遇山集(一)

選項(xiàng)有dama,r,1s拒聽(tīng)
實(shí)戰(zhàn)2s拒聽(tīng)
考慮來(lái)說(shuō),一是聽(tīng)到損1的3s勝率并不算高,如果不損我可能更傾向立直。二是自身的6p暗刻分?jǐn)嗔藀側(cè)的牌,導(dǎo)致其他家p側(cè)成面子的速度變慢,容易給出一些時(shí)間做牌,順著思路往下,如果拒聽(tīng)這副手牌滿(mǎn)意的進(jìn)張有4567s345m,有赤麻將中的0m0s也是非常值得考慮的因素。因此實(shí)戰(zhàn)選擇了拒聽(tīng),摸到了4m并最終自摸三暗刻完場(chǎng)。
dama同樣是考慮到了s側(cè)后續(xù)的變化,且看重牌的勝率,直接自摸3s的收益相比拒聽(tīng)更可見(jiàn)。

選項(xiàng)有3s 9m 6m
實(shí)戰(zhàn)沒(méi)有想清楚直接打了6m。復(fù)盤(pán)感覺(jué)9m>3s>=6m
打9m的原因是微差、全愚形、8p損1的情況下,副露手的后續(xù)變化是不容忽略且有較大概率的,因此副露三色的1k打點(diǎn)提升不如雙碰進(jìn)張對(duì)速度的影響。同時(shí)打9m后續(xù)可以靠45s提升打點(diǎn),也不算完全鎖死。
3s的想法是保留門(mén)清摸聽(tīng)三色的可能,且重視到摸好型靠dora尤其是0s的變化。
6m在速度和牌效上都遜于前兩者,然而,實(shí)戰(zhàn)下一巡摸進(jìn)了8p打6m立直,榮和下家一發(fā)巡的7m和到了跳滿(mǎn)。有一些雞打狗摸的意味。雖然看起來(lái)是這樣,但拆一對(duì)6m營(yíng)造了較強(qiáng)的牌河,也不失為一些情況下的合理選項(xiàng)。然而在這個(gè)點(diǎn)差下,可能被認(rèn)定為俗手。

實(shí)戰(zhàn)摸切5m
選項(xiàng)有東 4p 5m 9s
5m看重染手、七對(duì)子的變化,終極的目標(biāo)是門(mén)混一氣一杯口dora1,然而234 556689s對(duì)147s的需求量太大,形狀不算很好,不過(guò)摸2389s轉(zhuǎn)七對(duì),摸56s也可以增強(qiáng)染手的形狀,似乎也是不錯(cuò)的選擇
東看重后續(xù)門(mén)斷平的變化,由于門(mén)斷平dora1也能做到滿(mǎn)貫,且能夠利用上的牌比染手更多,在第一巡這樣的早巡切東,感覺(jué)是較為柔軟的一打。
9s看似保留了門(mén)斷平、七對(duì)、染手的變化,但麻將總是沒(méi)有那么完美的選項(xiàng),丟失了染手一氣鳴牌做到滿(mǎn)貫的機(jī)會(huì),染手搭子也由5block變?yōu)?block,實(shí)則也基本丟失了染手,主看了門(mén)斷平和七對(duì)。
4p直接拆掉了對(duì)子,保留了m和p的雙靠張,卻感覺(jué)有些扭捏,感覺(jué)是由于中張浮牌并不一定能靠上好型,如果是坎張的話(huà)仍然不容易接受而打掉另一張浮牌,因此如果摸到坎張就虧掉了一部分進(jìn)張。說(shuō)明在另一側(cè)s面子還未完成時(shí),不能期待過(guò)高。