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沒上新手的非術(shù)士如何認(rèn)識(shí)術(shù)士并且熟悉一些環(huán)境

2021-08-29 09:58 作者:忽雨不寧  | 我要投稿

下面這張圖就是馬上教怎么針對一點(diǎn)點(diǎn)的爐石周報(bào)術(shù)士卡組(gaby同款六惡魔任務(wù)術(shù))

營地發(fā)任務(wù)術(shù)卡組教學(xué)就會(huì)被當(dāng)毒瘤罵,我這么做也不算缺德吧。



最近發(fā)現(xiàn)教怎么打標(biāo)準(zhǔn)術(shù)士的總是為了推薦卡組而不是直接分析,導(dǎo)致新手很難去讓玩家猜術(shù)士怎么想的去惡心對方,只是生硬的教怎么選牌打術(shù)士。

做這個(gè)攻略的目的是因?yàn)橹吧蟼髡f路上遇到一個(gè)傳統(tǒng)術(shù)士,在組件全部射手沒減費(fèi)的情況下依然干碎了他(他居然帶了大王)而且綽綽有余,而我也是一個(gè)上個(gè)版本依然玩信仰墊底的術(shù)士(被打臉?biāo)_錘子亂干),這件事對我造成了不小的陰影。

這個(gè)攻略是給新手的,如果因?yàn)樾g(shù)士太多沒上傳說被卡住了可以來看看,這個(gè)號(hào)本來沒人幾個(gè)人看也不要指望作者(我)技術(shù)有啥高水平。


首先學(xué)會(huì)一點(diǎn)就是面對術(shù)士和法師不要留不用的隨從牌給他們做任務(wù),自己解掉都行,他們很多往牌庫塞回血的/做任務(wù)的牌都是只能打隨從的。



我是六惡魔任務(wù)術(shù)和暗牧都玩過,推薦不要拿暗牧打,標(biāo)準(zhǔn)暗牧至少玩起來體驗(yàn)并不好不要指望在標(biāo)準(zhǔn)神速上分,最大的問題就是新卡之中除了113打臉就沒賽馬級(jí)超模爆發(fā)卡了,任務(wù)術(shù)的本質(zhì)是半套控制和回血?dú)埰?。?biāo)準(zhǔn)暗牧的直傷實(shí)在是有問題(沒震爆是這樣的,六七費(fèi)空場只掏出來七八點(diǎn)傷那術(shù)士啟動(dòng)完解牌無限費(fèi)打光還怕錘子,其實(shí)大部分術(shù)士不卡手的情況下對局都死在任務(wù)做完之后不是太順十幾點(diǎn)血的時(shí)候被法師薩滿獵人直傷亂懟,至少我是這樣的。


不過不可否認(rèn)暗牧舊卡中有針對任務(wù)術(shù)最好的卡龍吼監(jiān)工和313,龍吼能幾乎鎖掉倆張打2回4和一費(fèi)過牌的效果保住其他生物并且造成高攻威脅。


惡魔術(shù)轉(zhuǎn)起來壓根不會(huì)想自己血量太過細(xì)節(jié)的事情,打暗牧你達(dá)不到十血以內(nèi)對面肯定敢轉(zhuǎn)下電表試試,反正投了不也一樣。


首先說明一點(diǎn),這套術(shù)士很大程度上決定他是否勝利其實(shí)和對手無關(guān),而是發(fā)牌員和靈魂碎片如果碎片給全啟動(dòng)非常舒服(解牌塞進(jìn)牌庫的2*2*2八張碎片一共16血在牌庫里,而術(shù)士任務(wù)自殘21血回6算他自殘15血,外加倆新卡4倆老卡6,整個(gè)牌組做完任務(wù)還多十一血出來,這卡組如果成功啟動(dòng)起來過牌就和喝湯一樣,而且夾斷幾率在標(biāo)準(zhǔn)算低的,自殘基本上靠竊賊而不是沒有過牌的小生物,但是術(shù)士因?yàn)閯?dòng)畫太慢原因啟動(dòng)起來很難帶腦子,不可能自己打正好的血量)

這套任務(wù)術(shù)核心啟動(dòng)方式還是建立在殘片體系下的。


我接下面不廢話就直接進(jìn)入正題。

首先標(biāo)準(zhǔn)術(shù)士泛濫其實(shí)很大程度上是缺乏吞刀手段,很多人希望下次補(bǔ)丁砍這把武器,人家三費(fèi)上刀之后安心掛到下一回合,所以帶上吞刀能有效遏制術(shù)士的那把人稱大帝plus的武器(當(dāng)然打其他的有點(diǎn)虧,這也是那刀那么恐怖的原因,吞刀卡的費(fèi)用不適合賽馬版本了)。

三費(fèi)能用兩次,比大帝還酷炫


三費(fèi)或者后手任務(wù)完直接硬幣提刀,術(shù)士有兩種跳費(fèi)啟動(dòng)方法,一種是靠提刀讓射手上的組件重新煥發(fā)生機(jī),比如竊賊射手和4費(fèi)那張專門棄掉古爾丹之手(棄掉后抽三張)55隨從射手,一種是免票入場(3費(fèi)抽倆張卡如果是惡魔牌,那兩張牌減去倆費(fèi)),還有一種是混合。

這套的術(shù)士核心


前一種之后掛刀后第一回合抽上來的卡配合三費(fèi)那張賽車回火(打三抽三)正好四張卡減費(fèi)

。

前一種可能是單純給其他卡降個(gè)費(fèi)。而免票入場說明對方五費(fèi)可能就要啟動(dòng)了(賽車回火+竊賊)(竊賊+4費(fèi)55棄古爾丹啟動(dòng))

后者的情況下一定要瘋狂找直傷,次一點(diǎn)就整配合或者相當(dāng)于的直傷休眠怪。他夾斷或者低血量就是最好的拿下的時(shí)候。


對方竊賊之后的內(nèi)容請分清術(shù)士左右手,左手邊的卡可能是卡手/待減費(fèi)的卡/暫時(shí)沒機(jī)會(huì)打的卡,右邊抽上來的是后面準(zhǔn)備用、無限費(fèi)、可能是455棄牌。455會(huì)在最后一個(gè)階段正好打出然后自殘血量觸發(fā)的時(shí)候讓任務(wù)術(shù)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)手,然后再結(jié)算棄牌然后棄掉五費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)(因?yàn)槠渌浦挥泄艩柕ぶ指哂谖遒M(fèi)),所以455大部分情況下在最后一個(gè)階段不會(huì)在打出,了解對方455的去向也是一個(gè)有意思的事情。

仔細(xì)觀察這套的解牌,基本上是打3(2費(fèi)或者三費(fèi)卡)、打2回4(這版本最離譜的一費(fèi)卡)、打1過牌(一費(fèi)),所以在術(shù)士手順的情況下前三回合解二血怪是虧的,至少浪費(fèi)回血或者浪費(fèi)解夾斷的打1過牌,最好的還是圣騎士的圣盾能浪費(fèi)術(shù)士的現(xiàn)有卡差,圣騎士現(xiàn)在在標(biāo)準(zhǔn)猛中猛,如果靠防護(hù)改裝師可能一個(gè)校園全體打2就前功盡棄,所以帶防護(hù)改裝師要注意這點(diǎn),但是術(shù)士可能空放校園來塞倆殘片,這種情況下校園就消耗掉了。4費(fèi)那張打三招藍(lán)胖是主要防武器砍臉和拿來自己解做任務(wù)的,不要覺得這卡當(dāng)什么事一樣,但是解藍(lán)胖的時(shí)候請考慮到你留下的殘血怪和上面那些卡互動(dòng)的關(guān)系。


大部分情況下單黑眼和雙黑眼區(qū)別真的很小,因?yàn)橐换睾蟽?nèi)過六張或者強(qiáng)行啟動(dòng)至少四張的情況下總是能填滿水晶槽的,所以組件在免費(fèi)減費(fèi)的情況下打架是很正常的一件事,甚至不會(huì)虧,因?yàn)槠渌埔不旧现皇墙馀?。(無論如何一定要解掉竊賊算是共識(shí)了)下了組建不代表他就啟動(dòng)不了了,雙免票入場(3費(fèi)抽倆張卡如果是惡魔牌,那兩張牌減去倆費(fèi))還是可能一套啟動(dòng)完。

千萬不要在對面空場下除了455之外的組件的時(shí)候松懈,怠慢解掉后果。

但是走打任務(wù)術(shù)臉壓血量在面對一些足夠大的機(jī)會(huì)時(shí)并不是一個(gè)有多大錯(cuò)誤的選擇,畢竟你對對手的卡牌也不是上帝視角了如指掌,賭一波輸了并不是玩家操作決策的問題。

而且術(shù)士啟動(dòng)完畢黑眼回費(fèi)其實(shí)就失效了,因?yàn)閭κ悄愠惺艿?,所以黑眼事后威脅原小于26和其他牌,26再抽上來的牌扣血就是解決你的主要輸出手段,這點(diǎn)真的要強(qiáng)調(diào)一下,我任務(wù)術(shù)上分真的見過好多新手延續(xù)對黑眼的害怕而把最重要的輸出手26給留下來然后被送走的情況。


剩下的想不起來,下次再寫


沒上新手的非術(shù)士如何認(rèn)識(shí)術(shù)士并且熟悉一些環(huán)境的評(píng)論 (共 條)

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