎必殺了,每回合只需扛一個弓騎的傷害,還能全部吃下弓騎經(jīng)驗,路數(shù)和七章相似:天馬引敵,近戰(zhàn)遠程分流。

天馬飛到boss附近再也引不出增援時,就可以打掉boss過關(guān)了。