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【攻略】盤點雄兵連手游圖鑒中的那些神話裝備(武器/飾品)

2022-09-16 14:53 作者:銀河之力-天刃計劃  | 我要投稿

親愛的指揮官:
《銀河之力:天刃計劃》已經開服兩周啦!不少小伙伴已經從【副本、禮包、活動、限時商店】里獲得了神話裝備。主力英雄配上神話裝備,團隊戰(zhàn)力那可是蹭蹭的往上漲呢!

琳瑯滿目的裝備提供了各色的屬性和技能,但如何選擇和配對卻讓指揮官們手無足措,接下來咱們一起看看他們有什么特殊的效用吧。

※部分神話裝備出品時帶有高額陣容加成(30%),這些裝備優(yōu)先搭配對應陣容的英雄哦!

《武器篇》



【疾羽】
基礎屬性:攻擊
技能:暴擊后提升速度
評價:不推薦。屬性只加攻樸實無華,技能單體提速對實戰(zhàn)效果不明顯。帶有控制的功能型英雄可能會有不錯的發(fā)揮。



【審判】
基礎屬性:攻擊
技能:提升傷害(僅針對PVE)
評價:不推薦??瓷先傩约庸ネ昝肋m配了提升傷害的技能,但僅限PVE,適用性差。推薦輸出單位使用。



【弧光】
基礎屬性:攻擊、暴擊
技能:普攻概率釋放范圍傷害
評價:可用。屬性在攻擊基礎上新增了暴擊,技能概率范圍傷害。推薦戰(zhàn)士、遠程或普攻次數頻繁的英雄使用。



【葬鋒】(這裝備好帥呀)
基礎屬性:攻擊、暴擊
技能:使用技能后提升速度并強化下次普攻
評價:推薦。屬性帶有攻擊和暴擊,使用技能觸發(fā),輸出手段穩(wěn)定,適用性強。推薦高攻速,單體爆發(fā)高的英雄使用。



【碎星】
基礎屬性:攻擊、命中
技能:提升暴擊傷害
評價:推薦。屬性帶有攻擊和命中,樸實無華的加暴擊傷害,適用性強。推薦輸出單位使用。



【裂天】
基礎屬性:攻擊、命中
技能:普攻概率附帶目標當前生命值的百分比傷害(傷害不超過攻擊者的攻擊力)
評價:不推薦。屬性是攻擊和命中,技能概率釋放且打出的傷害上限就是一次普攻。推薦坦克或戰(zhàn)士使用。




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《飾品篇》



【狂熱墜匣】
基礎屬性:暴擊、穿透
技能:每釋放2次技能,提升我方所有英雄攻擊和暴擊2秒
評價:推薦。技能必定生效,全員加buff。提供的暴擊和穿透屬性,優(yōu)先搭配輸出單位。樸實無華的強。



【虛靈之星】
基礎屬性:生命、防御
技能:每釋放4次技能,概率增加我方其它英雄能量(滿階概率100%)
評價:不推薦。升階提升效果大,但不管釋放成功與否都具有隨機性。生命和防御的屬性契合前排坦克使用。



【奧術之鏈】
基礎屬性:攻擊、暴擊
技能:攻擊概率治療除使用者外生命最低的我方英雄,恢復值為使用者最大生命值的10%
評價:推薦。攻擊后概率釋放,恢復量是最大生命值的10%,收益高。屬性攻擊、暴擊全英雄適用,技能與坦克英雄較為契合。




【時間之石】
基礎屬性:攻擊、命中、暴擊
技能:釋放技能,提升我方所有英雄的速度。
評價:推薦。屬性尚可,釋放技能后,最高可提升全員10%的速度,頻率穩(wěn)定,收益高,適用性強。



【瀕死之封】
基礎屬性:生命、攻擊、防御
技能:每釋放4次技能,概率增加我方其它英雄能量(滿階概率100%)評價:不推薦(滿階可用)。釋放成功即可增加能量,4次技能間隔導致釋放頻率低,且概率釋放,收益低。



【吸魂之墜】
基礎屬性:攻擊、命中
技能:攻擊概率恢復傷害10%的生命
評價:不推薦。屬性是攻擊和命中尚可。攻擊概率回血,血量受攻擊力影響,由于游戲中角色血量和攻擊力相差10倍多,對比【奧術之鏈】,收益拉胯。



本期裝備盤點就到這里啦,其實還有許多裝備沒有出現在圖鑒里,那些都是通過副本掉落的!指揮官們可以細細挖掘哦!

頭盔和盔甲篇咱們留到下一期~

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