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《神武4》電腦版:寵物4技能和5技能的區(qū)別,你都知道多少?

2020-03-04 16:53 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

在《神武4》電腦版中,一般寵物都是4-5技能的,變異寵物則有概率多一個技能,達到5-6技能。但是,今天,胖熊不和小伙伴們討論5技能和6技能的區(qū)別,而是來看看,4技能和5技能之間,到底存在什么差距。



不過,可能會有小伙伴問:那4和5的區(qū)別,于5和6技能的區(qū)別不是一樣的么?反正都是少了一個技能。

但是,這一個技能格子,其實在寵物技能的利用和占用上,是有著很大的不同的。就和多一個格子是打必備的生存技還是打克制技一樣,這里面可是大有不同。

而6技能滿技能的變異寶寶,是可以通過頂書將技能頂?shù)?技能的,只不過6技能的寵物成長要比同等級的5技能要低上不少,比如109級的幽靈虎,119級的龍蝦騎士。


不過,這次討論僅限于物理輸出寵物,并不討論法寶寶喔!

以物理寵物中的劍氣寵為第一代表,我們可以細數(shù)一下,一只成型且合格的劍氣寶寶需要什么技能:傷害、生存、面板。

這三個方向的技能是劍氣寵物很需要的,無論是敏攻還是血攻,基本都需要兩本面板書(高強力+高強壯/高敏捷);然后就是傷害輸出的技能,比如高級必殺,高級偷襲,高級氣勢等,這至少也是需要一本的。



再有就是生存技能,高神、高勇敢或者高保命,甚至是高幸運和高毒,也是需要一本的。然后就是護符上的雙技能,一個是劍氣,另一個也是從這三個方向里面找。

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四技能的寵物,除非是雙高護符,否則很難完全覆蓋上面3個方向的獸訣技能的。就算是覆蓋了,比如高必殺,高神,高強力,高強壯的話,護符就是劍氣+克制/偷襲,也是少了一個晚上戰(zhàn)斗的高勇敢或者高夜戰(zhàn),并不能塑造出一只完美的寵物來。

而這,就是4技能寵物對比5技能寵物時的一個致命缺點。



像這樣的神獸小馬,4技能,稍稍搶速,缺一個高敏捷的技能位置。同時,高神和劍氣如果換一下位置能戴雙高護符,也就是高氣勢+劍氣,或者是高夜戰(zhàn)+劍氣這樣的百萬護符。但是這樣的護符對很多小伙伴來說都是可遇不可求的,所以,想要打造一只完全適應日常和PK的4技能寵物,除非有很好很匹配的雙高護符,否則很難實現(xiàn)。



但是5技能的寵物就不一樣了。

5技能就恰好能覆蓋上面3種方向的技能,而且還能通過通過多樣性的搭配來打造出更有克制性和針對性的寵物來,或者是多上一本傷害輸出的關鍵性獸訣,比如高氣勢、高逆擊等。



比如血攻劍氣可以加多一個高幸運來保證寵物的站場能力,或者可以加多一個高氣勢來做首發(fā)寵物時提高傷害能力,或者高偷襲來克制反擊和防止掙扎。而這些選擇,都是4技能的寵物很難做到的。


而這,就是胖熊想說的4技能和5技能之前最主要的差別——4技能相比5技能,缺了一個十分關鍵的格子,因此寵物的戰(zhàn)斗力會大打折扣。

舉個栗子,打了高毒的5技能血攻寶寶,和沒打高毒的4技能血攻寶寶,其他技能一樣,5技能肯定是血賺,且站場能力要高很多(畢竟高強壯受毒類傷害效果增加30%)。



再舉個栗子,4技能烈焰斬烈焰戰(zhàn)神和5技能烈焰戰(zhàn)神,高偷,高隱,特殊技,高連擊這四個是必帶的,然后還有生存技能和輸出技能。且沒有雙高護符能給特殊技寵物,所以5技能就多一個格子可以放多一個輸出/克制技能,可以成為雙克制。但是4技能的烈焰戰(zhàn)神就只能當偷襲單克制寵來使用,在面對對手時自然能力要下降一個檔次。



綜上可見,4技能的寵物在實戰(zhàn)中肯定會有一處短板,可能是生存,也可能是輸出,又或者是面板,很難將這三個方面很好地兼顧。

但是5技能的寵物就不一樣了,可以兼顧這三個方面的技能,而且就算不能兼顧,也能根據(jù)技能配合,打造出帶有克制性技能的專攻寵物來。

可以說,4技能到5技能寵物,是一個過渡且引起質變的一個階段。小伙伴們?nèi)绻凶儺惻咦?,可千萬別將就著4技能就用了,還是洗5技能最好喔!

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