針對cf手游單挑卡家行為的一些個人建議及現(xiàn)目前單挑機制的不足
各位觀眾老爺好,我是拍拖??疫@種“戰(zhàn)術(shù)”相信玩過cf手游排位單挑的玩家都或多或少經(jīng)歷過,甚至說部分看到這篇文章的觀眾就是“卡家大隊”的一員。在這里對那些沒有經(jīng)歷過排位單挑的觀眾講解一下什么是卡家:卡家就是指在復(fù)活點里面待著不出來等待對手過來??此七@個打法沒什么問題,其實真正惡心人的地方在于在自由排位中會有弓弩這種“魔法武器”,對卡家選手而言,只要在家拉好弓,靜待對手過來。而對手過來往往是會有很大的動靜的,并且弓這種武器是一擊必殺,所以說當(dāng)對手辛辛苦苦過來后連你面都沒見到就“回家”了,那肯定是非常生氣的,當(dāng)然職業(yè)排位里有拿狙卡家的,原理是一樣的。這種打法讓眾多玩家苦不堪言,有的玩家還是選擇正常的對槍打法,而另一部分被卡家打法惡心到的玩家選擇了加入,從而導(dǎo)致單挑環(huán)境非常不友好。雖然說現(xiàn)在出了新機制,不出家會掉血,但是這樣的機制只能說把卡家玩家的戰(zhàn)線往前挪了一點而已。沙漠對決中的正窗左右角落以及出家門左(右)小角落還是可以發(fā)揮卡家打法。所以我覺得這個新增的單挑機制說到底還是治標(biāo)不治本。其次就是排位單挑是全能單挑,有的玩家呢喜歡選刀戰(zhàn)然后卡二樓,這個打法我建議官方能調(diào)整一下,卡二樓這種操作不管對面大比分是否領(lǐng)先,只要這小局比分平或者領(lǐng)先,就能強行拖到第三局(或者勝利)。雖然說多了一個炫動沙漠對決來治理刀戰(zhàn)卡二樓的現(xiàn)象,但這個圖畢竟不在自由排位里面。如果說能把炫動沙漠對決替換換現(xiàn)在的沙漠對決,讓原本的沙漠對決下架,那會根本性的除掉單挑刀戰(zhàn)卡二樓的現(xiàn)象。我是靠打單挑上分的,勉強上槍皇,但是這些操作有時候真的會很影響一個人的心態(tài),畢竟游戲而已,只是圖一個開心放松,如果用這種方式上分,我覺得那違背了玩游戲的初衷(說難聽點就叫分奴)。所以說希望天美能再認真地優(yōu)化一下單挑機制,凈化一下單挑環(huán)境,這種沒有技術(shù)含量的打法希望能根除。
看到這里了能否動動你們發(fā)財?shù)男∈纸o我點個贊呢?最后感謝各位觀看。