如何拯救一坨答辯的地形模型
看到群友的沙漠灰MOD出了問(wèn)題,我下載一看,好家伙~又是斷點(diǎn),又是不共邊,又是重面。這對(duì)地形碰撞來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是災(zāi)難,這或許是CF天然卡箱的傳統(tǒng)藝能?
下面我通過(guò)以下幾個(gè)步驟在blender中重構(gòu)模型:
ctrl J?合并模型
簡(jiǎn)單處理模型:在編輯模式中,全選,網(wǎng)格//清理//刪除松散元素、按間距合并

在編輯模式下添加重構(gòu)網(wǎng)格修改器,因?yàn)樵谖矬w模式下添加會(huì)直接運(yùn)算,這種不正常的模型會(huì)導(dǎo)致卡頓。

推薦適用銳邊,算法拉到8、9就差不多了,主要看貼合樓梯沒(méi)有

應(yīng)用后變得很密集

使用精簡(jiǎn)修改器減面



使用三角化修改器


最后一步,檢查面朝向,在視圖疊加層中勾選面朝向,藍(lán)色為正面、紅色為反面,shift N 勾選反向?qū)⒄娉瘍?nèi)

最后一步的分支備用方案:
全選刪除僅面,全選按F填充,以此來(lái)保證二進(jìn)制數(shù)據(jù)中面絕對(duì)是按順序連續(xù)的
但是這樣法線面朝向就要精修了