【Xbox每日游訊】《網(wǎng)絡(luò)奇兵》重制版確認(rèn)3月發(fā)售;《女巫之火》將支持DLSS 3

《網(wǎng)絡(luò)奇兵》重制版確認(rèn)3月發(fā)售

開發(fā)商N(yùn)ightdive工作室確認(rèn),《網(wǎng)絡(luò)奇兵》重制版將于今年3月發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、Xbox One和PC。

Nightdive早前曾在更新中透露,項(xiàng)目的“范圍和規(guī)?!痹谶^(guò)去幾年中“有了很大的發(fā)展”,一定程度上要感謝發(fā)行商Prime Matter的加入。有了發(fā)行商的加入,Nightdive能夠“專注于游戲質(zhì)量的改善、錯(cuò)誤的修復(fù)和本地化支持”,此外,開發(fā)商還透露重制版將新增的敵人變體,將“在后續(xù)關(guān)卡中為玩家提供新的挑戰(zhàn)”。
《女巫之火》將支持DLSS 3

《伊森卡特的消失》開發(fā)商The Astronauts宣布,將于2023年發(fā)售的Rogue-lite射擊游戲《女巫之火》(Witchfire),將支持英偉達(dá)的DLSS 3技術(shù),同時(shí)英偉達(dá)也放出了相關(guān)4k實(shí)機(jī)演示視頻。

The Astronauts是來(lái)自波蘭的游戲工作室,創(chuàng)意總監(jiān)及聯(lián)合創(chuàng)始人Adrian Chmielarz在談及DLSS 3技術(shù)時(shí)表示,“你剛進(jìn)入游戲的時(shí)候會(huì)將畫質(zhì)效果調(diào)到最高,但享受過(guò)一段時(shí)間后,特別是動(dòng)作游戲,你會(huì)意識(shí)到幀率才是王道,然后開始降低畫質(zhì)效果,以獲得更流暢的游戲體驗(yàn)。DLSS 3允許玩家在不影響畫質(zhì)效果的情況下實(shí)現(xiàn)看似不可能的高幀率,對(duì)于像《女巫之火》這樣擁有精美畫質(zhì)效果的動(dòng)作游戲,是一個(gè)毋庸置疑的選擇。”

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