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第四屆藍(lán)海造塔大賽塔評(píng)(3)銀月之歌

2021-08-19 22:31 作者:H5魔塔站官方號(hào)  | 我要投稿

嘿嘿,各位好,我是塔塔,大家想沒(méi)想我呢~(沒(méi)有?。。。?/span>

因?yàn)樾】蓯?ài)的學(xué)業(yè)原因,無(wú)法再繼續(xù)測(cè)評(píng)魔塔。。。

所以今天呀,我們請(qǐng)來(lái)了另一位評(píng)塔員:站樁中場(chǎng)!


zzzc!

看這個(gè)個(gè)性簽名,看這個(gè)頭像,一看就是很愛(ài)學(xué)習(xí)的妹紙嘿嘿嘿~

咳咳,不開(kāi)玩笑了,下面來(lái)看看本次要介紹的塔吧!

(ps:本塔評(píng)僅代表個(gè)人觀點(diǎn),不代表實(shí)際質(zhì)量,也不代表第四屆藍(lán)海造塔大賽最終成績(jī))

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《銀月之歌》

作者:bits像素

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《銀月之歌》是bits像素繼《觀察者日記》和《魔塔之旅》后制作的又一部連載塔。

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劇情部分(4.5分,滿分5分)

(以下內(nèi)容涉及部分劇透)

本作講述了一位14歲少女發(fā)掘世界真相的故事:

14歲的姜月白在5年前和父母失散后便獨(dú)自一人生活在森林里。某天姜月白意外獲得了魔力并且遇到了商人奧布斯薇,在二者的幫助下,姜月白順利到達(dá)了白雨鎮(zhèn),卻從當(dāng)?shù)鼐用窨谥械弥约喊雮€(gè)月前和父母一起來(lái)過(guò)這里,可是姜月白對(duì)此卻毫無(wú)印象。

劇情截圖

劇情截圖

為了尋找這段失去的記憶,姜月白回到家中翻看日記,竟意外發(fā)現(xiàn)了隱藏在家中的地下室。在地下室里,姜月白找到了父母留給自己的信,并得知如果想要繼續(xù)探尋真相就前往森林核心


劇情截圖


姜月白不想放棄尋找父母的機(jī)會(huì)于是前往了森林核心。在森林核心里,姜月白再次遇到了奧布斯薇,在奧布斯薇的幫助下,姜月白進(jìn)入了山洞并在里面遇到了洞主朱茛,朱茛在了解了姜月白的情況后建議后者前往白雨湖歷練。

劇情截圖


姜月白在白雨湖碰到了冰龍艾斯,在解釋無(wú)果的情況下兩人展開(kāi)了巔峰對(duì)決,就在姜月白幾乎失去理智并要給予艾斯最后一擊時(shí),朱茛及時(shí)趕到向兩人說(shuō)明了情況化解了矛盾。朱茛告訴姜月白她的父親是當(dāng)今的炎龍王,母親是上一代銀龍王的女兒,之前發(fā)生的一切都是其父母的安排,并且在白雨河的下游有個(gè)叫芒克城的大城市,城市邊上的神殿正是其父母以前居住的宮殿。為了尋找父母,姜月白決定踏上前往芒克城的旅途。畫面突然一轉(zhuǎn),姜月白的父親知道了他的女兒已經(jīng)動(dòng)身前往芒克城,并且在得知了使者奧布斯薇有接觸過(guò)自己女兒后表現(xiàn)出了些許的忌憚。

奧布斯薇究竟是何人,姜月白的父母又為何要安排這一切,姜月白的芒克城之旅又是否會(huì)一帆風(fēng)順呢?這一切都將在后續(xù)的劇情出知曉……

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點(diǎn)評(píng):我認(rèn)為本塔劇情雖然算不上非常新穎但也相當(dāng)不錯(cuò)了。故事以姜月白發(fā)掘世界真相為核心展開(kāi),在旅途中不斷歷練自己并且通過(guò)和一系列人和物的交互逐漸推進(jìn)劇情。本人認(rèn)為信是一個(gè)比較關(guān)鍵的推動(dòng)劇情的事物,不僅引出了后面姜月白去森林核心探尋然后遇到朱茛的劇情,也起到了暗示的作用,讓我在得知這一切都是姜月白父母的安排的時(shí)候沒(méi)有感到很突兀;并且作者對(duì)于奧布斯薇這個(gè)人物的安排我認(rèn)為也是比較成功的:最開(kāi)始的偶遇和森林中的再次相遇讓我越來(lái)越想搞清楚奧布斯薇的來(lái)歷,最后在知道奧布斯薇的身份時(shí)我感覺(jué)這一切是意料之外,情理之中的,因?yàn)閵W布斯薇從一開(kāi)始出場(chǎng)就有著一股神秘感,劇情也從始至終也沒(méi)有交代的特別清楚。作者在第一章最后也是留了一些“坑”的,比如:信使、邪族降世等,我現(xiàn)在也是比較期待劇情的后續(xù)發(fā)展,想看作者怎么完善這個(gè)故事。

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難度設(shè)計(jì)(數(shù)值,布局,路線,機(jī)制,最高/低難度等)(3.5分,滿分5分

本塔為技能塔,目前第一章一共有三個(gè)技能:


技能呢~


玩家在對(duì)付不同屬性的怪物時(shí)要學(xué)會(huì)使用不同的技能,比如對(duì)付魔攻用怒擊,對(duì)付堅(jiān)固用抵擋,對(duì)付凈化用護(hù)盾爆發(fā)。雖然三個(gè)技能看少去很有可玩性,但是這三個(gè)技能并不能給我新穎的感覺(jué),甚至這三個(gè)技能我覺(jué)得也成了第一章的一大敗筆,這個(gè)后續(xù)會(huì)提到。

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本塔的布局的話我去詢問(wèn)了一位大佬,得到了以下回答:


回答


這里我說(shuō)一下白雨湖這張圖,我第一次來(lái)到這張圖的感覺(jué)就是折磨,而且這張圖明顯有卡頓感,體驗(yàn)不是很好。

白雨湖


講完了布局后再來(lái)談?wù)剶?shù)值方面,這個(gè)塔我玩下來(lái)前面兩個(gè)區(qū)還可以,但是從第三個(gè)區(qū)也就是森林內(nèi)部開(kāi)始會(huì)感覺(jué)很多怪的傷害都很高,后期基本上更是一路開(kāi)著技能打過(guò)去,我前面說(shuō)的技能是一大敗筆的原因就在這,技能占的比重實(shí)在實(shí)在太高了。

這個(gè)塔我覺(jué)得是目前五個(gè)參賽塔里最簡(jiǎn)單的一個(gè)(最高難度),但是通關(guān)率卻很低(4.2%),我相信絕大部分玩家都是選擇游玩低難度,但本塔即便是簡(jiǎn)單難度到后期也是很多怪物傷害偏高,簡(jiǎn)單難度的優(yōu)勢(shì)我覺(jué)得是鑰匙多、血多、魔力多,但是這三個(gè)對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō)并不能算是一個(gè)很明顯的優(yōu)勢(shì),他們更想要一路割草平推的感覺(jué),而不是這種很多高傷害怪然后要瘋狂切杖開(kāi)技能,我作為一名pc玩家在玩的時(shí)候也感覺(jué)有點(diǎn)累,所以我無(wú)法想象手機(jī)玩家的感受…..

?? 其實(shí)這個(gè)塔簡(jiǎn)單難度給的福利并不少,白雨森林:生命+500,黃鑰匙+3,藍(lán)鑰匙+1,護(hù)盾+10,減傷40%;獲得第一個(gè)技能:魔力藥水*2;舊商店:金幣+300;森林內(nèi)部:生命+5000,魔力藥水+10,護(hù)盾+50;新商店:金幣+1000;森林核心:生命+10000,魔力藥水+15;山洞:生命+10000,黃鑰匙+5,魔力藥水+10;白雨小道:魔力藥水+10,生命+5000。

那么造成這種現(xiàn)象的原因我覺(jué)得就是數(shù)值設(shè)計(jì)的不合理,我在游玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)很多怪踩到臨界后帶來(lái)的減傷很低……我覺(jué)得作者可能是想強(qiáng)化技能的作用和地位,但是從結(jié)果來(lái)看,這并不是一個(gè)好決策。

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點(diǎn)評(píng):本塔作為技能塔有著三個(gè)技能,但是技能占的比重實(shí)在太高,而且即便是簡(jiǎn)單難度后期怪物傷害也很高,導(dǎo)致玩家需要不停的切技能打,玩起來(lái)比較累(尤其是手機(jī)玩家)。我覺(jué)得如果能減少技能使用頻率,然后讓簡(jiǎn)單難度更多一點(diǎn)平推割草的感覺(jué)體驗(yàn)會(huì)好很多。

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美術(shù)設(shè)計(jì)(3.3分,最高5分)

除了人物素材、個(gè)別幾個(gè)怪物素材和一些裝備素材看著還算新穎, 其他基本用的都是樣板自帶和非常常見(jiàn)的素材,左側(cè)的狀態(tài)欄也是最原始的。

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音樂(lè)設(shè)計(jì)(4分,最高5分)

可以看出bgm都是作者用心挑選的,整體也比較好聽(tīng),但是音效用的都是樣板自帶的.

其他問(wèn)題(-0.2最終得分)

1.? 沒(méi)有快捷商店

2.? 有一段時(shí)間藍(lán)鑰匙明顯多于黃鑰匙,鑰匙比控制的不好

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總結(jié):本塔的劇情可以說(shuō)是非常吸引我的, bgm選的也挺好,但是在難度設(shè)計(jì)上出了點(diǎn)問(wèn)題,導(dǎo)致玩家體驗(yàn)不是很好而且通關(guān)率也較低,并且本塔的美工也很平庸。

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最終得分:3.71(本塔按劇情塔計(jì)算)

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對(duì)于劇情塔(劇情是主要部分的塔):最終得分=劇情*0.4+難度*0.3+美術(shù)*0.2+音樂(lè)*0.1+其他問(wèn)題減分

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對(duì)于非劇情塔(劇情不是主要部分的塔):最終得分=劇情*0.1+難度*0.6+美術(shù)*0.2+音樂(lè)*0.1+其他問(wèn)題減分

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評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

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1分:這個(gè)方面會(huì)讓人非常難受,想要右上角

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2分:看上去讓人難受,但還能忍受

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3分:不難受但也沒(méi)什么亮點(diǎn)

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4分:比較好的設(shè)計(jì),讓人舒適

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5分:非常好的設(shè)計(jì),可以撐起一座塔的核心


第四屆藍(lán)海造塔大賽塔評(píng)(3)銀月之歌的評(píng)論 (共 條)

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