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決戰(zhàn)平安京輔助意識教學(大允及以上玩家自查)

2020-08-25 19:15 作者:朋友火箭  | 我要投稿

本周專欄目錄:

Ⅰ少允及以下輔助意識講解

Ⅱ大允及以上輔助意識講解和職業(yè)意識

Ⅲ輔助的一些特別細節(jié)的注意點(一)

Ⅳ輔助的一些特別細節(jié)的注意點(二)

Ⅴ輔助的拉扯和游走打法

Ⅵ輔助的抗壓及壓制打法

Ⅶ輔助的不同局勢的不同處理


寫在前面:作為一個習慣單排的輔助玩家,常常會有很多陰間隊友的時刻,但是如何防止自己不變成陰間隊友中的一員,用腦子打游戲,今天就給大家講一講。


  1. 陣容選擇細節(jié)以及輔助counter位

    大允常見的輔助推薦(根據(jù)t度):(t度根據(jù)總評價,包括對線,游走,團戰(zhàn))

    t1 一目連 ?日和坊 輝夜姬(出場率33%輔助勝率第一)

    t2 海坊主 花鳥卷 兵俑 山童 山兔 螢草 睡豬 鴉天狗 黑童子 雪童子 跳哥 貍貓 雪女?

    t3 桃花妖(還不增強?) 大舅 紅葉和其他牛鬼蛇神?

    t?惠比壽(有鉤子就是猛男沒鉤子下一把) 孟婆(別問問就是靈車)座敷童子(別玩)


    輔助counter位選擇(理論上):

    一目連 山兔counter腿短的輔助(海坊主 鴉天狗等)

    有鉤子的惠比壽counter偽前排輔助(一目連 螢草等)

    海坊主 輝夜姬 山童counter沖陣/一波流輔助

    有大招的惠比壽counter一切帶控制的輔助


    常見ad和輔助搭配:

    一目連/輝夜姬+所有ad=萬能流

    山兔/螢草/桃花妖/日和坊+妖狐/御饌津/管狐=壓制流

    海坊主/雪女/花鳥卷+小松丸=保排流

    猛男輔助+妖狐/御饌津/首無/青蛙等帶自保的ad=猛男流

    青蛙+兵俑=帥哥流

    山童+百目鬼=站擼流

    惠比壽+任意ad=ad躺贏流/炸穿流


    PS:如果對于陰陽術(shù)帶的輔助玩家,建議多觀戰(zhàn)大陰陽時刻輔助第一視角或者職業(yè)輔助視角,rank里除非對對線水平有自信和改使用有心得,否則不建議帶。

    另外,如果想要一級對拼的輔助建議購買血牌,在對拼時比骰子好用(對拼了再買也可以)

  2. 對線意識

    理性分析對方陣容,判斷對方對線強度,尤其是ad/輔助有強壓制能力時要減少打架,穩(wěn)住發(fā)育,但是在對方對線能力較弱時,應(yīng)當主動采取積極的換血/無傷消耗方式。下面介紹一些常見的下路換血/對線技巧。

    (1)拉扯偷a

利用御饌津回頭進行偷a消耗


(2)草叢消耗(這個應(yīng)該都懂)

(3)卡普攻硬直/技能硬直消耗

卡桔梗普攻硬直消耗

(4)打斷升級回血(有手就行)

(5)斬殺線嘗試進行偷襲斬殺

兵俑偷襲秒ad

(6)對方輔助后撤回城,己方ad輔助狀態(tài)都好時強行消耗

對方山兔殘血回城可以追著打ad

3.關(guān)于打野gank以及配合隊友的意識

(1)提前卡草叢排除視野便于打野抓人

(2)打達摩/搶達摩防止對面偷襲

(3)信號/語音/打字提醒隊友進攻/撤退/狀態(tài)

(4)根據(jù)對方走位判斷對方意圖,發(fā)信號草里有人/提醒對方支援位置

(5)技能cd/靈咒cd/有無靈魚

(6)入侵野區(qū)/被入侵野區(qū)時的處理

基礎(chǔ):保護為住,留人為輔

光速支援,瞬步留人,一氣呵成

(7)有線權(quán)時積極游走,不要吝嗇技能

雙招救打野殺人

4.對于草叢和視野的控制(大允)

(1)對線草叢:除了少允用到的五個草叢,增加了雙方小野處的6,7草,用來進行打野反蹲(有的打野可能要卡視野進到3草進行g(shù)ank)和野區(qū)的防守以及下路的軍訓

無論是任何形式的下路崩盤或者下路打穿,在大允意味著下半野區(qū)的控制權(quán)以及主動換線/拿石距的權(quán)利,所以在想軍訓下路/防止被軍訓的時候,輔助要提前占草叢取得視野上的領(lǐng)先,如果已經(jīng)被占據(jù)了草叢的先手,要和ad一起貼著墻走,并且站在ad的靠近草叢的一冊防止對面的控制和傷害,必要時可以讓打野協(xié)助下路組合回線。

(2)在換線期,輔助應(yīng)提前幫ad占草叢進行蹲伏,遇到對面抓ad時要想著用減速/控制技能限制對面的行動,并發(fā)信號提醒ad后撤,如果對面在中路抱團推進,沒有支援換線隊友,比如上路孤兒,可以嘗試擊殺對方上單或者防守的單人式神。

(3)探草提示:盡量使用遠程技能進行探草,在探草叢的時候留好控制/保護技能以及瞬步,確保第一時間能使用,可以先在草叢外面蹭蹭不進去或者跳舞,這樣可以有效反向勾引對面。

一些探草的位置(輔助常用):

。

5.對于團戰(zhàn)走向和位置判斷

團戰(zhàn)走向:除了陣容強度,還需熟知對方ad和輔助的技能是不是cd中,站位是不是犯罪,在己方隊友沒有技能或者走位犯罪的時候要提醒隊友后撤。判斷隊友走向是后撤/開團并作出相應(yīng)操作和反應(yīng)。

位置判斷:在隊友/自己可能被開的時候,學會用技能規(guī)避/保護/打斷技能/控制抵消,不要當隊伍的機會哥。

規(guī)避

打斷




控制抵消


6.關(guān)于隊伍的節(jié)奏點把控

現(xiàn)版本隊伍節(jié)奏發(fā)動機

第一級:先手帶控制的打野/輔助/中單,隊友蹲草

第二級:開團上單/帶控制技能的ad

第三級:ad或者中單對拼/偷襲,收割型中單/打野

根據(jù)這三個節(jié)奏等級,選擇合適的情況進行跟進隊伍節(jié)奏,出現(xiàn)奇怪的上頭隊友(一打五,追殘血時)要當機立斷,盡量救援,該賣則賣不能形成葫蘆娃救爺爺。


7.關(guān)于ad和中單和其他隊友的保護和協(xié)助

(1)除了前文提到的gank協(xié)助,還有位置問題,盡量選擇隊友能支援到的距離進行團戰(zhàn)/抓邊。

(2)最大保護距離:輔助能第一時間給到控制/保護的距離,根據(jù)輔助/ad的不同有不同的長度,不能太長,太長ad容易暴斃。如果對自己的ad不放心,建議放棄本點。


PS:考慮到職業(yè)的意識講了大家也不懂,建議大家多看hello和xc、liang等選手的直播和視頻,到時候有需求我再寫專欄吧?

下一期是輔助的小細節(jié)喔,麻煩大家好好期待吧!


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