【童年懷舊】16歲的我,從召喚師回歸召喚師
? 最近終于搞完了畢業(yè)論文的大部分事宜,看到這個活動,16歲的自己正在玩什么,掐指一算,正好是最近自己想要聊一聊的游戲——《地下城與勇士》

? 但是說《DNF》之前,我不由的想先說說《英雄聯(lián)盟》這款游戲。早年作為一位RTS骨灰級玩家,《DOTA》也是常玩的游戲之一,但是UP自己是在是太菜了,和同學(xué)的對戰(zhàn)中基本上贏不了,不過這也阻擋不了我對這類游戲火熱的感情。所以在當(dāng)年《英雄聯(lián)盟》公測的時候,我一個人默默的去參加公測了。結(jié)果發(fā)現(xiàn),這游戲很簡單,比《DATA》容易上手多了,并且當(dāng)時活動贈送的皮膚也吸引了我,安妮的哥特蘿莉,只要升級到25級就可以獲得。但奈何自己是個學(xué)生黨,沒有太多的時間游戲,這個皮膚我最終也沒拿到(但是看到更改后原畫,突然覺得自己沒拿到就沒拿到吧)。于是乎,在2011年的某一天,我成為了召喚師峽谷的一名召喚師,在當(dāng)年那個武器大師閃避眩暈的鬼畜年代廝殺著。

一、我在阿拉德成為召喚師的故事
說來也巧我在《DNF》中也是一位召喚師。2011年,女神槍手上線的日子。

? 當(dāng)時的我已經(jīng)在《DNF》中混跡了一年多,唯一的夢想就是滿級和覺醒。
? 當(dāng)年,和很多玩家一樣,我選擇了鬼劍士作為自己的主職業(yè),當(dāng)時我的ID取名為《電光超人》,用以懷念我最喜歡的特攝片(沒想到十年后它竟然出了動畫,還又火了一把)。在鬼劍士的四個職業(yè)中,我一眼看中了劍魂??朔磺欣щy,磨練自己的劍術(shù),達(dá)到登峰造極的境界。很勵志,我不是很喜歡那種靠自己血緣和關(guān)系上位的主角,我喜歡那種平庸,但是靠自己努力的主角。劍魂職業(yè)的背景故事很搭我心目中的主角。于是乎,我的第一個號,白手誕生了。
? 但是理想是美滿的,現(xiàn)實卻是殘酷的。當(dāng)年的《DNF》根本就不是給人玩的。不過好在我除了RTS游戲,對橫版過關(guān)類型的游戲也是比較擅長的。鬼劍士坎坎坷坷的升級到了18級,終于可以轉(zhuǎn)職了。但是很快我就被20個白色小晶塊的任務(wù)給難住了,這玩意在哪里?。繉τ诋?dāng)時不知道拍賣行的我,某次在嘗試分解裝備的時候,突然出現(xiàn)了一個白色小晶塊,于是我誤以為白色小晶塊只能從分解中獲得。于是終于在二十多級的時候……我百度得知了拍賣行功能。這件事給我的教訓(xùn)很大,從此以后,我就養(yǎng)成了遇到不會的東西和不知道的事,先去上網(wǎng)查查的習(xí)慣。以至于不知道什么時候我成了周圍人口中的人肉百科,其實并不是我生來知識淵博,知識我習(xí)慣了先去查找學(xué)習(xí)。不得不說,這次小小的經(jīng)歷,改變了我的個性和今后的人生。
? 暗夜使者版本,我練了一個暗夜,我對刺客和死靈術(shù)士都沒太大的興趣,所以草草略過。而且由于《DNF》服務(wù)器難以進(jìn)入、游戲過于困難,我有些漸漸棄坑的感覺。
? 2011年,正好我16歲的時候?!禗NF》迎來了重大改革的一年。首先年初,女神槍手的加入。讓我重新回歸《DNF》的一個重要理由就是,不僅僅因為女槍手很好看,最重要的是,女槍手會送一把紫色的手弩。當(dāng)年那個版本,紫色武器是個稀罕玩意兒。在18級后,辛達(dá)的任務(wù)會送一把紫色武器。但是苦逼的鬼劍士送的鈍器,那個打擊手感真的讓人無語。而女神槍手在14級的時候,就贈送了一把紫色武器,而且不弱于18級系統(tǒng)給的,于是這把武器第一次讓我有了我刷怪的而不是怪刷我的感覺。
? 在選擇轉(zhuǎn)職的時候,我依然而然的選擇了彈藥專家。我喜歡頭腦派的戰(zhàn)斗風(fēng)格,但是機(jī)械師那種完全不是自己打我也不感冒,于是彈藥專家成了我唯一的選擇。但是系統(tǒng)贈送的武器用到天空之城就是極限了,很快我又回到了怪刷我的境地……
? 于是,一次偶然在雜志上看到召喚師的介紹,讓我萌生了練召喚的想法。因為當(dāng)時不管是游戲雜志還是貼吧論壇,都充斥著召喚師=安逸的說法。我其實很喜歡魔法師這個職業(yè),畢竟——羅莉嘛,作為一名釘宮病中毒者,羅莉一生推。
? 但是當(dāng)年魔法師那個在創(chuàng)建角色時那個“難”的提醒,讓我望而卻步。但是當(dāng)我進(jìn)入游戲后才發(fā)現(xiàn),根本沒有所謂“難”的職業(yè)存在,只有合不合適的職業(yè)。魔法師我玩的很順暢,難得洛蘭所有的圖都是一次性開啟王者級難度。而且赫德爾給我留下了深刻的映像,在暗黑雷鳴廢墟那種圖,我的鬼劍士的第一個復(fù)活幣就是交到了那里,女神槍手雖然有武器加成,但是打起來依舊費(fèi)事。但是魔法師就不一樣了,赫德爾特別能打,不僅操作評價刷上去了,僵尸也被集火,這讓我的刷圖之旅省了不少的心。也怪不得人們老是說赫德爾是《DNF》的幕后boss和所有陰謀的策劃者(赫爾德:喵喵喵?)
? 召喚師確實刷圖很安逸,很多別人需要花錢請人帶的圖,我都能單刷過去。唯一的美中不足是,太耗藍(lán)。在那個消耗品除了氪金、任務(wù)、掉落外就沒有獲取途徑的年代,像我這種平民召喚經(jīng)常遇到續(xù)航不足的問題。于是我精準(zhǔn)的計算了各種召喚獸持續(xù)時間,魔法書技能釋放的時機(jī),吃藍(lán)藥的時機(jī)??偹闶瞧D難的挺過了刷圖的困難期。召喚獸在45級學(xué)習(xí)了精靈王后才金額到了真正的施展拳腳時期。
? 但是召喚師的苦悶之處在覺醒的時候體現(xiàn)出來了。兩個難點(diǎn)擺在那里。
? 一個是1000決斗勝點(diǎn)。玩《DNF》的朋友都知道,現(xiàn)在的月蟲被人吐槽為卡逼,因為召喚師那滿屏幕的召喚獸,即使你把技能透明度調(diào)到最高,該怎么卡還是怎么卡。當(dāng)年的決斗場也是,一方面是卡的問題,另一方面就是玩家不愿意和召喚打,他們認(rèn)為太無賴。于是當(dāng)年給召喚刷決斗勝點(diǎn)的日子,不知道被踢了多少次。后來某次刷塔發(fā)現(xiàn),APC也給勝點(diǎn),于是兩線開工,這個勝點(diǎn)問題某種意義上算是解決了。
? 另一個難點(diǎn)就是王的遺跡這張圖。機(jī)械牛我是勉勉強(qiáng)強(qiáng)打過去了,但是遺跡中的守護(hù)騎士是個難點(diǎn)。哎當(dāng)時的召喚,契約類的召喚獸大部分是物理傷害,精靈系的大部分是魔法傷害。而且當(dāng)時也沒有解除召喚這個技能。對于神豪玩家來說,直接碾壓過去就行了,但是對于我這種平民玩家而言……只能硬著頭皮打。
? 在經(jīng)歷了種種磨難之后,我終于在2011年6月份的時候滿級。然而還沒有慶祝幾天……七十級版本在6月16號到來了。

? 在我十六歲那年,《DNF》開始有了老玩家和萌新的區(qū)別,有了懷舊黨。六十級版本入坑的成了老玩家,七十級版本的成了萌新。六十級版本的老玩家拿出幾個稀罕的玩意給七十級版本才入坑的玩家炫耀,似乎也是那個時候開始了。
? ? 七十級版本沒過多久,就和開頭那樣我被《英雄聯(lián)盟》吸引去了。

? 二、我在召喚師峽谷成為召喚師的后
? 對于當(dāng)年的《英雄聯(lián)盟》而言,血統(tǒng)是個問題。比起正統(tǒng)的《DOTA》而言,這位絕對異類,對于其他DOTA類游戲而言,《英雄聯(lián)盟》的血統(tǒng)又顯得更加純正。但不管怎么說,這款游戲絕對是個冷門,知道的人不多,玩的人更不多。從后面的報道來看,好像騰訊未卜先知一樣,語言了DOTA類游戲的火熱,于是有了這么一次精準(zhǔn)的投資。實則不然。2011年的騰訊,靠著《DNF》和《CF》賺了快三年的錢。騰訊不敢想這些游戲會火熱多少年,對于剛剛起步的網(wǎng)游市場,到處充斥著一款網(wǎng)游五年就會壽終正寢的說法。騰訊認(rèn)為,原本不看好的2D過關(guān)莫名其妙的火了,證明某些冷門游戲網(wǎng)游化后肯定有不一樣的表現(xiàn)。當(dāng)年騰訊可謂將很多單機(jī)冷門類型的游戲都做了嘗試搬到網(wǎng)游上。RTS系列的《霸三國》(已經(jīng)涼透了)、格斗類的《炫斗之王》(本體涼透了,但是里面的美術(shù)素材被各種移植)、第三人稱射擊《槍神紀(jì)》(說多了都是淚,以后我專門寫一篇文章來回憶)、騎馬砍殺類的《刀鋒鐵騎》等等等。這些游戲基本上都涼了,因為騰訊從一開始就犯了一個錯誤。他誤以為《英雄聯(lián)盟》的成功在于把冷門高貴的DOTA簡簡單單搬到網(wǎng)上這么簡單。的確,這是《英雄聯(lián)盟》成功的一個原因,但《英雄聯(lián)盟》成功最大的原因在于降低了門檻?!禗OTA》和上述的幾種類型游戲之所以冷門,不是因為人家不好玩,而是因為上手的門檻太高?!队⑿勐?lián)盟》將游戲的門檻降低到了小學(xué)生都可以快速上手的地步,雖然門檻低了,但是你也可以打出極限的精彩操作。也就是說,這款游戲,是路人和大神都能玩出感覺的游戲。就和《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣,路人簡單的白天向日葵加豌豆射手的玩,高玩可以在白天用蘑菇或者不用射手來秀操作。
? 靠著自己底子,在《英雄聯(lián)盟》里我基本上都能超神。漸漸地,《DNF》玩的就少了。直到某一天,我徹底退坑了《DNF》。

??
在我棄坑的時候,大叔終于迎來了他的第四個轉(zhuǎn)職(五大元老職業(yè)最慘)
三、誤打誤撞回歸阿拉德大陸
?2013年的某一天,我像往常那樣從補(bǔ)習(xí)班回來,想著玩一會兒《英雄聯(lián)盟》。恰逢我老爸正在使用我的電腦工作。我著急的想要玩電腦,而他正好因為一個郵件下載不下來而生悶氣。他喊我過來解決這個郵件,但是我也無能為力,而著急想要玩游戲的我,就示意我爸明天上班的時候在解決這個事吧。之后發(fā)生的事……我努力的去理解發(fā)生了什么。我爸突然憤怒的把電腦舉起來砸了下去,我的雙手因為電腦電腦屏被割破。
? 之后我的雙手在醫(yī)院里逢了二十多針。其中我的左手食指、中指、無名指受傷最嚴(yán)重。我的中指直接被削去了一塊,縫針的時候沒辦法打麻藥,也沒辦法縫合。于是醫(yī)生只能用刀子將我中指里的肉在割掉一部分,然后將傷口縫合……知道現(xiàn)在,我的手指還有后遺癥,陰冷天的時候會隱隱作痛,而且中指時至今日也沒有知覺。
? 這件事給我的沖擊很大。我學(xué)會了忍耐節(jié)制,不要太多的展現(xiàn)欲望和去實現(xiàn)欲望。另外,我學(xué)會了察言觀色,看別人的表情,讀懂他們在想什么。這兩項技能讓我避免了很多不必要的沖突。我的高中生涯發(fā)生過多次沖突,但是都被我避免,有的甚至還以對方的道歉收尾。但是這也使得我現(xiàn)實生活很累,讓我養(yǎng)成了在網(wǎng)上這個虛擬世界中發(fā)泄和廢話連篇的習(xí)慣(相信你們看出來了)。
? 對于我的父親,我無法說什么。因為這件事我沒有做錯什么,他很倔強(qiáng),沒有給我道歉。我一開始要求他的道歉,但是后來放棄了。因為我隱約知道他爆發(fā)中積累的那些壓力來自哪里。為了照顧我,父親辭去了外地高薪高職的民企工作,來到了和我母親同一家國企。由于入職晚,父親那段時間不管是工資還是職位都低于母親,他雖然嘴上不說什么,但是我都感覺的到。而且我都父親是個責(zé)任感比較強(qiáng)的人,他負(fù)責(zé)安全檢修這塊,國企的官僚主義讓他接受不了,他無法理解安全生產(chǎn)這么重要的事為何如此兒戲,而且即使事故發(fā)生,一點(diǎn)賠償金就可以解決了,國企領(lǐng)導(dǎo)根本不關(guān)心這些破事,偶爾我父親會說,原來人命值那么點(diǎn)錢啊……
? 由于手的問題,我告別了《英雄聯(lián)盟》,那個一度讓我醉生夢死的游戲。
? 不玩《英雄聯(lián)盟》的日子,著實無聊,一個星期后,我的右手差不多好了,右手的傷口大部分在手掌邊緣,影響不大。那段時間,每逢節(jié)假日,我就單手玩一些游戲解悶。突然某一天,我想起了那個被我冷落了好長一段時間的游戲,《DNF》。

? 四、回歸召喚師
? 回到《DNF》,才知道當(dāng)年在朋友間流傳的魔法師第五職業(yè),其實是締造者。不過介于我的傷勢,想要玩這款游戲幾乎是不可能的,除了一個職業(yè)——召喚師。沒錯,召喚師一只手也是可以玩的。
? 當(dāng)時時空之門出現(xiàn)了。七十級升的很快,我都沒有什么印象。比起滿級,時空之門的劇情吸引到了我。
? 我是一個劇情黨,但是《DNF》當(dāng)年的一個弱項就是劇情。由于收購和韓國游戲編劇習(xí)慣性裁員等諸多原因,《DNF》游戲劇情一直處于一個吃書狀態(tài),是在是讓人無法提起興趣。拿女神槍手來說,女神槍手設(shè)定為皇女庭院的精英,在卡勒特第二次入侵(阿拉德歷998年)的時候被抓住,然后跳崖來到了阿拉德——另一方面,男神槍手的設(shè)定為三年戰(zhàn)爭結(jié)束時的休戰(zhàn)時期(阿拉德歷990年)的無法地帶,在遭受卡勒特追捕時跳崖來到了阿拉德。也就是說男女槍手之間相差了八年,那他么是怎么一起冒險的?難道男搶手在天空之海漂流了八年?而且998年的時候,野豬(996年)都被打敗了。吃書狂魔。
? 對于混亂的《DNF》游戲劇情而言,時空之門是第一次修正、補(bǔ)充以及串聯(lián)。冒險家冒險打敗魔王卡贊的樸素故事成了黑歷史,使徒成為了戰(zhàn)斗力的標(biāo)配,赫爾德的陰謀浮出水面(沒錯,是二姐,不是那個哥布林?。瑫r空之門的故事很有意思,懸疑感十足,十分吊人胃口。這也是為什么《DNF》的動畫第三部要拍攝這段劇情,這是一段不錯的劇情。
? 在左手不疼了之后,我開始將我魔法師的其他幾個職業(yè)覺醒,因為七十級版本覺醒減負(fù)了。
? 首先是魔道。魔道是我在召喚之后,玩的最順手的職業(yè)之一,在和同學(xué)的PK中,很快完成了覺醒,之后滿級,成為我第二個滿級的職業(yè)。
? 戰(zhàn)法當(dāng)年被幾個“難”字嚇唬住了,但是魔法師的過程中讓我認(rèn)識到了沒有所謂“難”的職業(yè),戰(zhàn)法的轉(zhuǎn)職很是順利。因為戰(zhàn)法的原因,我順利的完成了當(dāng)年那幾個變態(tài)的操作任務(wù),然后發(fā)現(xiàn)了《DNF》中的隱藏稱號

這算是《DNF》比較有意思的隱藏任務(wù)和稱號了。當(dāng)時我的戰(zhàn)法帶上這個圖稱號,那簡直就是像同學(xué)炫耀的資本。但是后來,這個稱號上面有了括號和一個舊字,這個稱號后來成了一個普及稱號,在后來,掩埋在了歷史的塵埃,因為現(xiàn)在都是禮包里的稱號了,屬性一個比一個強(qiáng),這個已經(jīng)不算什么了。
? 戰(zhàn)法的轉(zhuǎn)職也是喜劇十足,我戰(zhàn)法決斗其實很差,除了判定比較大的圓舞棍外,基本上打不到人,連不了招。在最后攢決斗勝點(diǎn)的時候,碰上了一個柔道。當(dāng)時擂臺賽,我和柔道,你背摔我一下,我圓舞棍摔你一下,其他玩家紛紛說道,這倆人是在這摔跤呢。
? 至于元素嘛……我記不清元素大部分的事了,因為她覺醒是在85級版本時候的事了,而我只記得升級路上很是難受。我好像大部分時間都是蓄力雷旋,然后打怪一下……然后各種小技能放一遍,雷旋好了再***。難受,痛苦,這是我唯一的記憶。


85版本有兩件事可以說道一下,一個是魔法師二覺。其實我很喜歡第一版的二覺立繪,尤其是戰(zhàn)法的。

當(dāng)然,現(xiàn)在的也不壞。
? 而且很明顯的,從時空之門那個版本開始,《DNF》吸取了當(dāng)年騰訊想要取代《DNF》的游戲,《魂之獵手》的優(yōu)點(diǎn)。
??

? ? 《魂之獵手》打擊感要比《DNF》好很多,而且除了一些游戲感外。這款游戲在廠家設(shè)定上下足了功夫。場景的一切物品可以破壞,可以抓取扔向敵人……哎,一股子當(dāng)年街機(jī)的風(fēng)格和味道。地圖的互動性十足,有走到火車站,跳上火車,火車到站后下站等各種場景表現(xiàn)。boss戰(zhàn)也是各種趣味。有一關(guān)一個忍者,會發(fā)起沖鋒造成巨額傷害,玩家需要在上下兩條路跳躍躲避。
? 但是這款游戲最終因為韓方制作組解散而腹死胎中。但是當(dāng)年這游戲確實是嚇壞了《DNF》,之后我們看見,《DNF》在后面的制作中,游戲場景的互動性加強(qiáng)了許多,而且也加了很多彩蛋進(jìn)去。
? 除了我的本命職業(yè)外,安圖恩的到來使得《DNF》換發(fā)了第二春。其實在《英雄聯(lián)盟》的沖擊下,《DNF》玩家流失是很嚴(yán)重的。但是團(tuán)本的到來,遲來了幾年的團(tuán)隊合作,奶爸、輔助、輸出的職業(yè)定位終于有了用武之地。當(dāng)年的《DNF》又火了。
? 不過我已然成為佛系玩家,而且當(dāng)時我被NX的另一款游戲《封印者》吸引了。
? 后來因為盜版手游洗白等一系列的破事,我逐漸棄坑了《封印者》,終于在2019年又回歸了《DNF》。

五四青年節(jié)我生日,《DNF》也夠給力,第一次讓我看見了雙黃蛋。


然后不久,畢業(yè)武器也出來了。身上的85ss終于要告別了,還有點(diǎn)傷感。
? 一轉(zhuǎn)眼,2019年了,這游戲陪伴我也快十年了。十年了,作為魔法師玩家,我們用十年的時間回到了魔界,看見了凱蒂……嬸……姐姐,可以告訴她,我回來了。
? 十年之約啊。
? 記得當(dāng)年有人噴《DNF》是垃圾游戲,旭旭寶寶說的一句話好啊,可能它的確是垃圾游戲,但這是我們十年的青春。
? 其實我們懷念的并不是游戲。而是自己的童年與青春,我們懷念的不是滿級覺醒時的喜悅感,而是你能將這份喜悅講給的那個伙伴;我們懷念的不是爆出ss時的快感,而是那段和周圍人吹牛的無憂無慮的日子;老玩家不是抖m,他們懷念的不是60級版本那變態(tài)的難度,而是在變態(tài)的難度下,有和你一起組隊刷圖的同伴。
? 如今十年過去了 ,和你一起玩過這游戲的伙伴有多少還在。當(dāng)年我的召喚為了一點(diǎn)點(diǎn)屬性,和同學(xué)的漫游槍手結(jié)婚了,兩個窮學(xué)生也辦不起什么豪華婚禮,只能互相吐槽都是男的接個P婚?,F(xiàn)在上號,看到結(jié)婚對象的等級定格在了70級,卻還是不想解除婚姻。
? 對于現(xiàn)在佛系的我來說,看看DNF的劇情就滿足了,然后回憶一下自己的青春。16歲的自己,遇到你正好。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?釘宮病中毒者 2019年5月10日