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【怪物獵人世界】大劍配裝技能選擇指南(蓄力篇)

2018-09-24 14:02 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:有不少的新手獵人都在問,配裝的時候倒地要怎樣選擇技能?其實配裝沒那么的復(fù)雜,很多時候只需要掌握武器的流派,以及【通用技能】、【核心技能】和【輔助技能】的選擇,就可以輕松地配出你想要的配裝。

大劍的流派

首先,我們要明確大劍的流派——大劍一般來說分成3個流派:蓄力流,拔刀流,以及空戰(zhàn)流。今天要說的是【蓄力流】。

在我們考慮配裝的時候,第一個要考慮的就是選擇的流派,因為每種流派的技能選擇都不一樣,所以在確定流派之后,我們第二個要考慮的就是核心技能。

蓄力流

從上圖中可以看到,蓄力流的主要打法是觀察怪物動作與動作之間的空隙,然后以蓄力的方式打出單發(fā)最高輸出。相比拔刀流以及空戰(zhàn)流,蓄力流有著單發(fā)輸出最高的特點。那么接下來就就看一下對于蓄力流派的大劍,核心技能在于哪些:


1.弱點特效

首先,【弱點特效】對于幾乎所有武器,大部分流派來說,都是一個核心的技能,因為其收益高,觸發(fā)簡單,而且配裝難度低——一個頭部防具【龍王獨眼】就能配出3級的【弱點特效】。而對于蓄力大劍來說也不例外,因為蓄力大劍以單發(fā)輸出為中點,因此如何提升單發(fā)傷害就是要點——打弱點就是一個最佳選擇,所以【弱點特效】對于蓄力大劍的提升不言而喻。

2.集中

【集中】這個技能對于蓄力大劍來說同樣是非常重要。3級的【集中】之后,蓄力的時間減少20%——這意味這什么?意味著在單位時間內(nèi),你能打出更多的蓄力,對于蓄力大劍這種以單發(fā)傷害為主力輸出的流派來說,多一次蓄力能打出的傷害是非??捎^的。

實際上可以根據(jù)個人操作,怪物的動作空隙時間來選擇是不是要出到3級——大部分情況來說,UP還是比較推薦出到3級的。

3.匠

首先必須明確匠對于近戰(zhàn)武器的加成,看下圖:

可以看出,白匠對于武器傷害的提升還是非??捎^的。而又因為蓄力大劍對于銳利度的消耗比較低(追求單發(fā)傷害,因此攻擊頻率相對較低),所以一般來說不會出到很長的白匠,因此相對來說不會壓榨其他技能的空間。

簡單來說,如果有白匠的話,都比較推薦出白匠,到底要出到多少白匠,就需要根據(jù)個人技術(shù)以及任務(wù)性質(zhì)區(qū)分——例如如果能夠在2級白匠能夠把怪物打到換區(qū),那么就沒必要出到3級。而如果一個任務(wù)是大連續(xù)(任務(wù)需要狩獵多個怪,每個怪死后隔一段時間會出下一個),怪物的血量比較少,就只需考慮狩獵一個怪的時間內(nèi)不會掉下白斬的長度就可以了。

4.無屬性強化

如果你看到一把武器,屬性的一欄呈現(xiàn)灰色,這意味著這把武器需要【屬性解放】,才能使用激發(fā)出武器中的屬性,但是如果不激發(fā)的話,可以直接使用無屬性強化,增強無屬性武器的基礎(chǔ)攻擊力:

由于大劍幾乎是不會用來打?qū)傩裕ㄆ鋵嵏嗍且驗檫@一作無擊珠太強了),所以無屬性武器就間接成為大劍的一個最好選擇。在裝備無屬性大劍之后,再加上無屬性強化(無擊珠),可以直接提生1.1倍的攻擊力。而這僅僅需要一個二級孔??梢哉f是收益極高了。


以上就是蓄力流大劍相對核心的技能,接下來說下通用技能,相對核心技能來說,通用技能重要性沒那么高,在許多情況下可以替換,大家可以根據(jù)個人需要選擇:

5.攻擊

基本上也是大部分武器的通用技能,一般來說出的話都會出到4級,因為可以多出5%的會心。

6.達人

可以看得出來,在前面3級的達人收益都非常低,所以和攻擊一樣,一般出都會出到4級以上。而且達人的收益在大部分時候都比攻擊低。只有在有其他技能相互加成的情況下,才有可能與攻擊持平甚至超越,例如下面說的【超會心】

7.超會心

可以直接增強會心攻擊是的傷害倍率,3級的時候直接提升到1.4倍。比較依賴于會心的技能,因此如果會心高的話,超會心的收益就高,反之亦然。一般來說,如果會心達到85%以上(個人更加習(xí)慣堆到90%),3級超會心的收益就會比較穩(wěn)定??偟脕碚f,是一個錦上添花的技能,如果追求極限輸出的話是一個幾乎必不可少的技能,但是不過不追求的話……

PS:由于超會心的收益涉及一個難懂的層面,所以UP在這里說的相對簡單,為了讓大部分人都能看懂。以后有機會的話UP可能會專門出一期關(guān)于攻擊,會心,以及各種技能收益的專欄文章~

8.精神抖擻

精神抖擻一般用在一些不會經(jīng)常用到耐力的武器,例如太刀,操蟲棍,劍斧等等。大劍的鐵山靠以及蓄力砍之后的翻滾都需要不少的耐力,但是并不意味著不能裝備這個技能,因為大劍蓄力的過程中是可以回復(fù)耐力的,所以精神抖擻很多時候都能觸發(fā)出來。但是對于一些經(jīng)常使用鐵山靠以及經(jīng)常翻滾的小伙伴來說,可能并沒有那么好就是了??磦€人需求選擇吧,可配可不配。

接下來說下輔助技能,輔助技能一般來說并沒有直接提高輸出的作用,但是它有可能會簡介地創(chuàng)造一個很好的輸出環(huán)境:

9.耳塞

對于蓄力流大劍來說,最難受的時候就是蓄力到最后被一個吼打斷,而耳塞就可以解決這個問題,另外耳塞還能夠在怪物吼的時候提供了穩(wěn)定打出蓄力的一個輸出環(huán)境,可以說是不錯的。但是由于大劍鐵山靠這個技能,所以很多時候依靠個人技術(shù)可以直接丟掉耳塞,要不要出就看個人選擇了。

嗯,本文更多是作為一個配裝思路系列的開篇,所以更多的是對技能的解釋,后面關(guān)于技能寫的可能就比較少了。

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