漫畫家做動畫的過程


作者:lll
封面:《少女終末旅行》
Tsukumizu(つくみず)是91年出生的年輕漫畫家,代表作《少女終末旅行》,改編TV動畫《少女終末旅行》中Tsukumizu負責了劇本監(jiān)修和整個ED的制作,一般情況下原作者負責ED時只畫靜止的插畫,畢竟術業(yè)有專攻,漫畫家插畫家和動畫原畫師是不同職業(yè),但是Tsukumizu則是做了一個真正“動”的ED。這和他本身對于動畫作畫的喜愛是分不開的。


漫畫家做動畫的過程
在動畫化決定的時候,Tsukumizu就希望自己能在動畫中出點力,同時因為沒有制作過個人短片和動畫的經(jīng)驗,僅僅是在網(wǎng)絡上公開過一些GIF動圖,所以盡量避開需要集體作業(yè)的部分,正片原畫演出方面的工作Tsukumizu覺得參加了也是給人添麻煩,ED一個剛剛好。
同時作為原作者盡量想在自己負責的部分突出自己的風格,所以用了鉛筆畫的風格,主要軟件是CLIP STUDIO的動畫部分,在三年前CLIP STUDIO還沒有動畫功能,所以當時是用Adobe Flash,后來CLIP STUDIO有了動畫功能,嘗試了一下發(fā)現(xiàn)意外好用,就一直用下來了。雖然是三年前就開始嘗試,但是并不是動畫企劃在三年前就開始了。當時做原作漫畫第二話分鏡的時候,擔當編輯就說過“這個以后可能動畫化”,Tsukumizu就想那動畫化的時候自己能做些什么呢,于是就私下開始學做動畫了。
具體制作過程是先從制作方拿到初版ED音樂,根據(jù)音樂想象畫面做分鏡,整體方針還是主角兩人日常生活的畫面。除了生活場景,也有一些Tsukumizu想嘗試的東西,比如雷電和爆炸的特效。另外還有照相機摔壞的鏡頭,這個鏡頭的原畫在原宿的《少女終末旅行》展上有公開。

打雪仗的鏡頭也是很難的,因為有人物的縱向跑動,Tsukumizu有拍過視頻做參考。螺旋臺階的鏡頭中,電線桿和背景做滑動,雖然不是真實的鏡頭,不過動畫中經(jīng)常有類似省略方式,做出來反而感覺不錯。因為原畫都是數(shù)碼制作可以即時預覽,所以很多都是一次性完成,并沒有棄稿重來。

首先把ED用歌曲放在Premiere Pro中,再把分鏡大致貼進去,這樣決定每個鏡頭的時間。具體每個鏡頭的時間決定之后,再進入CLIP STUDIO的作畫環(huán)節(jié),原畫完成之后因為自家沒有打印機,還是去便利店打印的,全部張數(shù)有400張左右。打印出來再進行動畫中的“動畫”環(huán)節(jié),描線完成后再自己掃描成數(shù)碼成品,再進入CLIP STUDIO處理一下,出來的就基本是成品了。因為張數(shù)其實不少,所以Tsukumizu也后悔要是雇個助手就好了。這環(huán)節(jié)也用上了專業(yè)動畫流程中用到的定位尺,Tsukumizu感嘆做中割真有難度。
之后的編集是交給動畫制作的專門人員,編集的時候需要在畫面上加STAFF表,Tsukumizu制作的時候并沒有考慮這部分,不過因為本身有很多循環(huán)鏡頭,時間不夠或者多出來的再循環(huán)鏡頭上動動手腳就行,成品基本和Tsukumizu想象中一模一樣。
整個制作花了一個月加一周的時間,分鏡3天完成,原畫大約15天,動畫也大約15天,因為漫畫的正常連載也是同時需要保證的,所以還是非常艱苦的,但是整個過程加上能讓觀眾欣賞自己的動畫還是非常開心的,如果將來有機會,一定會繼續(xù)參與跟影像有關的工作。

動畫方面的興趣
Tsukumizu喜歡的動畫不少,非要說的話就是最近開始喜歡的《向陽素描》和《攻殼劇場版 無罪》,特別喜歡《無罪》的臺詞設計。另外非常喜歡大平晉也的作畫,這個ED也有受大平的影響,《無罪》中大平負責的部分令他非常感動。另外還有山下清悟,山下這種對自己的部分從頭到尾全部負責下來的人并不多見,也正是因為這樣,山下的個性會從他負責的鏡頭中充分體現(xiàn)。最近越來越多人在網(wǎng)上發(fā)布自己的作品了,Tsukumizu對這些畫得好的人也非常敬佩,雖然喜歡作畫不過他自己更多是聽別人聊,很少主動自己說。

參考資料:《A********e 013》

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