游戲月報截圖謎底揭曉和一點老年人的懷舊
先把這次游戲月報的謎底大家揭曉了吧。

游戲的名字,很簡單,《東方年代記》。
《東方年代記——雙姬蓬萊物語》,由橙色風(fēng)鈴制作組耗時961天嘔心瀝血制作出的東方同人游戲?!稏|方年代記》,是很多人眼中東方同人游戲的最高峰?!稏|方年代記》,也是很多人心中東方夢的起源。
截圖所在的章節(jié),評論區(qū)很多人也猜出來了,是年代記第五章(截圖是在第五章截的,當(dāng)然很有可能是后面章節(jié)的間章),而且甚至有人敲了三千字把第五章的所有劇情捋了一遍,還指出了可能出現(xiàn)這個場景的所有章節(jié)。地點是在王立幻想學(xué)園的教學(xué)樓一樓右側(cè)2-1教室門前。

評論區(qū)有很多人疑惑慧音去哪里了,其實答案很簡單,被妹紅遮住了。其實放大放大再放大可以看出慧音標(biāo)志性的帽子在妹紅頭上若隱若現(xiàn),所以慧音也是一起跟著的。(這也是這個截圖很雞賊的地方)

而這一點被評論區(qū)一位大佬以疑問的形式指出來了。

這位大佬還指出了一個評論區(qū)其他人沒有提到的點(我故意沒有把這對NPC的對話放出來),妹紅所面對的這對普通NPC的原neta是《天降之物》。從下面的兩個對話的截圖可以看出來。


從兩個人對話的第一句話(就是第一張圖),再加上兩人的發(fā)型就可以基本判斷的出來,左邊的女生是《天降之物》里的幼馴染角色見月楚原,右邊的男生就是智神櫻井智樹。再看到后面的“小熊內(nèi)褲”警告,就可以確定這兩個人就是楚原和智神了。
不過,在《天降之物》中,成梗的應(yīng)該是“狗狗內(nèi)褲”,出自動畫第一季第二集,就是在因為這件事,楚原學(xué)會了手刀。




所以恭喜Find真心和一只路過的體委兩位大佬,真心大佬獲得了最高的點贊數(shù),而體委大佬的答案則基本上符合我心中的的標(biāo)準(zhǔn)答案(這么說會不會有一點欽定的感覺?。?/p>
現(xiàn)在是老年人嘮叨時間。
《東方年代記》這一作品,在今天看來,不僅在東方同人游戲史上,而且在整個中國的電子游戲歷史上都顯得那么的獨特。
游戲前前后后花了制作者們961天的時間,然而從游戲立項一開始,就沒有絲毫金錢的考量,這款游戲的目的,僅僅是創(chuàng)造一片屬于自己的世界,證明自己在這個世界上的價值罷了。

而這就是我們心中的“同人精神”。
游玩這款游戲的經(jīng)歷,老實說并不愉快,因為沒有看攻略的原因,鏡子碎了幾片,幾晚上沒有睡好,不止一次地因為苛刻的選項在心里罵過制作組,然而還是身體很誠實地第二天繼續(xù)爬起來喂自己玻璃渣。能帶來這樣奇特的游戲體驗的游戲,可能除了《東方年代記》之外,很難找到第二個了。
這游戲越玩下去,我越被《東方年代記》的作者們所折服。我越玩越覺得,臥槽,游戲還可以這么做,東方還可以是這樣?這款游戲在游戲性上違背了一款游戲應(yīng)有的“準(zhǔn)則”,你很難得到短暫的多巴胺的快感,反而得不斷面對所有的伙伴在你面前死去,你飽受打擊,然而游戲也不會給你安慰,就好像作者根本不在意你來不來玩這款游戲一樣。不僅是在其他游戲領(lǐng)域,甚至是在自由著稱的同人游戲界,敢這么做的人都很少。
這個游戲還是那個時代年代梗的集合,游戲中的泛ACG梗無處不在。讓人印象深刻地有無處不在的軌跡梗,第一章戰(zhàn)場原黑儀和阿良良木歷的“訂書機”梗,第五章1206房間的《school days》梗,而且那個地方的“桂世界”和“伊能誠”兩個名字取得非常有意思?!肮鹗澜纭弊圆槐卣f,是“桂言葉”和“西園寺世界”兩個名字的集合。而“伊能誠”這個名字更有意思,在游戲《0verflow》系列中,伊藤誠的父親澤越止不僅和伊藤家發(fā)生了關(guān)系,還跟伊能家發(fā)生了很多關(guān)系,我想這就是“伊能誠”這個名字的由來。在這些地方,懂的人會莞爾一笑,不懂的人也能暢快的玩下去。可能這才是玩梗的最高境界吧。
游戲本身的劇情,也難以稱之為“東方式”的劇情,而是完全不合東方的“常理”、天馬行空的劇情。輝夜不再是那個優(yōu)雅端莊的大小姐,而是一個滿口說著不知所云的宅文字的宅女。游戲中一些其他的配角,有些角色的性格也和我們認(rèn)知中的性格有著很大的差異。而且在游戲的一開始,整個幻想鄉(xiāng)就毀滅了,據(jù)我所知,還沒有哪一個日本東方游戲有這么做的勇氣。
而當(dāng)你真正迎來游戲結(jié)局的時候,你會動容,你會從心里感受到這款游戲是多么的讓人著迷,盡管它和你認(rèn)知的“東方世界”相去甚遠(yuǎn)。你會感謝這個游戲是誕生在中國,你會明白這個游戲只能誕生于當(dāng)時的中國,因為只有在當(dāng)時的中國這樣一個遠(yuǎn)離日本的這么一個地方,這么一個遠(yuǎn)離官方遠(yuǎn)離版權(quán)約束的“混亂而狂熱的時代”才能產(chǎn)生《東方年代記》一樣的自由、不羈、自娛自樂式的的奇跡之花,你會愈加地感受到這個游戲比起其他的游戲是怎樣的獨特,這種不羈的獨特使你心驚,使你沉迷,使你贊嘆。
今天的時代,今天的創(chuàng)作環(huán)境,比起當(dāng)年要好了許多,我們現(xiàn)在有了steam,可以在上面下載正版游戲,給自己喜歡的游戲創(chuàng)作者以實際的物質(zhì)支持。對于動漫愛好者來講,今天我們有B站,可以在上面不用擔(dān)心網(wǎng)絡(luò)卡頓不用擔(dān)心盜版侵權(quán)就可以看自己喜歡的動漫。但是《東方年代記》不會再有了,屬于《東方年代記》的那個時代也不會再回來了。
我們今天的游戲,可能超越《東方年代記》,但不可能再是《東方年代記》了。在人人都能上steam的今天,不會有人再花961天的時間做一個不能給自己帶來物質(zhì)收益的游戲了,在隨時反饋玩家評價的steam上,也不再有人敢用苛刻的條件去為難玩家了。而今天的玩家也和當(dāng)年的玩家不一樣了,我們不再缺游戲了,我們有steam上琳瑯滿目的游戲,有能隨時帶來“多巴胺快感”的手游,如果《東方年代記》在現(xiàn)在發(fā)布,還會有人會花幾百上千個小時,去玩這么一款畫面并不精致,劇情有些慢熱的游戲嗎。
不只是《東方年代記》,還有和《東方年代記》一起的年代梗也慢慢地消失了。當(dāng)年如此受觀眾追捧的《天降之物》已經(jīng)在b站下架了,而制作《天降之物》的公司,那個每集都要換op的公司,那個做出《fallen down》的AIC也已經(jīng)分崩離析了。
時代總是向前進(jìn)的,我們無法阻止時代發(fā)展,只能順應(yīng)時代前進(jìn)。
但我有時候會恐慌,恐慌的不是慢慢的沒人氣(隨著時代的發(fā)展,這是必然的),而是恐懼有一天它會被世界上所有人遺忘,從而從這個世界上真正的消失掉。
大陸我知道的最早的東方同人RPG是《東方秘夢鄉(xiāng)》,然而我現(xiàn)在在網(wǎng)絡(luò)上搜索的時候只能搜索到這個

我曾經(jīng)問過動漫漁場的站主airzhangfish是否還有這個游戲的資源,也只能得到無奈的否定回答,想必資源已經(jīng)隨著動漫漁場的關(guān)閉在互聯(lián)網(wǎng)上消失了吧。互聯(lián)網(wǎng)的記憶沒有想象中牢固,很多東西轉(zhuǎn)瞬就消失在了風(fēng)塵中。
但轉(zhuǎn)念一想,所有被遺忘的東西都被溫柔的幻想鄉(xiāng)所吸納,心情又好了一些。果然,東方是一個溫柔的世界呢。
以上只是隨便的一點嘮叨,大家不要往心里去,最近在剪一個視頻,可能從那個視頻里大家能看到東方光明的未來吧。
不說了,剪視頻去了。
