拒絕肉蛋蔥雞,快樂才是真諦,大亂斗大招流酒桶玩法分享

酒桶在大亂斗長期勝率穩(wěn)定倒數(shù),也沒有任何buff或者debuff,按理說4個技能都是AOE的英雄表現(xiàn)都不會太差,況且酒桶AP加成不算太低,究竟什么原因?qū)е聞俾蕢|底呢?答案很簡單,因為酒桶容易E去無回,一旦E空只能挨打。不過在10.15版本酒桶技能AP加成得到提高,這波啊,這波就是讓大家在大亂斗玩AP酒桶!

【英雄解析】

酒桶有兩個脫手技能,一個百分比傷害和一個帶位移的強(qiáng)控技能。Q技能彈道快,但不蓄力傷害大打折扣。W技能百分比傷害看著很美好,但實際中很少有A人的機(jī)會。E和R的彈道速度并不快,很容易被位移技能躲開,如果沒有閃現(xiàn)/雪球的幫助,大亂斗想在視野里E到人很困難。
相比肉酒桶低風(fēng)險低收益,AP酒桶高風(fēng)險高收益的玩法更符合更多大亂斗玩家的心態(tài):出肉挨打等隊友C不如出輸出C隊友。
10.15版本酒桶加強(qiáng):
W傷害加成:0.5法術(shù)強(qiáng)度 → 0.6法術(shù)強(qiáng)度;
R傷害加成:0.7法術(shù)強(qiáng)度 → 0.8法術(shù)強(qiáng)度;
這波加強(qiáng)旨在提高AP酒桶后期傷害,鼓勵玩家把酒桶當(dāng)法師玩!

【符文】
酒桶大亂斗符文分享

主系符文:黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:打爆發(fā)固然電刑傷害高,但在大亂斗酒桶很難有機(jī)會E到人接后續(xù)技能觸發(fā)電刑,所以黑暗收割更適合大亂斗酒桶。
猛然沖擊提供雙穿,提高酒桶傷害。
“終極獵人+40%冷卻縮減”使得酒桶三級大CD只有36秒,方便后期大招消耗。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盧登+法穿鞋+鬼書/巫妖+帽子+法穿棒+中亞
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:這套出裝最大化酒桶爆發(fā)傷害,雖然只有中亞一件保命裝,但高法強(qiáng)下酒桶W提供更多傷害減免,變相增加一定坦度。
第二件大件根據(jù)對面陣容選擇,沒有機(jī)會A人出鬼書,經(jīng)常能EW到敵人出巫妖,巫妖不僅增加酒桶爆發(fā)傷害,減CD也讓酒桶更靈活。

玩法簡介
在大亂斗酒桶有線權(quán)和沒線權(quán)是兩個英雄,有線權(quán)可以躲在草叢中利用視野優(yōu)勢抓機(jī)會E閃開團(tuán)秒人,沒線權(quán)就只能縮在塔下丟丟Q技能清兵,這也是為什么一陷入劣勢局酒桶就“隱身”的原因。
E閃技巧:E閃有手就行,但酒桶E閃有所不同,酒桶E技能有600碼距離,看似能位移很遠(yuǎn)但是速度較慢,敵人走位靈活很容易被躲。先手E閃也不容易命中,正確方式是先E一段距離逼迫敵人交位移技能,之后在E技能快要結(jié)束的最末端跟閃,E的過程中注意小兵/召喚物的位置。
幾何桶:理論上酒桶最高爆發(fā)連招,但實用性不高,且需要大量練習(xí)才能掌握,不推薦使用。
秒殺連招:WER閃QQA。E的過程中是可以放R的,只要在R的施法范圍內(nèi)ER不會有停頓。這套連招吃手速和熟練度,新手玩家建議E閃后再接R。注意E閃后是馬上接R,不要E閃W再R,因為現(xiàn)在的酒桶大招有抬手動作,E閃R確保目標(biāo)能被炸回來。
總之,在大亂斗沒有機(jī)會E人時,有兵就用蓄力Q清兵,沒兵就秒QQ消耗人,后期一有大就用,嘗試把人炸回來,炸不回就當(dāng)消耗,后期AP酒桶憑借短CD的大招很容易找到機(jī)會炸到關(guān)鍵英雄獲得勝利。從下圖勝率與游戲時長的關(guān)系中也能看出,越往后拖酒桶越容易獲勝。

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